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Tower Unite: Halloween 2026, Teil 2 bringt gruselige Items und Crash-Fixes

Das Halloween-2026-Teil-2-Update von Tower Unite, Version 1.1.7.0, wurde am 20. Oktober 2026 veröffentlicht und fügt neue Halloween-Items, mehr Farbanpassungen, mögliche Fixes für mehrere häufige Abstürze sowie Performance-Verbesserungen hinzu. Außerdem läuft eine zeitlich begrenzte Kampagne für das Gleeby Catsack-Plüschtier.

Neue Items und Änderungen im Shop

  • Ghoulcery Store: Cobweb Cape, Holdable Mystic Lantern, Pins (in the) Head, Pinhawk.
  • Celebrations: Holdable Camping Lantern, Holdable Gas Lantern, Holdable Mystic Lantern.
  • Rob's Imports: Circus Platform.
  • Seasons (laut Änderungsliste): Cast Iron Garden Chair, Cast Iron Garden Table. In der Item-Übersicht werden beide unter Celebrations aufgeführt.
  • Songbirds: Vintage Wooden Speaker, Concert Speakers.

Änderungen an der Individualisierung

Beim Condo-Item Mystic Lantern lässt sich jetzt das Gesicht des Irrlichts entfernen und die Flamme umfärben. Hotbar-Items mit Farbeinstellungen zeigen beim Darüberfahren ein "Colorable"-Tag an. Der Strahl des Laser Pointer und die Klinge/der Strahl des Lasersaber-Arcade-Preises sind jetzt umfärbbar, und der Arcane Cane hat einen geänderten Treffer-FX.

Mögliche Crash-Fixes und Hilfe bei PAK-Fehlern

Das Update enthält mögliche Fixes für Lobby-/Arcade-Interaktionen, das Einfügen in Condo IO, den Steam-Spielerstatus und die Third-Person-Kamera.

  • Lobby-/Arcade-Interaktionen waren der am häufigsten gemeldete Absturz mit Plaza-Bezug und traten auf, wenn Arcade- oder Boardwalk-Spiele gespielt wurden oder aktiv waren.
  • Der Condo-IO-Fix behebt leere Item-Handler beim Einfügen von Eingaben von einem Item in ein anderes.
  • Der Fix für den Steam-Spielerstatus betrifft Ranglisten im Tab-Menü und Spieler, die das Spiel verlassen.
  • Der Third-Person-Kamera-Fix betrifft Sitze und die Third-Person-Ansicht.

Die Fixes wurden getestet, aber viele Abstürze treten zufällig und in einzigartigen Situationen auf, daher wird das Spiel überwacht. Ein neues Meldungsfenster mit Anweisungen zum Überprüfen der Spieldateien sollte erscheinen, wenn das Spiel aufgrund eines PAK-Dekomprimierungsfehlers abstürzt, der durch eine beschädigte PAK-Datei verursacht wurde. PAK-Dateien speichern die Spieldaten, wenn das Spiel von Steam heruntergeladen wird.

Optimierungen

Das Sprachsystem von Tower Unite wurde optimiert, um die FPS der Spieler und die Leistung des Sprachchats in Plazas und Condos zu verbessern. Candy Slam und Ice Cave wurden ebenfalls optimiert, sodass beim Spiel-Tick weniger passiert.

Fehlerbehebungen

  • Der Gummiverbinder der Monorail spannt sich nicht mehr manchmal über die Karte bis zum Ursprung.
  • Ein Sonderfall in Roll and Race, der zu fehlerhaftem Verhalten führte, wurde behoben.
  • Die Gondeln des Ferris Wheel schwingen nicht mehr von selbst, wenn Spieler durch Trennen der Verbindung oder den Beitritt zu einem Minispiel aussteigen.
  • Ein unbeabsichtigter Nerf der "bug"-Spawnrate in Bug Bytes für den Sitz von Spieler 1 wurde behoben.
  • Kürbisse sind im Bereich rund um die Rückseite des Casinos nicht mehr unter der Erde.
  • Das Block-Spawnverhalten von StackEm funktioniert jetzt wieder wie vor dem vorherigen Spiel-Update.
  • Der Multimesh-Tag wurde zu Victorian Dining Chair, Victorian Wardrobe, Halloween Paper Cut-Outs und Mad Scientist Lever hinzugefügt.
  • Der Strahl des Laser Pointer wird wieder angezeigt, derzeit nur in der Third-Person-Ansicht.
  • Die Hotbar-Items Lacey Parasol und Light Source erscheinen jetzt in den richtigen Shop-Kategorien.

