Originalsprache: Englisch
V3.1.0 Henpocalypse Experimentelles Update!
Das Update Version 3.1.0 Henpocalypse ist in experimenteller Form auf Steam verfügbar. Die stabile Version folgt nach kritischen Fehlerbehebungen während der experimentellen Phase.
Wichtige Hinweise:
- Sandbox-Optionen für die Dichte und Wiederbelebungsraten von Feinden und Tieren wurden in Tag- und Nachteinstellungen aufgeteilt. Überprüfen Sie die Voreinstellungscodes auf Gültigkeit; ungültige Codes können die Einstellungen zurücksetzen. Offizielle Voreinstellungen wurden aktualisiert.
- Ein verspätetes Lokalisierungsupdate für den Eingabe-Tooltip des Hühnerstalls hat fälschlicherweise Hühner als Eingabewert erwähnt (der Stall benötigt jedoch Hühner für die Produktion). Ein Lokalisierungsupdate für weitere Sprachen wird in einem zukünftigen Update kommen.
- Spielstände sollten kompatibel sein, obwohl neue Spiele empfohlen werden. Spielstände können über die Funktion 'Spielstände verwalten' gesichert werden.
Versionshinweise
- Hühnerhaltung: Fangen Sie Hühner durch Anschleichen oder Verfolgen, verteidigen Sie sie vor Zombies zurück zur Basis, setzen Sie sie in die Chicken Coop-Workstation für Eier und Federn.
- Chicken Coop-Werkzeugschlitze:
- Brutlampe: Beschleunigt Produktion und Hühnerreifung
- Hühnerauslauf: Lässt Hühner Insekten jagen, reduziert Futterkosten um 50%
- Nistkasten: Schaltet Hühnerzucht frei und fügt Nistschlitze hinzu - Füttern Sie Hühner mit handgefertigtem 'Rekt's Chicken Feed' (Mais und verrottendes Fleisch).
- Mechanik des Hühnerstress-Ereignisses: Bei 100% Stress lassen Sie das Huhn fallen und ein spezielles Ereignis löst je nach Spielphase aus (z.B. erzürnte Zombies oder wütende Hühner). Sandbox-Option verfügbar.
- Vier neue hühnerzentrierte Rezepte:
- Hähnchennuggets: Gegrilltes Fleisch, Federn, Maismehl, Tierfett – entfernt vorübergehend Belastung
- Hähnchenflügel: Domesticierte Hühner, Maismehl, Eier, Öl, Honig – vorübergehend erhöhter Nahkampfschaden und Infektionsimmunität
- Asche-Hähncheneintopf: Domesticierte Hühner, Pilze, Mais, Kohle, Wasser – kein Geruch für Zombies
- Roadrunner-Hähnchen-Jerky: Domesticierte Hühner, Yuccafrucht, Nitratpulver, Bier – erhöht vorübergehend die Laufgeschwindigkeit - Das kosmetische Outfit 'Big Beak' wird mit der stabilen Version kommen.
- Neue Sandbox-Einstellungen (vorhandene benutzerdefinierte Voreinstellungen müssen möglicherweise aktualisiert werden):
- Chicken Coop Time (Geschwindigkeit der Produktion)
- Chicken Coop Yield (Menge pro Zyklus)
- Chicken Coop Input (Futter pro Produktionszyklus)
- Chicken Stress Event (steuert Ereignisse)
- Dichte- und Respawnraten aufgeteilt in Tag/Nacht-Optionen
- Dichte- und Respawn-Typen aufgeteilt in Feind/Tier
- Infektionswahrscheinlichkeit
- Hunger-Multiplikator
- Durst-Multiplikator
- Stapelgrößen-Multiplikator (maximal begrenzt auf 30.000) - 4 neue Ladebildschirm-Bilder ersetzen alte.
V3.1.0 b11 Änderungsprotokoll
Hinzugefügt
- Sandbox-Optionen für ChickenCoopTime, ChickenCoopOutput, ChickenCoopInput, InfectionChance, HungerMultiplier, ThirstMultiplier
- Neue Hühnerangriffs-SFX
- Option, Discord-DM-Benachrichtigungen während des Spiels hörbar zu halten
- Discord-Anmelde-Abbrechen-Button für Xbox-Konsolen
Geändert
- BiomeRespawn- und Biome Density-Sandbox-Optionen auf Tag- und Nachtwerte
- Feind-Dichte- und Respawn-Sandbox-Optionen haben keine seltenen Spawns in der Wüste oder im Schnee erhöht (z.B. Chuck und Rancher)
- Lokalisierungssynchronisation für die russische Sprache
- Angepasste chinesische Lokalisierung
- Lokalisierung für The Fireman's Almanac Vol.2 zur Anpassung an neue Mod-Qualitätsstufen
- Lokalisierungssynchronisation für vereinfachtes Chinesisch
- Aktualisierte offizielle Sandbox-Voreinstellungscodes, um neue Tag/Nacht-Dichte- und Respawn-Einstellungen zu enthalten
- Ersetzte Tier 'Boar' durch Tier 'Bear' und balancierte Umgebung in house_construction_02
Behoben
- Die Sandbox-Option 'Dew Collector Time' konnte Kollektoren sofort füllen
- EndofStreamException und korruptes Spiel durch Konvertieren von Kopien von Spielständen auf v3.0
- Clients konnten Ergebnisse des Konsolenbefehls 'getsandboxoptions' nicht sehen
- EOS-Ausnahme in TileEntityNetPackage während POI-Reset
- Serverseitige Ausnahme im Zusammenhang mit Memory Stream
- Batteriebänke verursachten Lichtdurchtritt in angrenzende Räume
- Robotik konnte nach dem Kombinieren kaputt gehen
- RequirementItemModTier hat nicht auf null in Schlitzen geprüft
- Spieler-Inventardaten wurden an den Server gesendet, obwohl sich nichts geändert hatte
- Cursor wird jetzt auf Kamera-Displays für Bewegungsmelder/alle Geschütze ausgeblendet
- Konnte Controller-Icon-Stil nicht ändern, ohne andere Optionen zu ändern
- Einschaltknopf der Workstation-Benutzeroberfläche auf falscher Ebene
- Workstation-Schlitze nach kurzem Öffnen nicht auswählbar
- Serverfilter zeigte nicht alle verfügbaren gefilterten Spiele an
- Filtern von langen seitenweisen Listen verursacht keine einzelne Null-Eintrag mehr, wenn ein Element von einer späteren Seite vor dem Filtern ausgewählt wurde
- Registerkarte des Prefab-Editor-Hilfebildschirms überläuft
- Nullreferenz-Ausnahme beim Speichern von Audio-Optionen
- Server-Browser-Listensummen stimmten in einigen Fällen nicht
- Korruption beim schnellen Laden/Entladen mehrerer Chunks
- Spieler konnten Sandbox-Code nicht einfügen, wenn sie sich bereits in der nicht gespeicherten Voreinstellung befanden
- Bearbeitungswerkzeug-UI konnte hängen bleiben und andere UI überlappen
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