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GROUND BRANCH V1.0-Hotfix reduziert Installationsgröße auf 39,4 GB

BlackFoot Studios Taktikshooter liefert seinen ersten Patch nach dem Launch, Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, der dringende Probleme behebt und die Installationsgröße durch Neuverpackung und Texturoptimierungen von knapp 100 GB auf 39,4 GB reduziert. Das Update deaktiviert außerdem die In-Game-DX12-Auswahl (absturzgefährdet) und führt eine neue Controller-Konfiguration ein.

Kleinere Installation und DX12-Änderungen

Die drastische Größenreduzierung (mehr als 60%) ist das Hauptmerkmal, erreicht durch Änderung der Verpackungseinstellungen und Überarbeitung der Texturen. Dies kann auch die Leistung auf manchen Systemen verbessern.

Die DX12-Startaufforderung wurde vorübergehend entfernt, da sie Abstürze verursachte. Spieler können DX12 weiterhin erzwingen, indem sie mit der rechten Maustaste auf GROUND BRANCH > Eigenschaften… klicken und das Startargument -dx12 hinzufügen – auf eigene Gefahr.

Gameplay- und KI-Anpassungen

Der maximale Waffenschwung wird um etwa 30% reduziert. Die Schadenswerte für alle Körperteile wurden angepasst: Schüsse auf nicht-vitale Teile und Extremitäten sind weniger tödlich (näher an der Extremität = weniger Schaden).

Lichter und Laser schalten sich jetzt automatisch aus, wenn Gegenstände gewechselt werden, was das Problem behebt, dass sie nicht deaktiviert werden konnten, wenn sie vor dem Wechsel eingeschaltet waren. Mehrere kleinere Fehler wurden ebenfalls behoben, darunter der Bug beim Drehen im Liegen ohne Waffe und die Entfernungszieltasten, die auf Schießständen aktiv blieben.

Die Genauigkeit und Reaktionszeiten der KI wurden angepasst, und der Zielknochen der KI wurde optimiert, um den Rumpf zuverlässiger zu treffen, was Körperpanzerung effektiver macht. Die Sicht der Geisel-KI auf tote Körper wurde überarbeitet, um Navigationsstaus zu reduzieren.

Karten-, visuelle und Audio-Fixes

  • Outpost: Fehlende Bodenkollision, Durchbruchssockel und ein Generator, der Lichter und Bildschirme mit Strom versorgt, wurden hinzugefügt.
  • Airbase: Der Unterbrecherschalter für die 747 schaltet jetzt auch die Rumpflichter aus; der fehlerhafte Modus Defuse (nur Flugzeug) wurde entfernt.
  • Hospital: Blocking-Volumes und ein neuer Unterbrecherschalter für Lichter wurden hinzugefügt.
  • City: Außerhalb der Grenzen liegender Einsetzpunkt und eine Bombe, die nicht entschärft werden konnte (Defuse-Modus), wurden behoben.
  • Border: Fehlende Kollision und Tür-Meshlinks wurden behoben.
  • PvE-Schnellmissionen zeichnen jetzt Runden ordnungsgemäß auf.

Visuelle Korrekturen umfassen eine korrigierte US-Flaggen-Textur, Aufräumarbeiten an den Zwischensequenzen auf Outpost, reduziertes Clipping bei Kapitäns- und Zivilkleidung, behobenes Arm-Clipping des Combat Shirts, VFX-Müllpartikel, Verbesserungen der Aufzeichnungsentfernung von Abziehbildern und ein schwebendes Docter II-Rotpunktvisier. Das Wz.88-Munitionsmesh und die F88A2-Nachladeanimationen wurden korrigiert.

Audio: Behebung von Wandgeräuschlecks auf Hospital und Border.

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