Squad

Diskussionen über Squad

1,129server
597server online
9,458spieler online
Squad
0 / 5,000
News
Originalsprache: Englisch

Squad: Kostenloses Recon Team Pack DLC bis zum 25. Oktober sichern

Das Recon Team Pack DLC von Squad lässt sich bis Sonntag, 25. Oktober 2026, kostenlos auf Steam sichern. Das Pack enthält fünf Woodland-Waffenskins für die USMC-Fraktion; die Skins „Sweep“ und „Sage“ sind außerdem für die USA-Fraktion verfügbar.

Das steckt im Recon Team Pack

  • „Pointman“: M16A4-, M27- und M38-Gewehre
  • „Liana“: M39 Enhanced Marksman Rifle
  • „Sweep“: M249 Light Machine Gun und M240B General Purpose Machine Gun; außerdem für die USA-Fraktion verfügbar
  • „Palm“: M91A1- und M18-Pistolen
  • „Sage“: M32- und M320-Granatwerfer; außerdem für die USA-Fraktion verfügbar

So rüstet ihr die Skins aus

Schaltet sie über die Steam-Seite „Squad Weapon Skins: Recon Team Pack“ frei und rüstet sie anschließend im Armory-Bildschirm aus, den ihr über das Hauptmenü aufruft. Recon-Team-Skins erscheinen auf Wald- und Schneekarten; auf Wüstenkarten haben Wüsten-Skins Vorrang.

Bild 1
Bild 2
Bild 3
635
News
Originalsprache: Englisch

Squad erscheint für PS5 und Xbox; kostenlose PS5-Alpha startet am 16. Oktober

Squad erscheint mit Secret Mode für Xbox Series X, Xbox Series S und PlayStation 5. PS5-Besitzer können von Freitag, 16. Oktober, bis Sonntag, 25. Oktober in eine kostenlose technische Alpha-Vorschau einsteigen. Sie ist für alle offen, aber man muss sich unter alpha.joinsquad.com anmelden.

Während der Vorschau schließen sich Spieler den Streitkräften der Ukraine oder der People Liberation Army an und kämpfen um die strategische Bahnstrecke, die durch Gorodok verläuft. Auf dem offiziellen Discord von Squad findest du andere Squad-Spieler und kannst dich über die Erfahrung austauschen.

Kostenloses Recon Team Pack für Steam-Spieler

Alle Squad-Spieler auf Steam können sich das Recon Team Pack während des Events kostenlos sichern. Es enthält fünf Waffenskins im Woodland-Tarnmuster für die USMC-Fraktion:

  • Pointman — M16A4-, M27- und M38-Gewehre
  • Liana — M39 Enhanced Marksman Rifle
  • Sweep — M249 Light Machine Gun und M240B General Purpose Machine Gun (auch für die USA-Fraktion verfügbar)
  • Palm — M91A1- und M18-Pistolen
  • Sage — M32- und M320-Granatwerfer (auch für die USA-Fraktion verfügbar)

Sichert euch das Pack vor dem 25. Oktober über den Steam Store; es ist nur bis zum Ende der technischen Alpha kostenlos.

Bild 1
620
News
Originalsprache: Englisch

Squad-Hotfix 10.6.2 behebt Abstürze, UI-Bugs und HAB-Kistenfalle

Squad Hotfix 10.6.2 ist ab sofort verfügbar; die Patchnotes wurden am 15. Oktober 2026 veröffentlicht. Er folgt auf das Update 10.6 und geht UI-Probleme, Backend-Stabilitätsprobleme sowie einen Workaround für die HAB-Munitionskiste an, die Spieler gefangen halten kann. Offworld erklärt, dass man die Änderungen am Munitionskistensystem im nächsten Hotfix zurücknehmen will.

Workaround für HAB-Munitionskiste ist nur eine Übergangslösung

HAB-Blaupausen zeigen beim Platzieren jetzt Pfähle an, um anzuzeigen, wo die Munitionskiste erscheinen wird. Das hilft Spielern, nicht in der fertiggestellten Struktur festzustecken. Offworld beschreibt dies als kleine visuelle Änderung, um die Kommunikation zu verbessern, solange die Kiste an der HAB angebracht bleibt.

