GROUND BRANCH

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GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 3: Leistung und KI im Fokus

GROUND BRANCH Build Update #068 — V1.0 Hotfix 3 — ist jetzt verfügbar, veröffentlicht am 25. August 2026. Der Patch setzt die Überarbeitung von Leistung und allgemeiner Fehlerbehebung fort, mit Neubalancierungen der KI-Schwierigkeit, Anpassungen am Waffenhandling und weiteren Optimierungen.

KI und Waffenhandling

Die KI-Schwierigkeitsgrade von Untrained bis Veteran wurden für ein besseres Erlebnis neu austariert. Sway-, Erholungs- und Erschöpfungssysteme wurden angepasst, um zusammenzuwirken, und Spieler sollten eine spürbare Verbesserung beim Waffen-Sway bemerken, wenn sie nicht springen oder sprinten.

Leistung und visuelle Änderungen

  • Weitere Optimierungen für die Outpost-Karte.
  • LOD-Stufen der Charakter-Meshes angepasst.
  • Schattenqualität für niedrig, mittel und hoch überarbeitet, um die Leistung bei niedrigeren Einstellungen zu verbessern.
  • Volumetrischer Nebel in allen Leveln deaktiviert; er wird später als eigene Einstellung zurückkehren.
  • Verschiedene kleinere leistungsbezogene Änderungen.

Fehlerbehebungen und Anpassungen

  • Die Auflösungsskala des PIP-Zielfernrohrs ist jetzt standardmäßig auf 0,5 eingestellt (Einstellungen › Video › Erweitert › Texturen).
  • Docter-II- und RMR-Visiere an der MK3-Pistole behoben.
  • Ein Blocking-Volume in der Küche im Erdgeschoss des Haupthauses von Compound behoben, das verhinderte, dass sich die KI korrekt verhielt.
  • Die VOIP-Komponente für das In-Game-Sprachsystem überarbeitet.
  • Hubschrauber aus City entfernt.
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Ground Branch V1.0 Hotfix 2.5 patcht VOIP, IR-Laser und Audio

Build-Update #067, bezeichnet als V1.0 Hotfix 2.5, ist jetzt als kleiner Folge-Patch für Ground Branch verfügbar. Es behebt eine Handvoll Probleme:

  • Eine VOIP-Einstellungsänderung, die Audio-Aussetzer verursachte, wurde zurückgenommen.
  • Behoben wurde, dass IR-Laser und -Strahler für Clients auf Listen-Servern (Host Game) ausgeschaltet wurden, wenn der Host das NVG ausschaltet.
  • Behoben wurde das Stummschalten der Audioausgabe von Wahlschalter/Magazin nach dem Blick auf die Uhr.
  • Angepasst wurden die Überblendzeiten zwischen den Animationen Check Watch und Fire Mode (Feuerwahlschalter).

Ein Hinweis: Dieser Patch enthält die in Hotfix 2 erwähnten Anpassungen an KI-Verhalten und -Einstellungen noch nicht.

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GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 2: KI-Wahrnehmung, Rüstungsänderungen und mehr

Build-Update #066 ist jetzt für GROUND BRANCH verfügbar und bringt eine weitere Runde Fixes für das V1.0-Release. Der Hotfix erscheint heute, am 30. Juli, und enthält eine Mischung aus KI-Verhaltensänderungen, Attachment-Fixes und der Behebung von Abstürzen.

Das Team weist außerdem darauf hin, dass das Überprüfen der Spieldateien bei einigen Spielern die Leistung verbessert hat, insbesondere bei der Verwendung von PiP-Zielfernrohren. Falls du eine Erinnerung brauchst, hier sind die Steam-Anleitungen.

KI- und Gameplay-Änderungen

  • Die KI kann jetzt die Schüsse anderer KI hören. Sie schlägt Alarm, wenn andere KI das Feuer eröffnen, und kann durch die Nähe zueinander die Anwesenheit des Spielers bemerken.
  • Behoben: Die KI-Drehrate wurde auf Ebene des Verhaltensbaums überschrieben. Die Einstellungen pro Schwierigkeitsgrad greifen nun wie vorgesehen.
  • Weiche Panzerung (Body Armor und Kombinationen) erlaubt nun, dass Gewehrkugeln beim ersten Treffer durchschlagen.
  • Die Zielzone für das Aufbrechen von Türgriffen ist großzügiger, sodass sich der Griff leichter herausschießen lässt.

Attachment-, Audio- und UI-Fixes

  • Licht- und Laser-Attachments bleiben nun ON, wenn man zu einem anderen Inventargegenstand wechselt, und können danach wieder ausgeschaltet werden.
  • Behoben: Das Rotpunkt-Absehen des Docter II saß zu hoch im Glas.
  • Neuer Schieberegler für die Dialoglautstärke (Einstellungen › Audio) für Funksprüche von NPCs wie Hawk und Forge hinzugefügt.
  • Die Darstellung des Bannerbilds im Server-Webbanner wurde aktualisiert.
  • Erster Ansatz zur Behebung des VOIP-Absturzes bei Nutzung des In-Game-Sprachchats in Online-Matches.
  • Zahlreiche Abstürze im Zusammenhang mit der Kythera-KI behoben.

