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Hotfix für CS2D 1.0.1.8 nach großem SDL-Rendering-Umbau

Das CS2D-Update 1.0.1.8 erschien am Montag, und Hotfix Patch 1 folgte am Mittwoch, um zu bereinigen, was es kaputt gemacht hatte. Der Entwickler entschuldigt sich für die Probleme und warnt, dass „einige Dinge“ möglicherweise noch kaputt seien. Er bezeichnet das Update als „einen großen Schritt nach vorn“, der nötig sei, um CS2D auch in Zukunft funktionsfähig zu halten.

Was 1.0.1.8 brachte

  • NPCs schauen wieder in die richtige Richtung, nachdem sie in 1.0.1.7 kaputt waren.
  • Copy & Paste lässt den Windows-Client nicht mehr abstürzen.
  • Editor: Die Kachelgrößen-Option im Dialog für neue Karten funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Configs schreiben die Zeile „automatisch generiert“ nicht mehr mit Datum/Uhrzeit.
  • Verbesserter ukrainischer Sprachsupport.
  • Fortschrittliche Leistungsoptimierungen für das Radar; das Radar funktioniert jetzt auf Karten jeder Größe.
  • Korrekturen bei der Skalierung mit höherer Auflösung für HUD-Elemente, Fortschrittsbalken, Waffenwechsel, Item-/Objekt-Tooltips, Hauptmenü, Ladebildschirm und Zuschauer-Zoom; außerdem verbesserte Positionierung von HUD-Zonentexten.
  • Massiv optimierte Pfadfindungsleistung für Bots und das Editor-Werkzeug; diagonale Bot-Bewegungen wirken natürlicher.
  • Neue Lua-Befehle: freeline(x1, y1, x2, y2, mode) und freerect(x, y, w, h, mode), um zu prüfen, ob eine Linie oder ein Rechteck blockiert ist.
  • Neue Befehle clearcache und controller, dazu ein Controller-Kontrollkästchen in den Optionen.
  • Experimentelle SDL-Grafik-Render-Modi: OpenGL, Direct3D 11, Auto.

Hotfix vom Mittwoch

  • Start- und Auflösungswechsel-Abstürze hoffentlich behoben.
  • Hauptmenü-Texte werden für alle Sprachen wieder korrekt angezeigt.
  • Bots verwenden Teleport-Entitäten wieder ordnungsgemäß.
  • Die Standard-Konsolentaste sollte wieder funktionieren, auch wenn sie möglicherweise zweimal gedrückt werden muss und nicht auf jedem Layout funktioniert.
  • Hauptmenü-Tooltips werden nicht mehr skaliert, da dies die Serverlisten-Tooltips kaputt machte.
  • Vollständig auf SDL-Rendering umgestellt; das alte Nicht-SDL-Rendering wurde komplett entfernt.
  • DirectX-12-Rendering wird nur unter Windows unterstützt.
  • OpenGL-ES- und OpenGL-ES2-Rendering wird nur unter Linux unterstützt.

Server-Hinweis

Der dedizierte Linux-ARM64-Server ist derzeit nicht verfügbar, der reguläre Linux-64-Bit-Server wurde jedoch ordnungsgemäß aktualisiert.

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