Das Studio nimmt das anhaltende Feedback zu der Änderung zur Kenntnis. Ursprüngliches Ziel war es, das Erlebnis für Squad Leader und neue Spieler zu verbessern, doch laut Offworld fiel die Umsetzung nicht so aus, dass diese Ziele erreicht und gleichzeitig langjährige Spieler berücksichtigt wurden.

Der nächste Hotfix wird die Änderungen am System zurücknehmen. Offworld will die Umsetzung intern und mit Playtesting-Communities erneut überdenken. Diese sollen helfen zu entscheiden, ob die ursprünglichen Ziele erreicht werden können oder ob die Idee auf Eis gelegt und neu überdacht werden muss. Das Team dankte den Spielern für die konstruktive Diskussion und erklärte, es werde weiter daran arbeiten, die Art und Weise zu verbessern, wie es Änderungen umsetzt, überprüft und ausliefert.

Gameplay- und UI-Fixes

  • Behoben: Radialschaden (Granaten, 30 mm usw.) wurde in Layern mit WorldPartition (Yehorivka) nicht ordnungsgemäß blockiert.
  • Behoben: Die kleinsten Rasterlinien wurden beim Heranzoomen auf die nächste Stufe weder im Deployment-Menü noch auf der Minikarte angezeigt.
  • Behoben: Die Minikarte zeigte den FOB-Erstellungsmarker nicht durchgängig wie vorgesehen an.
  • Behoben: Ein falsch beschriftetes Element der Nvidia-Frame-Gen-Einstellungen.
  • Behoben: Die Scope-Auflösungsskalierung wurde nicht wie vorgesehen angewendet.

Stabilitäts- und Server-Fixes

  • Behoben: Ein Absturz, der dazu führte, dass manche Clients beim Einreihen für ein Match abstürzten.
  • Behoben: Ein clientseitiger Audio-VoIP-Absturz.
  • Behoben: Ein Speicherleck.
  • Behoben: Spieler erhielten keine Nachricht, nachdem sie von einem Server gekickt oder gebannt wurden.

Spieler können kritische Probleme über Discord-Bugmeldungen und Steam-Support-Diskussionen melden.

Bild 1
608
kain7644
Originalsprache: Russisch

Objektiv der schlechteste Server, nachts wird er nicht moderiert, es spielt eine Horde aus Schulkindern, Alkis, Werksarbeitern und nichtrussischen Dota-Spielern, denen es nur darum geht, Technik zu verheizen und die eigenen Leute zu verkloppen, und danach auszuscheißen, dass wir nicht spielen können. Wegen der Inaktivität des Hauptservers muss man spielen. Mitgefühl an alle Verständnisvollen, die nachts auf diesem Projekt gespielt haben und spielen.

8,876
News
Originalsprache: Englisch

Squad 10.5.6: Hotfix soll Abstürze und Lobby-Passwortverwaltung angehen

Der Hotfix 10.5.6 für Squad steht jetzt zum Download bereit. Das Update soll die Stabilität des Clients verbessern, indem Abstürze und Schwachstellen behoben werden. Spieler sollten das Spiel neu starten, um den neuesten Build zu erhalten und sich mit den aktualisierten Servern zu synchronisieren.

Der Patch behebt einen Absturz, der beim Erstellen einer Replay-Datei auftreten konnte – unter anderem über die Einstellung „Enable Auto Record Multiplayer Games“, nach einem Match oder per Konsolenbefehl. Außerdem verbessert er den Umgang mit benutzerdefinierten Lobby-Passwörtern und deren Kommunikation hinter den Kulissen, zusammen mit verschiedenen Verbesserungen, die vor Spielabstürzen schützen sollen.

Bild 1
8,776
flavorflo
Originalsprache: Englisch

Sie haben eine wirklich schlechte Einstellung.
Sie sind nicht in der Lage, die einfachsten logischen Aspekte des Spiels zu begreifen.
Darüber hinaus versuchen sie, jede Runde auf öffentlichen Servern zu spielen, als wäre es ein E-Sport-Match – was offensichtlich nicht funktioniert.
Stattdessen rotten sie sich alle auf einer Seite zusammen und metzeln die Public-Spieler ab.

