7 Days to Die

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7 Days to Die
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Originalsprache: Englisch

7 Days to Die V3.2.0 Stable: Hupen öffnet Händlertüren

V3.2.0 Stable für 7 Days to Die ist jetzt draußen, und die wichtigste Änderung ist genau das, wonach es klingt: Wenn du die Hupe deines Fahrzeugs betätigst, öffnen sich die Außentüren der Händleranwesen. Alle Außentüren reagieren, auch wenn nicht alle für dein Fahrzeug passen; ein Text auf dem Bildschirm zeigt dir an, wann du nah genug zum Hupen bist. Das Update überarbeitet außerdem die Benutzeroberfläche der Kombinierstation, um das kombinierte Objekt und seine endgültigen Werte klarer darzustellen. Ein Plus markiert in der Station kombinierte Gegenstände, und das Kombinieren erfordert nun das Drücken einer Taste.

Dieses Release ist Teil eines gleichmäßigeren Update-Rhythmus. Ein eigenes Team konzentriert sich nun auf kleinere Veröffentlichungen wie 3.1, 3.2 und darüber hinaus und liefert zwischen den großen Versionen Fehlerbehebungen, Quality-of-Life-Verbesserungen und neue kosmetische Inhalte. Laut dem Team nimmt diese separate Pipeline der Hauptentwicklung weder Ressourcen noch Fokus weg, und die Arbeit an v4.0 läuft parallel weiter. Eine Spielerbefragung kommt bald, um zu priorisieren, welche QoL-Verbesserungen das Team als Nächstes angeht.

Changelog-Highlights seit V3.1.0

Hinzugefügt

  • Neue Buff-Symbole für Hühner-Stress-Ereignisse.
  • Benutzerdefinierte POIs werden über ein minimales Metadatenpaket vom Server an den Client übertragen.
  • Fahrzeughupen öffnen die Außentüren von Händlern; neue oldWoodDoorNoHonk-Türvariante für Händlerinnenräume.
  • Die neue Eigenschaft AllowDecorations trennt die Weltdekoration in POIs von der Einstellung TraderArea.

Geändert

  • Die Anforderungslogik für Kochtopf, Grill und Amboss wurde aktualisiert, sodass ein gehaltener Gegenstand die Garzeit nicht beeinflussen kann.
  • Das Lagerfeuer verwendet nun IsTerrainDecoration false, sodass es wie andere Blöcke das Gelände verformen kann.
  • Automatikgeschütze unterstützen keine Stabilität mehr und können nicht mehr an Wänden platziert werden.
  • Junk-Loot kann Baumwolle liefern, wenn „Crop Yield“ auf „Keine“ gesetzt ist; das allgemeine Händlerinventar hat eine Chance auf Baumwolle.
  • Die Bedrohungserkennung scheuer Tiere wurde verbessert; Sichtbarkeitsprüfungen für Sleeper-Spawns bei entfernten Spielern wurden optimiert.
  • Screamer-Spawns in Screamer-Scout-Gruppen wurden in entitygroups.xml auskommentiert, damit Screamer keine weiteren Screamer rufen.
  • Die Innenraum-oldWoodDoor wurde bei Trader Rekt, Hugh und Joel durch oldWoodDoorNoHonk ersetzt.
  • Die veraltete Prefab-Eigenschaft AllowTopSoilDecorations wurde entfernt; chinesische Lokalisierungstexte wurden klargestellt.

Behoben

  • NRE beim Beenden des Spiels, nachdem ein Client ein Huhn fallen gelassen hat.
  • Hühner-Stress stieg auf einer Leiter, selbst wenn man stillsteht; Hühner können nach dem Aufheben nicht mehr zwischen Toolbelt-Slots verschoben werden.
  • Herstellen von Gegenständen niedrigerer Stufe nach deren Freischaltung.
  • Demolition-Zombies explodierten nicht durch Client-Schaden.
  • Kaninchen waren zu langsam.
  • Permadeath gewährte beim Tod keine Basis-Fertigkeitspunkte.
  • Loot Max Tier beschränkte Benutzermods.
  • Entitäten verursachten Blockkollaps bei Chunk-Resets.
  • Pop-up „Failed to search EOS servers“.
  • Händlerfortschritt blieb hängen.
  • cave_05 scheiterte aufgrund von Questgrenzen innerhalb des POI.
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Bogdan_Yakovenko
Originalsprache: Russisch

Hallo. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID: https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August wurde ich wegen Chat Violation gebannt. Ich gebe ehrlich zu — ich habe zu viel getrunken und bin nach einer harten Arbeitswoche emotional ausgerastet. Ich gebe meine Schuld voll und ganz zu, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr zu Politik oder nationalen Themen kommen wird. Ich bitte euch um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir für einen Monat einen kompletten Mute im Chat geben, aber lasst mich bitte spielen.