Zeitlich begrenzte Plüschaktion zu Gleeby Catsack läuft 11 Tage

Das Halloween-Plüschtier Gleeby Catsack ist für einen begrenzten Zeitraum von 11 Tagen über Makeship erhältlich. Die Kampagne unterstützt die Entwicklung von Tower Unite; die Plüschtiere kommen direkt den Entwicklern und der weiteren Entwicklung zugute. Hier gibt es das Gleeby Catsack-Plüschtier.

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Tower Unite: Gleeby-Catsack-Halloween-Plüschtier nur 21 Tage erhältlich

Das spezielle Gleeby-Catsack-Halloween-Plüschtier von Tower Unite ist ab sofort über eine Makeship-Kampagne erhältlich, und das Bestellfenster ist auf 21 Tage begrenzt. PixelTail Games gibt an, dass das zeitlich begrenzte Plüschtier direkt die Entwickler und die Weiterentwicklung von Tower Unite unterstützt.

VR und Arcade-Phase 3 in Entwicklung

PixelTail sagt, dass derzeit an VR und neuen Spielen für Arcade-Phase 3 gearbeitet wird. Der neueste Entwicklungsblog des Studios behandelt, was hinter den Kulissen von Tower Unite passiert: Entwicklungsblog.

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Tower Unite VR bekommt Kopf- und Armtracking, Arcade-Arbeit geht weiter

Die VR-Dev-Build von Tower Unite verfolgt jetzt über Motion-Controller Kopf, Hände, Arme und obere Schultern, und diese Animation wird mit anderen Spielern synchronisiert. Der Meilenstein beseitigt außerdem die beiden Eingabefehler, die VR zuvor unbenutzbar machten: nicht belegte Controller-Eingaben und Soft-Locks in VR-Menüs.

VR-Fixes und Tracking

Neben den Eingabe-Fixes behebt das Update mehrere VR-Grafikprobleme:

  • Die LODs des Ego-Spielermodells sind nicht mehr auf sehr niedriger Qualität
  • Xbox-Controller-Symbole werden in VR nicht mehr angezeigt
  • Kaputte Handgelenke wurden behoben
  • Sprites rotieren in VR nicht mehr seltsam
  • Der VR-Pointer wird jetzt korrekt über Menüs und der Welt dargestellt

Nachdem diese Blocker beseitigt waren, wandte sich das Team der IK-Unterstützung (Inverse Kinematik) zu. Motion-Controller verfolgen jetzt deine Hände, während das IK-System deine Arme und Handgelenke anpasst; Kopf und obere Schultern werden für die volle Oberkörperunterstützung getrackt. Die Netzwerkübertragung von Kopf- und Armbewegungen an andere Spieler ist eingerichtet.

Auf der VR-Support-Trello-Karte sind noch einige VR-Arbeiten offen. Der erste Rollout konzentriert sich auf Plaza und Condo, Spielwelten folgen später. Jedes Spiel, selbst im Plaza, hat eine eigene Steuerung, die für VR angepasst oder überarbeitet werden muss – Bowling wird dabei ausdrücklich genannt.

Warum VR Zeit braucht

Tower Unite läuft auf Unreal 4.22, einer Engine-Version von 2019. Das Team sagt, ein Engine-Upgrade wäre ein gewaltiger Aufwand, der jedes selbst entwickelte System zerstören könnte, und neuere Unreal-Versionen könnten Workshop-Karten wegen großer Physikänderungen beschädigen. Mit der aktuellen Personaldecke ist dieses Upgrade nicht umsetzbar, daher muss VR auf der älteren Engine funktionieren. Das Studio sagt außerdem, dass getrackte Motion-Controller den Spielern mehr Ausdrucksmöglichkeiten bieten werden als zuvor.

