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Hotfix für CS2D 1.0.1.8 nach großem SDL-Rendering-Umbau

Das CS2D-Update 1.0.1.8 erschien am Montag, und Hotfix Patch 1 folgte am Mittwoch, um zu bereinigen, was es kaputt gemacht hatte. Der Entwickler entschuldigt sich für die Probleme und warnt, dass „einige Dinge“ möglicherweise noch kaputt seien. Er bezeichnet das Update als „einen großen Schritt nach vorn“, der nötig sei, um CS2D auch in Zukunft funktionsfähig zu halten.

Was 1.0.1.8 brachte

  • NPCs schauen wieder in die richtige Richtung, nachdem sie in 1.0.1.7 kaputt waren.
  • Copy & Paste lässt den Windows-Client nicht mehr abstürzen.
  • Editor: Die Kachelgrößen-Option im Dialog für neue Karten funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Configs schreiben die Zeile „automatisch generiert“ nicht mehr mit Datum/Uhrzeit.
  • Verbesserter ukrainischer Sprachsupport.
  • Fortschrittliche Leistungsoptimierungen für das Radar; das Radar funktioniert jetzt auf Karten jeder Größe.
  • Korrekturen bei der Skalierung mit höherer Auflösung für HUD-Elemente, Fortschrittsbalken, Waffenwechsel, Item-/Objekt-Tooltips, Hauptmenü, Ladebildschirm und Zuschauer-Zoom; außerdem verbesserte Positionierung von HUD-Zonentexten.
  • Massiv optimierte Pfadfindungsleistung für Bots und das Editor-Werkzeug; diagonale Bot-Bewegungen wirken natürlicher.
  • Neue Lua-Befehle: freeline(x1, y1, x2, y2, mode) und freerect(x, y, w, h, mode), um zu prüfen, ob eine Linie oder ein Rechteck blockiert ist.
  • Neue Befehle clearcache und controller, dazu ein Controller-Kontrollkästchen in den Optionen.
  • Experimentelle SDL-Grafik-Render-Modi: OpenGL, Direct3D 11, Auto.

Hotfix vom Mittwoch

  • Start- und Auflösungswechsel-Abstürze hoffentlich behoben.
  • Hauptmenü-Texte werden für alle Sprachen wieder korrekt angezeigt.
  • Bots verwenden Teleport-Entitäten wieder ordnungsgemäß.
  • Die Standard-Konsolentaste sollte wieder funktionieren, auch wenn sie möglicherweise zweimal gedrückt werden muss und nicht auf jedem Layout funktioniert.
  • Hauptmenü-Tooltips werden nicht mehr skaliert, da dies die Serverlisten-Tooltips kaputt machte.
  • Vollständig auf SDL-Rendering umgestellt; das alte Nicht-SDL-Rendering wurde komplett entfernt.
  • DirectX-12-Rendering wird nur unter Windows unterstützt.
  • OpenGL-ES- und OpenGL-ES2-Rendering wird nur unter Linux unterstützt.

Server-Hinweis

Der dedizierte Linux-ARM64-Server ist derzeit nicht verfügbar, der reguläre Linux-64-Bit-Server wurde jedoch ordnungsgemäß aktualisiert.

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CS2D 1.0.1.7 bringt BlitzMax NG, Controller-Support und x64

Das 1.0.1.7-Update von CS2D ist ein großes Release: Das Spiel ist endlich auf BlitzMax NG umgestiegen, eine neuere Engine-Version. Der Wechsel bringt x64-Architektur, Controller-Support und einiges an Korrekturen, und die Seite für den Linux-Dedicated-Server enthält jetzt einen ARM64-Build. Der DirectX-Vollbildmodus ist außerdem jetzt randlos, was das Ein- und Aus-Tabben weniger mühsam machen dürfte.

Plattform-, Eingabe- und Web-Änderungen

  • Linux-Dedicated-Server jetzt auf der Download-Seite für ARM64 verfügbar.
  • Steam-Unterstützung für den Linux-Client.
  • Der Vollbildmodus mit DirectX ist jetzt randlos; der neue Befehl borderless kann ihn aktivieren oder deaktivieren und erfordert einen Neustart.
  • Grundlegender Controller-Support (erste Iteration, noch nicht konfigurierbar).
  • Die Voice-Chat-Initialisierung läuft asynchron und verursacht keine Startverzögerung mehr.
  • Webanfragen blockieren nicht mehr den Haupt-Thread.
  • Steam-Avatare sind wieder sichtbar, da die native Steam-Bibliothek anstelle von Downloads verwendet wird.
  • HTTPS-Unterstützung für Webanfragen — mit der Einschränkung, dass Zertifikate nicht überprüft werden.

Lua- und Bot-Fixes

  • Lua tween_rotateconstantly war seit 1.0.1.5 defekt und funktioniert jetzt wieder.
  • Lua imageparam "alpha" gab statt des Alphawerts die Rotation zurück; behoben.
  • Bot-Lua: Korrigiert wurden die Logik für zufällige angrenzende Kacheln, der „nur Gewehre“-Modus, die Behandlung von „regroup“/„fallback“-Funknachrichten sowie verschiedene andere kleinere Korrekturen (Dank an Hajt).
  • Lua-Keybind-Hooks werden nicht mehr ausgelöst, während die Konsole geöffnet ist.
  • Text mit einem Inline-Farb-Tag, aber ohne Start-Tag wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Der Befehl setammo kann den "ammoin" einer Satchel Charge jetzt auf 0 setzen.
  • Kleinere Korrekturen am Kaufmenü und am Teamauswahlmenü.
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mrc55
Originalsprache unbekannt

Der Server läuft reibungslos ohne Verzögerungen und bietet ein nahtloses Spielerlebnis. Die aktive und einladende Community macht das Spiel angenehm. Der Server ist ausgewogen und macht Spaß, mit einfacher Kartenauswahl für alle Spieler. Effektive Systeme halten das Gameplay fair und die Punktzahlen werden für alle angezeigt. Bots sind ausbalanciert, um mindestens 5v5 Spieler zu gewährleisten, und werden entfernt, wenn Menschen spielen. Rauch löscht Molotows aus, und HE-Granaten löschen Rauch aus, genau wie im ursprünglichen CS. Der Admin verbessert kontinuierlich die Lua-Skripte und sorgt für ein erstklassiges Erlebnis. Der Support ist schnell und effektiv. CS2DBR bietet ein robustes und unterhaltsames Spielerlebnis mit hervorragender Wartung, nützlichen Funktionen und aufmerksamem Admin-Support. Sehr zu empfehlen für jeden CS2D-Fan.

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