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Bogdan_Yakovenko
Originalsprache: Russisch

Guten Tag. Mein Nickname im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August habe ich einen Bann wegen Chat Violation erhalten. Ich gebe ehrlich zu – ich habe zu viel getrunken und nach einer schweren Arbeitswoche die Nerven verloren. Ich erkenne meine Schuld voll und ganz an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf Ihren Servern und habe sie sehr gern. Ich gebe Ihnen mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr zu politischen oder nationalen Themen kommen wird. Ich bitte Sie um Verständnis, Verzeihung und eine Chance. Sie können mir einen kompletten Chat-Mute für einen Monat geben, aber lassen Sie mich bitte spielen.

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Bogdan_Yakovenko
Originalsprache: Russisch

Hallo. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID: https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August habe ich einen Bann wegen Chat Violation erhalten. Ich gebe ehrlich zu — ich hatte zu viel getrunken und bin nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld erkenne ich voll und ganz an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr zu Politik oder nationalen Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir gerne einen vollständigen Chat-Mute für einen Monat geben, aber lasst mich bitte wieder spielen.

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Bogdan_Yakovenko
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„Hallo. Mein Nickname im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID: https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August wurde ich wegen Chat Violation gebannt. Ich gebe ehrlich zu: Ich hatte einen über den Durst getrunken und bin nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld erkenne ich vollständig an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf Ihren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe Ihnen mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Verzeihung und eine Chance. Sie können mir gerne einen vollen Chat-Mute für einen Monat geben, aber lassen Sie mich bitte wieder spielen.“

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Bogdan_Yakovenko
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Hallo. Mein Nickname im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID: https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August erhielt ich einen Bann wegen Chat Violation. Ich gebe ehrlich zu – ich habe zu viel getrunken und nach einer schweren Arbeitswoche die Nerven verloren. Meine Schuld gebe ich vollständig zu, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und habe sie sehr gern. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr zu Politik oder nationalen Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir gerne einen kompletten Chat-Mute für einen Monat geben, aber lasst mich bitte wieder spielen.

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Bogdan_Yakovenko
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Hallo. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August wurde ich wegen Chat Violation gebannt. Ich gebe ehrlich zu – ich hatte zu viel getrunken und bin nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Ich gebe meine Schuld vollständig zu, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir für einen Monat einen kompletten Chat-Mute geben, aber lasst mich bitte wieder spielen!

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Bogdan_Yakovenko
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Guten Tag. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August habe ich einen Ban wegen Chat Violation bekommen. Ich gebe ehrlich zu – ich habe zu viel getrunken und bin nach einer harten Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld erkenne ich vollständig an; ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf Ihren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen fallen wird. Ich bitte um Verständnis, Verzeihung und eine Chance. Sie können mir gerne einen kompletten Mute im Chat für einen Monat geben, aber lassen Sie mich bitte wieder spielen!

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Bogdan_Yakovenko
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Hallo. Mein Spitzname im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August wurde ich wegen Chat Violation gebannt. Ich gebe ehrlich zu – ich hatte zu viel intus und bin nach einer harten Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld gebe ich vollständig zu, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir gerne für einen Monat einen kompletten Chat-Mute geben, aber lasst mich bitte spielen.

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Bogdan_Yakovenko
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Hallo. Mein Nickname im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August erhielt ich einen Bann wegen Chat Violation. Ich gebe ehrlich zu: Ich bin über die Stränge geschlagen und nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld erkenne ich vollständig an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf Ihren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Verzeihung und eine Chance. Sie können mir einen kompletten Mute im Chat für einen Monat geben, aber bitte lassen Sie mich spielen.

