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Soulmask 1.0 Patch #18 begrenzt Sammelhöfe und behebt Server-Lag

Soulmask 1.0 Patch #18 ist nun ein Pflichtupdate für den Client. Spieler müssen es installieren, bevor sie normal weiterspielen können. Der Patch führt neue Obergrenzen für Bauwerke ein, behebt den durch Produktionshöfe verursachten Server-Lag und enthält außerdem eine Reihe von Kampf-, Bau- und UI-Korrekturen.

Begrenzungen für Höfe und Behebung des Server-Lags

Für Sammelhöfe, Holzfällerhöfe und Ausgrabungsgruben gelten nun neue Obergrenzen pro Spieler und pro Stamm, mit maximal 20 pro Typ. Das Update behebt außerdem den Server-Lag, der durch Hibernation-Berechnungen für genau diese Gebäude verursacht wurde.

Kampf- und Animationskorrekturen

  • Hammer-Grundangriffskombos werden bei sehr hoher Angriffsgeschwindigkeit nun korrekt ausgeführt.
  • Die Animation der Peitschen-Beschleunigung im Sattel wird nun abgespielt.
  • Die Vorschau-Animationen für „Speer – Schwerer Schlag“ und „Hammer – Leichter Schlag“ auf dem Waffeninfo-Bildschirm wurden aktualisiert.

Bau- und Konstruktionskorrekturen

  • Schwebende Fundamente verfallen nun außerhalb der Reichweite eines Lagerfeuers.
  • Sandstein-Treppenecken können nun an den Seiten von Treppen einrasten.
  • Bauwerke des Typs Säule rasten nicht mehr in der Mitte der mechanischen Luke (horizontal) ein.
  • Die Serie „Vorgefertigte Konstruktionen“ fehlt im Unendlichen Konstruktionsmodus nicht mehr.

UI- und sonstige Korrekturen

  • Die Liste der Stammesangehörigen kann nun auf dem Registrierungsbildschirm des Mysteriösen Steintischs gescrollt werden.
  • Das Materialauswahl-Steuerelement überlappt den Hosting-Button auf dem Power-Ropeway-Supply-Bildschirm nicht mehr.
  • Die Beschreibungen der Erkundungspunkte im Brennenden Hochland wurden korrigiert.
  • Der „Herz der Natur“-Effekt der Naturerleuchtung wurde unter bestimmten Bedingungen behoben.
  • Die Kategorie des Gegenstands „Vereinigte Farbkugel“ wurde zu „Sonstiges“ korrigiert.
  • Behoben wurden Besitzprobleme, die auftreten konnten, wenn ein Spieler ohne Stamm serverübergreifend einem Stamm beitrat.
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Beyond Gravity startet, Soulmask erreicht einen Allzeittiefstpreis

Soulmask nimmt mit neuen Allzeittiefstpreisen am PvE Survival Crafting Fest auf Steam teil, und sein neuestes großes Update, Beyond Gravity, ist jetzt live.

  • Basis-Spiel: 35 % Rabatt
  • DLC: 20 % Rabatt
  • **Soulmask Deluxe Bundle** (Basis-Spiel + DLC + OST): zusätzlich 10 % Bundle-Rabatt obendrauf

Eine brandneue Demo auf Basis der 1.0-Version ist ebenfalls verfügbar. Sie umfasst die klassische Rainforest-Karte und den kompletten Early-Game-Loop – vom Rekrutieren von Barbaren und dem Aufbau der Grundlagen deines Stammes bis hin zur Führung deiner Stammesangehörigen bei Überfällen auf die Barbarian Barracks. Der gesamte Demo-Fortschritt wird vollständig übernommen, sobald du die Vollversion kaufst. Probier die Soulmask Demo aus.

Soulmask ist ein Überlebensspiel, das sich um automatisierte Stammesverwaltung, die Ausbildung von Stammesangehörigen und Kampf-Erkundung dreht. Du kannst allein einen weitläufigen Clan aufbauen oder dich mit Freunden zusammenschließen, um alle Arten von Dungeons zu meistern. Falls du Fragen hast, lohnt sich ein Blick in den offiziellen Guides-Bereich.

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Soulmask-Update „Beyond Gravity" ist live: neue Zone, Masken und Sale

Das große Soulmask-Update „Beyond Gravity" ist jetzt live. Es vervollständigt die Shifting-Sands-Welt und sorgt vom 31. August bis 13. September für neue Steam-Allzeittiefstpreise. Das Hauptspiel gibt es mit 35 % Rabatt, das DLC mit 20 % Rabatt und das Soulmask Deluxe Bundle (Hauptspiel + DLC + OST) mit zusätzlich 10 % Rabatt. Zudem ist eine brandneue Demo im Regenwaldgebiet für Einsteiger verfügbar, und Demo-Spielstände werden vollständig in die Vollversion übernommen.

Auf in die Burning Highlands

Jenseits des goldenen Sandmeers liegen die Burning Highlands, ein verbranntes Land, das von glühender Hitze, wilden Bestien und Sand Bandits beherrscht wird. Rebellen einer gefallenen Dynastie wurden in diese Region getrieben. Ihr markantestes Wahrzeichen ist eine letzte Pyramide, die nicht länger von Setis Todes-Sandsturm geschützt wird. Ein Anführer der Sand Bandits und sein gewaltiges Kriegsschiff halten das Gebiet nun besetzt und versiegeln seine Geheimnisse. Ihr könnt die feindlichen Linien vom Boden aus durchbrechen oder eure Maske aufsetzen, in die Lüfte steigen und euch zwischen sich kreuzendem Schiffsgeschützfeuer hindurchmanövrieren, um direkt an Bord des Kriegsschiffs zu gehen.