10,730
flavorflo
Originalsprache: Englisch

Sie haben eine wirklich schlechte Einstellung.
Sie sind nicht in der Lage, die einfachsten logischen Aspekte des Spiels zu begreifen.
Darüber hinaus versuchen sie, jede Runde auf öffentlichen Servern so zu spielen, als wäre es ein E-Sport-Match – was offensichtlich nicht funktioniert.
Stattdessen rotten sie sich alle auf einer Seite zusammen und schlachten die Public-Spieler ab.

8,701
News
Originalsprache: Englisch

Squad-Hotfix 10.5.4 behebt Exploits für Serverabstürze und Endlos-Warteschlangen

Squad hat Hotfix 10.5.4 veröffentlicht, um Schwachstellen zu beheben, die dazu genutzt werden, Server zum Absturz zu bringen und Spielerwarteschlangen zu stören.

Der Patch behebt mehrere Exploits, die Folgendes verursachen konnten:

  • Serverabstürze und -störungen auslösen;
  • endlose Wartezeiten für Spieler erzeugen, die versuchen, Servern beizutreten.

Das Team erklärt, man werde die Server weiterhin überwachen und mit Hosts und Community-Partnern zusammenarbeiten, um schädlichem Verhalten entgegenzuwirken. Spieler, die weiterhin Störungen erleben, werden ermutigt, sich an ihre Serverleiter zu wenden.

Bild 1
10,578
nicht_sicher
Originalsprache: Englisch

Wir seeden derzeit unseren Server. Seede mit uns und werde automatisch auf die Whitelist gesetzt!!!

Um unserem Server beizutreten, öffne das Spiel >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

11,477
nicht_sicher
Originalsprache: Englisch

Wir seeden gerade unseren Server. Seede mit uns und werde automatisch whitelisted!!!

Um unserem Server beizutreten, öffne das Spiel >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

10,683
News
Originalsprache: Englisch

Squad-Hotfix 10.5.3 behebt Mod-Abstürze und Server-Disconnects

Der Hotfix 10.5.3 für Squad ist ab sofort verfügbar. Er behebt Mod-bedingte Abstürze des Game-Clients und stellt die Kompatibilität mit Mods für Update 10.5 wieder her. Der Patch beseitigt außerdem „Network object failure“-Fehler und Server-Disconnects, die mit veralteten Steam-Mods zusammenhingen.

Warum der Hotfix nötig war

Der Umstieg von Squad auf Unreal Engine 5 brachte ein neues Speicherformat mit sich, bei dem Fehler bei der Prüfsummenberechnung unerkannt bleiben konnten. Dadurch konnte das Spiel veraltete Steam-Mods nicht erkennen, was zu „Network object failure“-Fehlern und häufigen Server-Disconnects führte. Das Update korrigiert außerdem Regeln zur Signaturprüfung, die fälschlicherweise auf Mods angewendet wurden und bei Mods mit PSO-Cache-Dateien Abstürze verursachten.

Patch-Notes 10.5.3

  • Einen Absturz beim Spielstart mit Mods behoben, die einen vorkompilierten Shader-Cache mitliefern.
  • Ein Problem behoben, bei dem Clients Modded-Servern beitreten konnten, obwohl ihre Mod-Dateien von denen des Servers abwichen.
  • Einen Absturz behoben, den einige Mods beim Anwenden von Suppression durch explosive Waffen auslösten.
  • Die Map „Minimal“ in ihren „minimalen“ Zustand zurückversetzt und Assets entfernt, die vor dem Release von Update 10.5.2 zum Testen der Suppression-Änderungen verwendet wurden.

Diese Prüfsummen- und Signaturkorrekturen sind jetzt in Update 10.5.3 live und stellen Stabilität und Mod-Kompatibilität wieder her. Um Feedback zu teilen oder Squad-Neuigkeiten zu verfolgen, tritt dem Squad Community Discord bei.

Bild 1
Bild 2
7,646
blacky
Originalsprache: Englisch

🎮 SEEDING – =D!E= Clan-Community SQUAD-Server

[GER/ENG]=D!E= Clan Community Server[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Wir seeden gerade unseren Server. Seedet mit uns und kommt automatisch auf die Whitelist!!!