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Bogdan_Yakovenko
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"Guten Tag. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August erhielt ich einen Bann wegen Chat Violation. Ich gebe ehrlich zu — ich hatte zu viel getrunken und bin nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Meine Schuld erkenne ich vollständig an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein weiteres Wort zu Politik oder nationalen Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Vergebung und eine Chance. Ihr könnt mir einen kompletten Mute im Chat für einen Monat geben, aber lasst mich bitte wieder spielen."2

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Bogdan_Yakovenko
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Guten Tag. Mein Nick im Spiel ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August habe ich einen Ban wegen Chat Violation erhalten. Ich gebe offen zu: Ich habe über den Durst getrunken und nach einer schweren Arbeitswoche die Nerven verloren. Ich erkenne meine Schuld voll und ganz an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein Wort mehr über Politik oder nationale Themen kommen wird. Ich bitte um Verständnis, Verzeihung und eine Chance. Ihr könnt mir für einen Monat eine vollständige Chat-Sperre geben, aber lasst mich bitte wieder spielen.

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Bogdan_Yakovenko
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Hallo. Mein Spielername ist B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, meine Steam-ID ist https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. Am 18. August habe ich einen Bann wegen Chat Violation erhalten. Ich gebe ehrlich zu — ich hatte zu viel getrunken und bin nach einer schweren Arbeitswoche emotional ausgerastet. Ich erkenne meine Schuld vollständig an, ich habe die Regeln verletzt. Ich spiele schon lange auf euren Servern und liebe sie sehr. Ich gebe mein Wort, dass von mir kein einziges Wort mehr über Politik oder nationale Themen fallen wird. Ich bitte euch, Verständnis zu zeigen, zu verzeihen und mir eine Chance zu geben. Ihr könnt mir für einen Monat einen vollständigen Mute im Chat geben, aber lasst mich bitte wieder spielen.

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Originalsprache: Englisch

7 Days to Die V3.2.0 EXP ausgerollt: Hupen öffnet Händlertüren

Der experimentelle Build V3.2.0 für 7 Days to Die ist jetzt auf dem Steam-Zweig latest_experimental verfügbar. Um teilzunehmen, klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf das Spiel, öffne die Eigenschaften, gehe zum Tab „Game Versions & Betas“ und wähle latest_experimental aus dem Dropdown-Menü.

Hupen öffnet Händlertüren

Fahrzeughupen öffnen jetzt Händlertüren. Alle äußeren Händlertüren reagieren auf die Hupe, auch wenn nicht jede Türöffnung für das Fahrzeug geeignet ist. Eine Bildschirmanzeige teilt dir mit, wann du nah genug zum Hupen bist. Eine neue oldWoodDoorNoHonk-Türvariante wurde für die Innenräume der Händler hinzugefügt, und die Innen-Tür oldWoodDoor bei Trader Rekt, Hugh und Joel wurde durch sie ersetzt.

UI der Kombinierstation überarbeitet

Die Oberfläche der Kombinierstation zeigt das Ergebnis und dessen endgültige Werte jetzt deutlicher an. Ein Plus-Symbol markiert, dass ein Gegenstand kombiniert wurde, und das Kombinieren erfordert nun das Drücken eines Buttons.

Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen

Hinzugefügt

  • Neue Buff-Symbole für Hühner-Stressereignisse
  • Benutzerdefinierte POIs werden als minimales Metadatenpaket vom Server an den Client übertragen
  • Die Eigenschaft AllowDecorations trennt Weltdekoration in POIs von der TraderArea-Einstellung

Geändert

  • Die Anforderungslogik für Kochtopf, Kochgrill und Amboss wurde aktualisiert, sodass ein gehaltener Gegenstand die Kochzeit nicht mehr beeinflusst
  • Der IsTerrainDecoration-Wert des Lagerfeuers wurde auf false gesetzt, sodass es wie andere Blöcke das Gelände verformen kann
  • Auto-Türme tragen keine Stabilität mehr und können nicht mehr an Wänden platziert werden
  • Die Junk-Loot-Liste enthält Baumwolle, wenn der Ernteertrag auf „Keine“ gesetzt ist; das allgemeine Händlerinventar hat eine Chance auf Baumwolle
  • Scheue Tiere haben eine verbesserte Bedrohungserkennung
  • Schläfer-Spawn-Prüfungen für Spielersichtbarkeit auf Distanz optimiert
  • Screamer-Spawns wurden in Screamer-Scout-Gruppen auskommentiert, um zu verhindern, dass Screamer andere Screamer rufen
  • Veraltete Prefab-Eigenschaft AllowTopSoilDecorations entfernt
  • Einige chinesische Lokalisierungs-Strings aktualisiert