Karten- und Modus-Bereinigung

  • Navmesh auf den Treppen der Arena aktualisiert, damit die KI nicht mehr hängen bleibt.
  • Navmesh in der Nähe der Höhle und der Bäche auf Creek bereinigt.
  • Krankenhausräume, die nicht die korrekten Schuss-Nachklänge abspielten, wurden aktualisiert.
  • Eine unerreichbare Bombe wurde im Defuse-Modus aus Rig entfernt.
  • Behoben: Team Elimination zählte Teamkills in die Gesamtwertung mit ein.

Die Entwickler sagen, dass der nächste Hotfix bereits in Arbeit ist, mit Feintuning an KI-Verhalten und -Einstellungen für ein ausgewogeneres Erlebnis über die vier Hauptschwierigkeitsgrade hinweg.

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Makasuro
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Server buggy? Zeigt seit 2 Stunden voll 16/16 und die gleiche Map und den gleichen Spielmodus an?

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Makasuro
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Server ist down, glaube ich, alle wurden aus dem Spiel geworfen und jetzt nicht im Serverbrowser gelistet.

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GROUND BRANCH V1.0-Hotfix reduziert Installationsgröße auf 39,4 GB

BlackFoot Studios Taktikshooter liefert seinen ersten Patch nach dem Launch, Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, der dringende Probleme behebt und die Installationsgröße durch Neuverpackung und Texturoptimierungen von knapp 100 GB auf 39,4 GB reduziert. Das Update deaktiviert außerdem die In-Game-DX12-Auswahl (absturzgefährdet) und führt eine neue Controller-Konfiguration ein.

Kleinere Installation und DX12-Änderungen

Die drastische Größenreduzierung (mehr als 60%) ist das Hauptmerkmal, erreicht durch Änderung der Verpackungseinstellungen und Überarbeitung der Texturen. Dies kann auch die Leistung auf manchen Systemen verbessern.

Die DX12-Startaufforderung wurde vorübergehend entfernt, da sie Abstürze verursachte. Spieler können DX12 weiterhin erzwingen, indem sie mit der rechten Maustaste auf GROUND BRANCH > Eigenschaften… klicken und das Startargument -dx12 hinzufügen – auf eigene Gefahr.

Gameplay- und KI-Anpassungen

Der maximale Waffenschwung wird um etwa 30% reduziert. Die Schadenswerte für alle Körperteile wurden angepasst: Schüsse auf nicht-vitale Teile und Extremitäten sind weniger tödlich (näher an der Extremität = weniger Schaden).

Lichter und Laser schalten sich jetzt automatisch aus, wenn Gegenstände gewechselt werden, was das Problem behebt, dass sie nicht deaktiviert werden konnten, wenn sie vor dem Wechsel eingeschaltet waren. Mehrere kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben, darunter der Bug beim Drehen im Liegen ohne Waffe und die Entfernungszieltasten, die auf Schießständen aktiv blieben.

Die Genauigkeit und Reaktionszeiten der KI wurden angepasst, und der Zielknochen der KI wurde optimiert, um den Rumpf zuverlässiger zu treffen, was Körperpanzerung effektiver macht. Die Sicht der Geisel-KI auf tote Körper wurde überarbeitet, um Navigationsstaus zu reduzieren.

Karten-, visuelle und Audio-Fixes

  • Outpost: Fehlende Bodenkollision, Durchbruchssockel und ein Generator, der Lichter und Bildschirme mit Strom versorgt, wurden hinzugefügt.
  • Airbase: Der Unterbrecherschalter für die 747 schaltet jetzt auch die Rumpflichter aus; der fehlerhafte Modus Defuse (nur Flugzeug) wurde entfernt.
  • Hospital: Blocking-Volumes und ein neuer Unterbrecherschalter für Lichter wurden hinzugefügt.
  • City: Außerhalb der Grenzen liegender Einsetzpunkt und eine Bombe, die nicht entschärft werden konnte (Defuse-Modus), wurden behoben.
  • Border: Fehlende Kollision und Tür-Meshlinks wurden behoben.
  • PvE-Schnellmissionen zeichnen jetzt Runden ordnungsgemäß auf.

Visuelle Korrekturen umfassen eine korrigierte US-Flaggen-Textur, Aufräumarbeiten an den Zwischensequenzen auf Outpost, reduziertes Clipping bei Kapitäns- und Zivilkleidung, behobenes Arm-Clipping des Combat Shirts, VFX-Müllpartikel, Verbesserungen der Aufzeichnungsentfernung von Abziehbildern und ein schwebendes Docter II-Rotpunktvisier. Das Wz.88-Munitionsmesh und die F88A2-Nachladeanimationen wurden korrigiert.

Audio: Behebung von Wandgeräuschlecks auf Hospital und Border.

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