Um unserem Server beizutreten, öffnet das Spiel >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Homepage:

Squad-Server:

Squad-Community:

Stimmt für unseren Squad-Server ab:

5,916
News
Originalsprache: Englisch

Squad 10.5.2 überarbeitet Unterdrückung, Luftanhalten und Kugel-Audio

Die Patchnotes zu Squad 10.5.2 sind da, und das Update dreht sich um Unterdrückung. Es überarbeitet die visuellen Effekte der Unterdrückung komplett, passt Aufbau und Abklingen der Unterdrückung an, balanciert die Unterdrückung neu, die jede Waffe und jedes Projektil verursacht, und stimmt die VFX, das Wanken und andere mit jeder Unterdrückungsstufe verbundene Effekte neu ab. Außerdem verbessert es das Vorbeiflug-Geräusch von Kugeln (Snap/Crack): Die Überblenddistanz des Snap/Crack-Übergangs ist nun mit dem Unterdrückungsradius jedes Kalibers synchronisiert.

Änderungen für Spieler

  • Unterdrückung verhindert jetzt, dass du durch Luftanhalten deine Waffe stabilisierst, verhindert aber nicht das Hineinzoomen.
  • Wenn dir beim Luftanhalten zum ruhigeren Zielen und Zoomen die Luft ausgeht, wird nur die Waffenstabilisierung aufgehoben; der Kamera-Zoom bleibt aktiv.

SDK-Änderungen und Fehlerbehebungen für Modder

  • Suppression-Info-Assets besitzen jetzt getrennte Grenzwerte für Max Suppression Threshold bei Vorbeiflügen und Explosivgeschossen. Wie in 10.5.2 austariert, sind Unterdrückungswerte über 300 % Explosivgeschossen vorbehalten.
  • Suppression-Info-Konfigurationen wurden erweitert und sind flexibler konfigurierbar, mit mehr Voreinstellungen für Waffen und Projektile.
  • Die Waffen-Wankgeschwindigkeit kann jetzt über den Unterdrückungsgrad, den Ausdauerprozentsatz und darüber gesteuert werden, ob sich der Spieler bewegt; konfiguriert wird das in Weapon Static Info unter Sway und im Soldier Blueprint unter Suppression.
  • Das alte Suppression-Sway-System in SuppressionInfo wird durch eine Suppression-Sway-Kurve in SQSoldier ersetzt, die vom Suppression Percentage des Soldaten gesteuert wird. Dadurch nutzen alle Unterdrückungseffekte und Handling-Änderungen dieselbe Eingabe.
  • BP_MutableSoldier hat einen neuen Parameter „Maximum Angle Off“, der steuert, wie weit ein Schuss daneben gehen darf und dennoch Unterdrückung auslöst.
  • Kameraeffekte können über das Additional-Effects-Array mehrere Unreal-Post-Process-Effect-Stacks mit getrennten Blend-Werten ausführen.
  • Mods können sich für experimentelles Zucken beim ersten Schuss (Mutable Soldier) und für Pinhole-artige Unterdrückungsunschärfe (Suppression-Preset-Konfigurationen und M_SuppressionBlur) entscheiden.

Mit diesem Update behobene Wank- und Unterdrückungsfehler: Das Wanken durch Unterdrückung wird beim Waffenwechsel nicht mehr zurückgesetzt; das Wanken bei Vorbeiflug-Unterdrückung kann deaktiviert werden; das Wanken respektiert die Closeness-Factor-Skalierungskurven; ein Projektil mit niedrigerer maximaler Unterdrückung setzt das Wanken nach einem Schuss mit höherem Maximum nicht mehr zurück; Unterdrückung durch Vorbeiflüge respektiert die Closeness-Factor-Skalierungskurve für Hitscan auf kurze Distanz; und Effekte skalieren korrekt, wenn eine Power-to-Distance-Kurve verwendet wird. Bots verursachen jetzt den korrekten Unterdrückungswert. Post-Process-Effekte werden korrekt gerendert und können außerhalb des Suppression-Camera-Effect-Handlers modifiziert werden. Die Suppression-Preset-Konfigurationen wurden überarbeitet, daher müssen benutzerdefinierte Konfigurationen aktualisiert werden.