Behoben

  • Gegenstände niedrigerer Stufen konnten nach dem Freischalten nicht hergestellt werden
  • Sprengstoff-Zombies explodierten nicht bei Client-Schaden
  • Kaninchen waren zu langsam
  • Permadeath gewährte beim Tod keine Basis-Fertigkeitenpunkte
  • Loot Max Tier hat Benutzer-Mods eingeschränkt
  • Entitäten ließen Blöcke während Chunk-Resets kollabieren
  • Popup bei fehlgeschlagener EOS-Serversuche
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ZXC123
Originalsprache: Russisch

☣️ [RU] OUTBREAK | Project Z Server | 7 Days to Die ☣️
Server-IP: 185.189.255.244:26900

Willkommen auf OUTBREAK – einem einzigartigen Überlebensserver für alle, die die Welt von 7 Days to Die neu entdecken wollen! Wir nutzen die umfangreiche Modifikation Project Z, die den gewohnten Apokalypse-Alltag in ein tiefes RPG-Survival verwandelt, ohne den ursprünglichen Geist des Spiels zu brechen.

🔴 DAS HAUPTFEATURE: Alle Mods laufen ausschließlich serverseitig! Ihr müsst NICHTS herunterladen oder EAC deaktivieren – kommt einfach rein und spielt.

🔥 Was euch auf OUTBREAK mit der Project Z Mod erwartet:

Rüstungs-Überarbeitung: Vollständiges Rebalancing der gesamten Ausrüstung, einzigartige Boni für das Zusammenstellen kompletter Sets und Halbsets.

Gefährliche Umgebung: realistische Strahlungsmechanik und aggressive Biomeffekte – die späte Spielphase stellt euch jetzt vor eine echte Herausforderung.

Verbesserte Quests: komplett überarbeitete Belohnungen für Quests höherer Stufen (3+).

Neue Bedrohungen: Elite-Zombies für die späte Spielphase und gefährliche Custom-Bosse mit eigenen Mechaniken.

Meisterschaft & Fertigkeiten: erweitertes System für passive Fähigkeiten und Charakterentwicklung. Spielkomfort: vergrößertes Inventar (Rucksack), optimierte Wirtschaft und Mechaniken, die das Vanilla-Gameplay erweitern.

Hinzugefügt: automatischer Loot-Sortierer für eure Kisten innerhalb eures Territoriums. Airdrop: Munition und Medikamente.

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7 Days to Die: Stable-Update V3.1.0 „Henpocalypse“ ist live, Einladungsfehler behoben

Das 7 Days to Die 3.1-Update „Henpocalypse“ ist jetzt als v3.1.0 Stable live und enthält den Hotfix für Spieleinladungen, die nicht richtig funktionierten. Wenn du auf einem dedizierten Server bist und dich noch nicht verbinden kannst, wähle den Zweig Default Public Version, der jetzt v3.1.0 Stable ist.

Hühnerzucht ist das Hauptfeature

Die Apokalypse hat jetzt Geflügel. Fang ein Huhn, indem du dich anschleichst, jage es bei Bedarf und beschütze es auf dem Rückweg zur Basis vor Zombies. Platziere es in der Chicken-Coop-Workstation und stelle Rekt’s Chicken Feed aus Mais und verrottendem Fleisch her, für einen stetigen Nachschub an Eiern und Federn. Der Chicken Coop hat drei Werkzeugplätze:

  • Brooding Lamp: beschleunigt die Produktion und die Reifung der Hühner
  • Chicken Run: Hühner jagen Käfer und senken die Futterkosten um 50 %
  • Nesting Box: schaltet Zucht frei und fügt Nistplätze hinzu

Ein neues Chicken-Stress-Event wird bei 100 % Stress ausgelöst: Du lässt das Huhn fallen und ein auf der Spielstufe basierendes Ereignis wird ausgelöst, das wütende Zombies oder wütende Hühner beinhalten kann. Eine Sandbox-Option reguliert diese Events.

