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GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 2: KI-Wahrnehmung, Rüstungsänderungen und mehr

Build-Update #066 ist jetzt für GROUND BRANCH verfügbar und bringt eine weitere Runde Fixes für das V1.0-Release. Der Hotfix erscheint heute, am 30. Juli, und enthält eine Mischung aus KI-Verhaltensänderungen, Attachment-Fixes und der Behebung von Abstürzen.

Das Team weist außerdem darauf hin, dass das Überprüfen der Spieldateien bei einigen Spielern die Leistung verbessert hat, insbesondere bei der Verwendung von PiP-Zielfernrohren. Falls du eine Erinnerung brauchst, hier sind die Steam-Anleitungen.

KI- und Gameplay-Änderungen

  • Die KI kann jetzt die Schüsse anderer KI hören. Sie schlägt Alarm, wenn andere KI das Feuer eröffnen, und kann durch die Nähe zueinander die Anwesenheit des Spielers bemerken.
  • Behoben: Die KI-Drehrate wurde auf Ebene des Verhaltensbaums überschrieben. Die Einstellungen pro Schwierigkeitsgrad greifen nun wie vorgesehen.
  • Weiche Panzerung (Body Armor und Kombinationen) erlaubt nun, dass Gewehrkugeln beim ersten Treffer durchschlagen.
  • Die Zielzone für das Aufbrechen von Türgriffen ist großzügiger, sodass sich der Griff leichter herausschießen lässt.

Attachment-, Audio- und UI-Fixes

  • Licht- und Laser-Attachments bleiben nun ON, wenn man zu einem anderen Inventargegenstand wechselt, und können danach wieder ausgeschaltet werden.
  • Behoben: Das Rotpunkt-Absehen des Docter II saß zu hoch im Glas.
  • Neuer Schieberegler für die Dialoglautstärke (Einstellungen › Audio) für Funksprüche von NPCs wie Hawk und Forge hinzugefügt.
  • Die Darstellung des Bannerbilds im Server-Webbanner wurde aktualisiert.
  • Erster Ansatz zur Behebung des VOIP-Absturzes bei Nutzung des In-Game-Sprachchats in Online-Matches.
  • Zahlreiche Abstürze im Zusammenhang mit der Kythera-KI behoben.

Karten- und Modus-Bereinigung

  • Navmesh auf den Treppen der Arena aktualisiert, damit die KI nicht mehr hängen bleibt.
  • Navmesh in der Nähe der Höhle und der Bäche auf Creek bereinigt.
  • Krankenhausräume, die nicht die korrekten Schuss-Nachklänge abspielten, wurden aktualisiert.
  • Eine unerreichbare Bombe wurde im Defuse-Modus aus Rig entfernt.
  • Behoben: Team Elimination zählte Teamkills in die Gesamtwertung mit ein.

Die Entwickler sagen, dass der nächste Hotfix bereits in Arbeit ist, mit Feintuning an KI-Verhalten und -Einstellungen für ein ausgewogeneres Erlebnis über die vier Hauptschwierigkeitsgrade hinweg.

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