Die vollständigen Details gibt es im Suppression Blog. Tritt dem Squad Community Discord bei, um mitzudiskutieren.

Bild 1
Bild 2
3,572
News
Originalsprache: Englisch

Squad-Update 10.5.2 überarbeitet Unterdrückung und erscheint morgen

Das viel diskutierte Waffen-Unterdrückungssystem von Squad wird in Update 10.5.2 überarbeitet, das morgen, am 12. August, erscheint. Die neue Version verlagert die Unterdrückung weg von der Schwächung deiner Sinne hin zu Druck auf deine Zielgenauigkeit, mit schnellerem Abklingen und präziserer Auslösung.

Das Team sagt, das Ziel sei, Unterdrückung fairer wirken zu lassen, ihre Dominanz in Gefechten auf kurze Distanz zu verringern und sie auf Distanz effektiv zu halten, wenn sie mit Absicht und Koordination eingesetzt wird. Die Änderungen folgen auf mehrere interne Playtests und Feedbackrunden mit Spielern und sollen auch zum verfeinerten Gunplay passen, das in v10.4 eingeführt wurde.

Das ändert sich in 10.5.2

  • Unterdrückung klingt schneller ab, wenn du nicht aktiv beschossen wirst.
  • Der Unterdrückungsradius ist kleiner, mit intelligenterer Auslösung: Fehlschüsse, die keine echte Bedrohung darstellen, unterdrücken dich nicht mehr.
  • Waffentypen werden neu ausbalanciert. Ein einzelner Schütze ist beim Unterdrücken weniger effektiv, aber koordinierte Feuerteams können weiterhin sehr effektiv sein, und Squads setzen verstärkt auf Maschinengewehre und automatische Gewehre, um Gegner festzunageln.

So fühlt sich Unterdrückung jetzt an

  • Die alte Fullscreen-Unschärfe wird durch eine Vignette ersetzt, die einen Tunnelblick erzeugt, ohne die Bildschirmmitte zu verdecken oder die Bildqualität zu beeinträchtigen. Explosivwaffen erhalten eine eigene, klar unterscheidbare Unterdrückungsdarstellung.
  • Das Schwanken der Waffe ist beim Unterdrücktsein deutlicher spürbar.
  • Luft anhalten gleicht das Schwanken unter Unterdrückung nicht mehr aus. Zum Ausgleich ist Fokus-Zoom nun beim Zielen durch die Visierung unbegrenzt nutzbar. Luft anhalten hat weiterhin ein Zeitlimit, aber du bleibst gezoomt, solange du die Taste gedrückt hältst.
  • Die Audio-Effekte für vorbeifliegende und einschlagende Kugeln wurden aktualisiert, um zu signalisieren, wann ein Schuss nah genug ist, um Unterdrückung auszulösen.

Waffenrollen werden klarer differenziert

  • Maschinengewehre und schwere Waffen haben jetzt einen größeren Unterdrückungsradius, sodass sie große Flächen effektiver unter Feuer nehmen können.
  • Präzisionsgewehre, Scharfschützengewehre, Kampfgewehre und leichte Unterstützungswaffen wie das RPK erzeugen bei Beinahe-Treffern exponentiell mehr Unterdrückung und sind damit effektive Punkt-Unterdrückungswaffen.

Die Überarbeitung soll weniger bestrafend sein und die Koordination im Squad belohnen, aber das Entwicklungsteam sagt, sie sei noch nicht endgültig. Es wird im Vorfeld von Update 10.6 im September weiterhin Feedback sammeln.

Bild 1
Bild 2
2,416
derambo
Originalsprache: Englisch

🎮 SEEDING – =D!E= Clan Community SQUAD Server

[GER/ENG]=D!E= Clan Community Server[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Wir seeden gerade unseren Server. Seed mit uns und werde automatisch whitelisted!!!

Um unserem Server beizutreten, öffne das Spiel >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Homepage:

Squad Server:

Squad Community:

Vote für unseren Squad Server:

3,159