Vier Hühnerrezepte kommen ins Spiel:

  • Chicken Nuggets: Gegrilltes Fleisch, Federn, Maismehl und tierisches Fett. Sättigt und hebt Überlastung vorübergehend auf.
  • Chicken Wings: Huhn, Maismehl, Eier, Öl und Honig. Vorübergehender Nahkampfschadens-Bonus und Infektionsimmunität.
  • Ash Chicken Stew: Huhn, Pilze, Mais, Kohle und Wasser. Sättigt stark und verströmt keinen Geruch für Zombies.
  • Roadrunner Chicken Jerky: Huhn, Yuccafrucht, Nitratpulver und Bier. Mäßige Sättigung und ein Lauftempo-Bonus.

Sandbox- und Schwierigkeitseinstellungen

Die Optionen für Feind- und Tierdichte/-respawn wurden in Tag/Nacht- und Feind/Tier-Einstellungen aufgeteilt. Bestehende benutzerdefinierte Preset-Codes müssen daher möglicherweise aktualisiert werden; ungültige Codes können einige oder alle Einstellungen auf die Standardwerte zurücksetzen. Offizielle Presets wurden aktualisiert.

Zu den neuen Optionen gehören Chicken Coop Time, Chicken Coop Yield, Chicken Coop Input, Chicken Stress Event, Infection Chance, Hunger Multiplier, Thirst Multiplier und Stack Size Multiplier, der Stapel auf 30.000 für alle Gegenstände begrenzt. Vier neue Ladebildschirm-Bilder ersetzen die alten Tooltip-Bildschirme.

Die Sandbox-Optionen für Feinddichte und Respawn erhöhen nicht die seltenen Biome-Spawns wie Chuck und Rancher.

Weitere Änderungen in v3.1.0 b14

Neben dem Einladungs-Hotfix enthält das Stable-Release Folgendes:

  • Solarzellen erscheinen jetzt in der Beute für Spieler, die die Händleroptionen deaktivieren.
  • Zombies können Kaninchen und Hühner anvisieren und jagen.
  • Händler- und Beutelisten enthalten jetzt das Diamond-Blade-Tip-Mod.
  • Discord-DM-Benachrichtigungen können im Spiel hörbar bleiben, mit einer Abbrechen-Option zum Blockieren von Anmeldeaufforderungen auf Xbox und einer Option zum Aufheben der Verknüpfung bei verlorenem Discord-Zugang.
  • Die Sandbox-Option Celebration blockiert geteilte EP nicht mehr.
  • Ein Wildschwein-Spawn wurde in house_construction_02 durch einen Bären ersetzt und das Gebiet wurde neu ausbalanciert.
  • Behebungen für Korruption bei der Konvertierung von v3.0-Spielständen, Sofortbefüllung des Dew Collectors, Roboter, die nach dem Kombinieren kaputtgehen, Lichtdurchscheinen der Batteriebank, Sichtbarkeit des Cursors bei Turm/Bewegungssensor, Gesamtzahlen und Filter des Server-Browsers, Workstation-UI, Controller-Symboloptionen, Speichern der Audiooptionen, Discord-Kontoverknüpfung, russische/chinesische Lokalisierung und Textausrichtung von The Fireman’s Almanac Vol. 2.

Das kosmetische Outfit Big Beak, das ursprünglich von Nana’s Famous Chicken Mascot getragen wurde, erscheint am Mittwoch, den 29. Juli.

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News
Originalsprache: Englisch

V3.1.0 B13 – Experimentelles Update veröffentlicht

Der experimentelle Build von Version 3.1.0 wurde auf b13 aktualisiert. Seit b11 sind folgende Änderungen enthalten.

Hinzugefügt

  • Discord: Schaltfläche zum Entkoppeln des Kontos hinzugefügt, wenn die Anmeldung fehlschlägt, falls ein Spieler den Zugriff auf sein Discord-Konto verloren hat.

