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Plains of Pain v0.8.20.29.0 behebt Server-Speicherleck und stimmt Survival-Balancing neu ab

Das reguläre Update v0.8.20.29.0 von Plains of Pain ist seit dem 17. September 2026 live. Es behebt ein Server-Speicherleck, das länger laufende Sitzungen beeinträchtigen konnte, und stimmt das Survival-Balancing auf knapperen Biodiesel, Produktionsänderungen und Handelsanpassungen neu ab. Das Team sagt, es habe die rund um v0.8.20 eingeführten Systeme im echten Spiel beobachtet und dort, wo nötig, Anpassungen vorgenommen.

Biodiesel-Fässer werden unzuverlässiger

  • Gelbe Biodiesel-Fässer sind jetzt im Ödland seltener.
  • Jedes Fass enthält ungefähr 1 bis 4 L (0,26 bis 1,06 US gal) Biodiesel.
  • Die Entwickler sagen, der frühere Überfluss habe Spielern wenig Anreiz gegeben, in ihre eigene Biodieselproduktion zu investieren, und Fahrzeuge konnten fast ausschließlich mit Fässern betrieben werden, die man unterwegs fand.
  • Das Ziel ist, dass Kraftstoffmanagement ein bedeutenderer Teil des Überlebens wird, sodass eine selbst gebaute Raffinerie oder andere verlässliche Biodieselquellen an Bedeutung gewinnen.

Produktions-Rebalance: mehr Eisenbleche, weniger Schrott-Arbeiter

  • Eisenblechproduktion: Ausstoß von 1 auf 4 Eisenbleche pro Zyklus erhöht; Bedarf an Eisenschrott von 10 auf 20 erhöht.
  • Metallproduktionshütte: Ausstoß von Eisenrohren von 1 auf 4 pro Produktionszyklus erhöht.
  • Schrottproduktion: Benötigte Arbeiter von 3 auf 1 reduziert; pro Zyklus produzierte Materialien um etwa 60 Prozent reduziert. So können Spieler mehr Produktionsgebäude mit einer kleineren Bevölkerung im Grandshack betreiben, während der gesamte Materialausstoß unter Kontrolle bleibt.
  • Provisorische Bio-Diesel-Raffinerie: Produktionsleistung und Ausstoßkapazität erhöht.

Handel: Munitionsrabatte und Rufgewinne durch Feldfrüchte

  • Munitionspreise wurden je nach Seltenheit um 20 bis 50 Prozent gesenkt.
  • Fahrzeugteile werden von Händlern jetzt häufiger zum Verkauf angenommen.
  • Kartoffeln, Tomaten und Knoblauch können nicht mehr bei Händlern gekauft werden. Ihre Ankaufspreise wurden erhöht, und der Verkauf dieser Feldfrüchte bringt jetzt immer positiven Rufgewinn.

Fehlerbehebungen: Lager, Grandshack und Server-Speicherleck

  • Lagerinteraktion: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die Interaktion zum Öffnen des Lagers so unterbrechen konnten, dass von überall aus auf dieses Lager zugegriffen werden konnte.
  • Grandshack: Ein Problem wurde behoben, bei dem im Inneren gelagerte Ressourcen nach Verlassen und Zurückkehren ins Spiel fälschlicherweise verringert werden konnten. In betroffenen Fällen konnten Ressourcen auf etwa 1 L / 0,26 US gal Wasser oder 300 kg / 661 lb Nahrung reduziert werden.
  • Netzwerk: Ein Leck bei der Speicherzuweisung wurde behoben, das Server bei länger laufenden Sitzungen beeinträchtigen konnte. Die Entwickler würdigen Haikyatto, der sie über Discord kontaktierte, nachdem ihm beim Betrieb seines eigenen Servers von Plains of Pain verdächtiges Speicherverhalten aufgefallen war. Die Untersuchung identifizierte schließlich die Quelle in einem anderen Teil des Systems und behob sie. Server sollten jetzt bei längeren Sitzungen reibungsloser laufen.

Die Entwickler dankten Haikyatto und schickten Grüße aus Tschechien an die Chicago-Zone.

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