Fortschritt bei Arcade und Kochen

Die Arcade-Arbeit läuft nach Hürden und Designproblemen wieder an. Gameplay-Programmierung und Grafiken für den neuen Baseball-Arcade-Automaten sind in Arbeit – Teil der Phase-3- und Arcade-Erweiterung. Unveröffentlichte Arcade-Ticket-Artikel haben ebenfalls hohe Priorität für das nächste Arcade-Update.

Am Kochen wird selektiv weitergearbeitet, während das kleine Team weitere Zutatenmodelle/-objekte erstellt und Rezepte fertigstellt. Noch sind keine neuen Koch-Grafiken vorzeigbar.

Item-Updates und neue Items

Bereits vorhandene Item-Änderungen aus dem Changelog des Summer Updates umfassen:

  • Fixes für Desync-Probleme bei Skeletal-Mesh-Türen
  • Neue Varianten für Cardboard Box, Soggy Cardboard Box und Bowling Seats; Canvas Piles wurden zu einem einzigen Canvas-Pile-Item zusammengefasst, wobei die Originalversionen aus den Stores entfernt wurden
  • Color-Masking-Fixes für Mega Exodus
  • SFX- und Halteabstand-Anpassungen für die Physik-Items Shipping Crate, Plastic Barrel und Industrial Barrel
  • Hotbar-Torch-Updates: volumetrisches Licht entfernt, SFX verbessert, wiederholtes Anzünden behoben, Rotations-Fix für Flammen-FX

Neue Items wurden außerdem in DIY, der Snackbar, Rob’s Imports, Central Circuit und Sweet Suite hinzugefügt – gefrorene Leckereien, Retro-Technik, ein Canvas-Physik-Item, drapierte Vorhänge, Aktentaschen und mehr.

Neues IO-Tool: Selector

Das neue Selector-IO-Tool ist ein Modul mit einer Liste von Outputs, die du durchschalten oder direkt auswählen kannst. Es funktioniert wie der Random-Knoten, nur ohne die Zufälligkeit.

Bleib auf dem Laufenden über Discord oder die Tower Unite Roadmap. Bugmeldungen kannst du im Bug-Reports-Forum einreichen und Vorschläge im Suggestions-Forum.

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Tower Unites Summer Update (1.1.5.0) bringt Vorhänge und einen neuen Afterparty-Shop

Tower Unites Summer Update (1.1.5.0), das am 4. August 2026 angekündigt wurde, konzentriert sich in erster Linie auf Verbesserungen und Ergänzungen bei Artikeln sowie eine Auswahl an Fehlerbehebungen. Die herausragende Neuerung ist der Anniversary Afterparty Store in Celebrations, wo Spieler nach dem Ende des Events übrig gebliebene Anniversary Coins ausgeben können.

Anniversary Afterparty Store

Der Shop ist jetzt in Celebrations geöffnet. Anders als der aktive Anniversary-Shop erlaubt er Spielern nicht, Halloween- oder Holiday-Artikel mit Anniversary Coins zu kaufen. Zeitlich begrenzte Artikel – darunter die Commemorative Plate - Tenth Anniversary und die dreijährlichen Party Crowns – bleiben bis zum Start des nächsten Anniversary-Events im nächsten Jahr erhältlich.

Neue Artikel nach Shop

Die neuen Artikel umfassen lang erwartete Ergänzungen, einige nicht ganz so lang erwartete Artikel und Backports aus Elevator.

  • D.I.Y.: Canvas Physics, ein Physics-Artikel mit Canvas-URL-Unterstützung, mehreren Formen, Sprite-Modus und wählbarem Aufprall-SFX; für einen einfachen werfbaren kugelförmigen Prop ist kein Workshop-Artikel nötig. Information Plaque, ein einzigartiger Note-Artikel, der beim Betrachten seinen Titel als Comment anzeigt. Draping Curtain (der viel nachgefragte animierte Vorhang) und Draping Curtains (Double), Round Curtain und Round Curtains (Double) sowie Static Curtain, ein Canvas-Primitive mit vorhangförmigen Varianten.
  • Condo IO: Selector, ein Modul mit einer Liste von Outputs, die man durchschalten oder aus der man gezielt auswählen kann – ähnlich wie der Random-Knoten, nur ohne den Zufall.
  • Rob's Imports: Briefcase (Aluminum), Briefcase (Leather), Briefcase (Government), Clocktower Face.
  • Central Circuit: VCR (90s), Meeting Room CRT TV, AV Cart.
  • Sweet Suite: Cupped Candle, Basic Wooden Chair.
  • Snack Bar: Ice-Pop (Holdable), Rocket-Pop (Holdable), Shaved Ice (Holdable), Shaved Ice.