Geändert

  • Händlerinventare aktualisiert, sodass sie nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Hühnerfutter führen – bei Trader Rekt's mit höherer Wahrscheinlichkeit.
  • Wirtschaftswert für Hühnerfutter festgelegt.
  • Zombies können jetzt Kaninchen und Hühner anvisieren und jagen.
  • Lokalisierungsunterstützung für V3.1.0 implementiert.
  • Seltene Wahrscheinlichkeit hinzugefügt, Solarzellen in Beute zu finden, sodass Spieler eine Möglichkeit haben, sie zu finden, wenn die Händleroptionen deaktiviert sind.

Fehlerbehebungen

  • Geräusche des Hühnerstalls.
  • Das Springen, während man ein Huhn trägt, stresst es nicht mehr.
  • Hühnerstress wird nicht mehr von Spieler zu Spieler übertragen.
  • Discord: Keine Verknüpfung mit einem Konto auf einem zweiten System möglich, wenn bereits auf einem anderen verknüpft.
  • Die Sandbox-Einstellung „Celebration“ blockiert nicht länger die geteilte Erfahrung.
  • Das Ziehen eines Huhns in den Stall löschte den Stress-Buff nicht.
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Originalsprache: Englisch

V3.1.0 Henpocalypse Experimentelles Update!

Das Update Version 3.1.0 Henpocalypse ist in experimenteller Form auf Steam verfügbar. Die stabile Version folgt nach kritischen Fehlerbehebungen während der experimentellen Phase.

Wichtige Hinweise:

  • Sandbox-Optionen für die Dichte und Wiederbelebungsraten von Feinden und Tieren wurden in Tag- und Nachteinstellungen aufgeteilt. Überprüfen Sie die Voreinstellungscodes auf Gültigkeit; ungültige Codes können die Einstellungen zurücksetzen. Offizielle Voreinstellungen wurden aktualisiert.
  • Ein verspätetes Lokalisierungsupdate für den Eingabe-Tooltip des Hühnerstalls hat fälschlicherweise Hühner als Eingabewert erwähnt (der Stall benötigt jedoch Hühner für die Produktion). Ein Lokalisierungsupdate für weitere Sprachen wird in einem zukünftigen Update kommen.
  • Spielstände sollten kompatibel sein, obwohl neue Spiele empfohlen werden. Spielstände können über die Funktion 'Spielstände verwalten' gesichert werden.

Versionshinweise

  • Hühnerhaltung: Fangen Sie Hühner durch Anschleichen oder Verfolgen, verteidigen Sie sie vor Zombies zurück zur Basis, setzen Sie sie in die Chicken Coop-Workstation für Eier und Federn.
  • Chicken Coop-Werkzeugschlitze:
    - Brutlampe: Beschleunigt Produktion und Hühnerreifung
    - Hühnerauslauf: Lässt Hühner Insekten jagen, reduziert Futterkosten um 50%
    - Nistkasten: Schaltet Hühnerzucht frei und fügt Nistschlitze hinzu
  • Füttern Sie Hühner mit handgefertigtem 'Rekt's Chicken Feed' (Mais und verrottendes Fleisch).
  • Mechanik des Hühnerstress-Ereignisses: Bei 100% Stress lassen Sie das Huhn fallen und ein spezielles Ereignis löst je nach Spielphase aus (z.B. erzürnte Zombies oder wütende Hühner). Sandbox-Option verfügbar.
  • Vier neue hühnerzentrierte Rezepte:
    - Hähnchennuggets: Gegrilltes Fleisch, Federn, Maismehl, Tierfett – entfernt vorübergehend Belastung
    - Hähnchenflügel: Domesticierte Hühner, Maismehl, Eier, Öl, Honig – vorübergehend erhöhter Nahkampfschaden und Infektionsimmunität
    - Asche-Hähncheneintopf: Domesticierte Hühner, Pilze, Mais, Kohle, Wasser – kein Geruch für Zombies
    - Roadrunner-Hähnchen-Jerky: Domesticierte Hühner, Yuccafrucht, Nitratpulver, Bier – erhöht vorübergehend die Laufgeschwindigkeit
  • Das kosmetische Outfit 'Big Beak' wird mit der stabilen Version kommen.
  • Neue Sandbox-Einstellungen (vorhandene benutzerdefinierte Voreinstellungen müssen möglicherweise aktualisiert werden):
    - Chicken Coop Time (Geschwindigkeit der Produktion)
    - Chicken Coop Yield (Menge pro Zyklus)
    - Chicken Coop Input (Futter pro Produktionszyklus)
    - Chicken Stress Event (steuert Ereignisse)
    - Dichte- und Respawnraten aufgeteilt in Tag/Nacht-Optionen
    - Dichte- und Respawn-Typen aufgeteilt in Feind/Tier
    - Infektionswahrscheinlichkeit
    - Hunger-Multiplikator
    - Durst-Multiplikator
    - Stapelgrößen-Multiplikator (maximal begrenzt auf 30.000)
  • 4 neue Ladebildschirm-Bilder ersetzen alte.

