Plains of Pain

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Plains of Pain: Nächstes großes Update für Ende August geplant

Das nächste große Update von Plains of Pain befindet sich in aktiver Entwicklung und ist derzeit für ungefähr Ende August geplant, gab das Team in einem am 1. August veröffentlichten Entwickler-Blog bekannt. Heute erscheint kein Patch, aber ein neuer Gameplay Battlemix Trailer ist jetzt verfügbar, der Feuergefechte mit Banditen, schwere Kämpfe gegen riesige Drohnenmaschinen, Raketensalven und das typische Ödland-Chaos zeigt, das aus einem gewöhnlichen Ausflug eine Geschichte machen kann.

Das Studio betont, dass Qualität und Stabilität an erster Stelle stehen, und verspricht nächste Woche einen umfangreicheren Entwickler-Blog mit weiteren Details.

Was das Update vorbereitet

Der Beitrag bietet einen kurzen Einblick in die laufende Richtung:

  • Überarbeitete Produktionsgebäude-Ebene
  • Mehr Kontrolle über Landwirtschaft und verwandte Systeme
  • Neue Ergänzungen beim Ressourcensammeln
  • Neue Handelsinhalte
  • Stärkere Grundlagen für zukünftige Settlements-2.0-Systeme
  • Weitere Entwickler-Teaser

Das Team bezeichnete den Blog als „das erste Signal für den weiteren Weg“ und nicht als vollständige Enthüllung. Außerdem bedankte es sich bei der Community und empfahl Steam-Rezensionen als eine der besten Möglichkeiten, weiteren Überlebenden zu helfen, Plains of Pain zu entdecken.

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Plains of Pain v0.8.13: Farbwähler, LKW-Geschwindigkeit und individuelle Schwierigkeit

Die Ödlande haben ein frisches Update bekommen. Update v0.8.13 für Plains of Pain ist jetzt live und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, neue Schwierigkeitshebel und lang geforderte Funktionen wie einen Farbwähler. Das Update erhöht auch die LKW-Geschwindigkeiten und enthält Leistungsoptimierungen.

Farbwähler und Kartenlesbarkeit

Die Community hat sich einen Farbwähler gewünscht, und v0.8.13 liefert endlich. Statt Hex-Codes manuell einzugeben, könnt ihr jetzt aus einer grundlegenden Farbpalette wählen, wenn ihr Kartensymbole anpasst. Kleine Änderung, große Wirkung.

Auch die Kartenlesbarkeit wird verbessert: Neu entdeckte Orte erscheinen jetzt mit einem grauen Symbol und werden erst weiß, nachdem ihr sie besucht habt. Kein Schielen mehr, um herauszufinden, welche entdeckten Händler ihr tatsächlich erkundet habt.

Individuelle Schwierigkeitseinstellungen erweitert

Der Patch legt den Grundstein für einen echten Hardcore-Modus, indem er zwei neue experimentelle Optionen hinzufügt:

  • Produktionsgebäude-Geschwindigkeit – passt an, wie schnell Produktionsgebäude in Siedlungen und Spielerbasen Ressourcen erzeugen.
  • Niedrigere Beutechance und Beutemenge – Werte können jetzt auf bis zu 0,01 gesenkt werden, für extrem harte Überlebenswelten.

Diese sind experimentell; Feedback wird die zukünftige Abstimmung beeinflussen.

Verbesserungen an LKWs

Sowohl der Bandit Truck als auch der Dustborns Truck erhalten eine Geschwindigkeitserhöhung von 30 mph auf 45 mph. Der Bandit Truck hat außerdem ein verbessertes Lande- und Stoppverhalten, um Selbstschäden zu reduzieren.

Leistung und Fehlerbehebungen

Die CPU- und RAM-Leistung im Zusammenhang mit NPC-KI wurde optimiert, was zu flüssigeren FPS in belebten Bereichen führt. Weitere Fehlerbehebungen umfassen:

  • Verbesserter Beutechance-Algorithmus
  • NPCs entkommen jetzt korrekt unbekannten Angreifern
  • Fehler behoben, bei dem Weltobjekte nicht mit der Geländenormalen ausgerichtet waren
  • Lücken in baubaren Betonmauern geschlossen
  • Spieler können den Bildschirm „Außer Gefecht“ nicht mehr über ESC umgehen
  • Fehlende zweite Textur auf dem OGD Distance Eater AI Driver behoben
  • TOS Combatant Breacher feuert nicht mehr zu schnell

Das Entwicklerteam sagt, dass dieses Update Teil einer laufenden Inhaltswelle ist, mit weiteren Funktionen, Balancing und Feinschliff, die basierend auf Community-Feedback kommen werden.

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xixaofrost
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Ein einzigartiger Server mit benutzerdefinierten Schwierigkeitseinstellungen für Plains of Pain.

In den ersten paar Stunden wirst du dich abmühen wie Riddick auf Crematoria; erwarte, alle 6–8 Minuten zu sterben. Du musst Weltmatratzen finden, um deinen Respawn-Punkt zu aktualisieren, und dann langsam innerhalb eines 6-Minuten-Radius deiner Basis vorankommen.

Nach zwei Stunden habe ich endlich grundlegende Ausrüstung hergestellt und mich auf eine riskante Reise vorbereitet, es war großartig. Ich begann, Wasserfässer zu finden und Tiere zur Nahrungsbeschaffung zu jagen. Profitipp: Das Finden von Kaktus und Aloe Vera in der Einöde ist unerlässlich.

Sobald du anständige Rüstung und Waffen gefunden hast, ist deine nächste Priorität die Herstellung von Flüssigkeitsbehältern. Wasser zu sammeln, wo immer du es findest, ist der einzige Weg, um deinen Überlebensradius zu vergrößern.

Dies ist eine epische Reise mit einem völlig anderen Hardcore-Gefühl. Wenn du echtes Überleben liebst, dann ist das genau das Richtige.

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