Änderungen und Verbesserungen an Artikeln

  • Allgemein: Neues „Multi Mesh“-Tag für Artikel mit modellanpassenden Varianten; Skeletal Doors (Shutter, Garage Doors usw.) unterstützen Open Range; leere Note-Artikel können nicht mehr gelesen werden; das Gridiron-Football-Projektil löst unter dem Physics-Filter Trigger Volumes aus; Art-Pass für Wall Clock; Hotbar-Torch-SFX verbessert.
  • Vorhänge: Art-Pass mit ausgestellten Enden und ohne gespiegelte Muster; zwei neue Muster passend zum Stoff des viktorianischen Möbelsets; Canvas-URL-Unterstützung.
  • Teleporter: Optionaler Fade-Übergang mit einstellbarer Länge und Farbe; TeleportActivator-IO-Eingang teleportiert den Aktivator unabhängig davon, ob er sich im Volume befindet.
  • Physics-Artikel: Erhöhte Haltedistanz für Shipping Crate (Physics), Plastic Barrel (Physics) und Industrial Barrel (Physics); Aufprall-SFX für diese sowie Battery (Physics) hinzugefügt.
  • Cardboard Boxes: Offene und geschlossene Boxen erhielten einen Art-Pass mit Varianten und Materialauswahl (Blank, Shipping, Frozen, Dirty) und teilen sich nun dieselben Proportionen; Soggy Cardboard Box erhielt Varianten.
  • Bowling Seats: Helleres Farbdesign, ein alternatives quadratisches Sitzdesign und modulare Erweiterungsvarianten für den Bau von Bänken.
  • Canvas Piles 2 & 3: Aus den Shops entfernt und als Varianten in Canvas Pile 1 zusammengeführt; bestehende Besitzer behalten sie, aber sie können nicht mehr separat gekauft werden. In Zukunft werden Canvas Pile weitere Varianten hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Core/Condo: Der Billard-Queueball fliegt nicht mehr nach oben; Bowling-Pin-Zerstörung verbessert; der Viewfinder-Erfolg „I Can See My House From Here“ wurde behoben. Zu den Condo-Korrekturen gehören die korrekte Auswahl von „Sky“-Oberflächenmaterialien bei aktivem WA-Material, die Regression des White-Tiles-Materials (und ersetzte Normal Map) sowie Condo:Suite-Licht-Bakes (blauer Lichtschein nahe der Rückwand und Sonnenlicht durch Wände).
  • Artikel: Laser Beam: „Matches Name“ wird gespeichert; Victorian-Wardrobe-IO-Events hinzugefügt; Verhalten der Vault-Door-Variante behoben; Materialregressionen von New Year's String und Keyboard behoben; An/Aus-SFX des feuerbasierten Lichts korrigiert; Unlimited Popcorn wird nach einem Wurf nicht mehr visuell weggesteckt; Farbmaskierung von Mega Exodus behoben; Material des Duper PartyCon Interactive System behoben; Gras-Override von Minigolf: Ramp Tool behoben.
  • Hotbar Torch: Kein volumetrischer Streueffekt durch ihr Licht (behebt Blendung in Condos mit Sky-Volume-Nebel); leuchtet nur einmal, wenn sie über Feuer gehalten wird; Flammen-FX bleiben aufrecht.

Was kommt als Nächstes

Die Arbeit an Arcade Phase 3 geht weiter, mit dem Fokus darauf, ein neues Spiel zu Arcade hinzuzufügen und das Layout neu zu arrangieren, um neue Spiele unterzubringen. Auch die VR-Entwicklung läuft weiter.

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