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Originalsprache: Englisch

7 Days to Die V3.2.0 EXP ausgerollt: Hupen öffnet Händlertüren

Der experimentelle Build V3.2.0 für 7 Days to Die ist jetzt auf dem Steam-Zweig latest_experimental verfügbar. Um teilzunehmen, klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf das Spiel, öffne die Eigenschaften, gehe zum Tab „Game Versions & Betas“ und wähle latest_experimental aus dem Dropdown-Menü.

Hupen öffnet Händlertüren

Fahrzeughupen öffnen jetzt Händlertüren. Alle äußeren Händlertüren reagieren auf die Hupe, auch wenn nicht jede Türöffnung für das Fahrzeug geeignet ist. Eine Bildschirmanzeige teilt dir mit, wann du nah genug zum Hupen bist. Eine neue oldWoodDoorNoHonk-Türvariante wurde für die Innenräume der Händler hinzugefügt, und die Innen-Tür oldWoodDoor bei Trader Rekt, Hugh und Joel wurde durch sie ersetzt.

UI der Kombinierstation überarbeitet

Die Oberfläche der Kombinierstation zeigt das Ergebnis und dessen endgültige Werte jetzt deutlicher an. Ein Plus-Symbol markiert, dass ein Gegenstand kombiniert wurde, und das Kombinieren erfordert nun das Drücken eines Buttons.

Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen

Hinzugefügt

  • Neue Buff-Symbole für Hühner-Stressereignisse
  • Benutzerdefinierte POIs werden als minimales Metadatenpaket vom Server an den Client übertragen
  • Die Eigenschaft AllowDecorations trennt Weltdekoration in POIs von der TraderArea-Einstellung

Geändert

  • Die Anforderungslogik für Kochtopf, Kochgrill und Amboss wurde aktualisiert, sodass ein gehaltener Gegenstand die Kochzeit nicht mehr beeinflusst
  • Der IsTerrainDecoration-Wert des Lagerfeuers wurde auf false gesetzt, sodass es wie andere Blöcke das Gelände verformen kann
  • Auto-Türme tragen keine Stabilität mehr und können nicht mehr an Wänden platziert werden
  • Die Junk-Loot-Liste enthält Baumwolle, wenn der Ernteertrag auf „Keine“ gesetzt ist; das allgemeine Händlerinventar hat eine Chance auf Baumwolle
  • Scheue Tiere haben eine verbesserte Bedrohungserkennung
  • Schläfer-Spawn-Prüfungen für Spielersichtbarkeit auf Distanz optimiert
  • Screamer-Spawns wurden in Screamer-Scout-Gruppen auskommentiert, um zu verhindern, dass Screamer andere Screamer rufen
  • Veraltete Prefab-Eigenschaft AllowTopSoilDecorations entfernt
  • Einige chinesische Lokalisierungs-Strings aktualisiert

Behoben

  • Gegenstände niedrigerer Stufen konnten nach dem Freischalten nicht hergestellt werden
  • Sprengstoff-Zombies explodierten nicht bei Client-Schaden
  • Kaninchen waren zu langsam
  • Permadeath gewährte beim Tod keine Basis-Fertigkeitenpunkte
  • Loot Max Tier hat Benutzer-Mods eingeschränkt
  • Entitäten ließen Blöcke während Chunk-Resets kollabieren
  • Popup bei fehlgeschlagener EOS-Serversuche
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