V3.1.0 b11 Änderungsprotokoll

Hinzugefügt

  • Sandbox-Optionen für ChickenCoopTime, ChickenCoopOutput, ChickenCoopInput, InfectionChance, HungerMultiplier, ThirstMultiplier
  • Neue Hühnerangriffs-SFX
  • Option, Discord-DM-Benachrichtigungen während des Spiels hörbar zu halten
  • Discord-Anmelde-Abbrechen-Button für Xbox-Konsolen

Geändert

  • BiomeRespawn- und Biome Density-Sandbox-Optionen auf Tag- und Nachtwerte
  • Feind-Dichte- und Respawn-Sandbox-Optionen haben keine seltenen Spawns in der Wüste oder im Schnee erhöht (z.B. Chuck und Rancher)
  • Lokalisierungssynchronisation für die russische Sprache
  • Angepasste chinesische Lokalisierung
  • Lokalisierung für The Fireman's Almanac Vol.2 zur Anpassung an neue Mod-Qualitätsstufen
  • Lokalisierungssynchronisation für vereinfachtes Chinesisch
  • Aktualisierte offizielle Sandbox-Voreinstellungscodes, um neue Tag/Nacht-Dichte- und Respawn-Einstellungen zu enthalten
  • Ersetzte Tier 'Boar' durch Tier 'Bear' und balancierte Umgebung in house_construction_02

Behoben

  • Die Sandbox-Option 'Dew Collector Time' konnte Kollektoren sofort füllen
  • EndofStreamException und korruptes Spiel durch Konvertieren von Kopien von Spielständen auf v3.0
  • Clients konnten Ergebnisse des Konsolenbefehls 'getsandboxoptions' nicht sehen
  • EOS-Ausnahme in TileEntityNetPackage während POI-Reset
  • Serverseitige Ausnahme im Zusammenhang mit Memory Stream
  • Batteriebänke verursachten Lichtdurchtritt in angrenzende Räume
  • Robotik konnte nach dem Kombinieren kaputt gehen
  • RequirementItemModTier hat nicht auf null in Schlitzen geprüft
  • Spieler-Inventardaten wurden an den Server gesendet, obwohl sich nichts geändert hatte
  • Cursor wird jetzt auf Kamera-Displays für Bewegungsmelder/alle Geschütze ausgeblendet
  • Konnte Controller-Icon-Stil nicht ändern, ohne andere Optionen zu ändern
  • Einschaltknopf der Workstation-Benutzeroberfläche auf falscher Ebene
  • Workstation-Schlitze nach kurzem Öffnen nicht auswählbar
  • Serverfilter zeigte nicht alle verfügbaren gefilterten Spiele an
  • Filtern von langen seitenweisen Listen verursacht keine einzelne Null-Eintrag mehr, wenn ein Element von einer späteren Seite vor dem Filtern ausgewählt wurde
  • Registerkarte des Prefab-Editor-Hilfebildschirms überläuft
  • Nullreferenz-Ausnahme beim Speichern von Audio-Optionen
  • Server-Browser-Listensummen stimmten in einigen Fällen nicht
  • Korruption beim schnellen Laden/Entladen mehrerer Chunks
  • Spieler konnten Sandbox-Code nicht einfügen, wenn sie sich bereits in der nicht gespeicherten Voreinstellung befanden
  • Bearbeitungswerkzeug-UI konnte hängen bleiben und andere UI überlappen
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