Neue Herausforderung in den Holy Ruins

Verborgen unter einer Schlucht in den Burning Highlands senkt sich ein Holy-Ruins-Komplex, den die Barbaren nie erwähnt haben, wie eine umgekehrte Pyramide in die Tiefe. Eine gewaltige Teleportationsstruktur verbindet ihn mit vier Verliesen im Osten, Süden, Westen und Norden. Meistert jede Herausforderung und löst jeden Mechanismus, um das zentrale Portal zu öffnen. Ganz unten wartet ein mechanischer Gegner namens Divine Punishment auf einem Eisenthron, der sich in eine Reihe tödlicher Waffen verwandelt, während Giftgas das Schlachtfeld erfüllt. Besiegt sie, und die Enforcer-Maske hinter dem Tor gehört euch.

Drei neue Masken

  • Shadow Hunter verbessert Ausweichen und Beweglichkeit. Seine Mimicry beschwört spektrale Katzen, wobei Abschüsse die Anzahl der verfügbaren Beschwörungen wieder auffüllen.
  • Ruler of the Barren Sands fügt nahen Gegnern kontinuierlich Schaden zu. Je niedriger eure HP, desto höher sind sein Angriffstempo und sein Sandsturmschaden, und seine Mimicry kann einen Sandsturm beschwören, der das gesamte Gebiet einhüllt.
  • Enforcer schwächt umstehende Gegner mit Gravitationswellen. In der Mimicry kann er kurze Raumspringe ausführen und große Gruppen von Gegnern in der Luft schweben lassen.

Finale auf der Floating Island

Geleitet von Consciousness X könnt ihr die Floating Island in den Höhen des Himmels erreichen. Sammelt die 14 Divine Crystal Fragments, die über die Welt verstreut sind, setzt die Überreste des „Sun God" an einer geheimnisvollen Steinplattform wieder zusammen und erhaltet das Core Module. Bringt es in die unterste Ebene der Floating Island und aktiviert es, um den Central Core zu enthüllen, der hinter dem Antigravitationsphänomen und dem seltsamen Klima von Shifting Sands steckt. Der finale Kampf stürzt Gravitation und Raum ins Chaos und schickt Wellen mächtiger holografischer Gegner auf euch — und er schließt die Geschichte von Shifting Sands ab.

Bauen in den Lüften

Beyond Gravity bringt diese Antigravitationstechnologie ins Bausystem. Mit dem Floating Foundation könnt ihr eure eigene schwebende Insel am Himmel planen und errichten und dabei euer Stammesheim über dem Sandmeer und den uralten Ruinen schweben lassen. Der Mist Collector gewinnt Wasser direkt aus der Luft, sodass ihr keine Brunnen oder Flüsse mehr braucht und eure Luftbasis eine stetige Wasserversorgung erhält.

Details zum Sale

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Soulmask 1.0 Patch #17 „Beyond Gravity": Burning Highlands, neue Masken, Bosse

Der 1.0 Patch #17 von Soulmask, Beyond Gravity, ist da, und er hat es in sich: eine neue Region, drei neue Masken, mehrere Bosse und ein erforderliches Client-Update. Stelle sicher, dass du deinen Spielclient aktualisierst, bevor du normal weiterspielst.

Burning Highlands und neue Ruinen

Das Highlight des Updates ist die Burning Highlands, ein neues Gebiet in den Shifting Sands. Sie bringt einen Ancient Dungeon, die Holy Ruins, die Pyramid Ruins mit einem Ruins Dungeon, die Floating Island Ruins sowie einen separaten Ruins Dungeon, der zur Star Plain Pyramid hinzugefügt wurde. Ein neuer Boss, Central Core, erscheint außerdem auf Floating Island.

Neue Masken und Beutequellen

Drei neue Masken kommen ins Spiel: Enforcer, Shadow Hunter und Ruler of the Barren Sands. Ihre Dropquellen:

  • Ruler of the Barren Sands Mask — Star Plain Pyramid
  • Shadow Hunter Mask — Burning Highlands Pyramid
  • Restrictive Module (Ruler of the Barren Sands) — Blackstone Cliff Ruins Dungeon
  • Restrictive Module (Shadow Hunter) — Burning Highlands Holy Ruins
  • Enforcer Mask und Restrictive Module (Enforcer) — Burning Highlands Holy Ruins

Drei neue Sand Bandit-Bosse gesellen sich ebenfalls dazu: Sand Bandit Shadow of Slaughter - Uncrowned, Sand Bandit King of Fiery Flames - Soulflamer und Sand Bandit King of Fiery Flames - Bone Scorcher.

Weitere Änderungen und Optimierungen

  • Fortschrittsanzeige für Erkundungspunkte pro Kartenregion hinzugefügt.
  • Kategorie „Nicht reparierbare Ausrüstung" zur Demontagebank hinzugefügt.
  • Offizielle vorgefertigte Baupläne können nun im Baumodus ausgewählt werden.
  • Basisangriffe des Hammers sind jetzt Kombo-Angriffe.
  • Animation von Spear Mastery - Overturn aktualisiert.
  • Die neue Fähigkeit Gene Recovery (Standardtaste: X) stellt bei schwerer Verletzung oder im Scheintod alle HP wieder her; 60 Sekunden Abklingzeit und im Kriegsmodus nicht verfügbar.
  • Restrictive Module (Radiant Battle Hymn) fällt jetzt in den Red Dunes Ruins statt im Blackstone Cliff Ruins Dungeon.
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Soulmask: Beyond-Gravity-Update erscheint am 31. August mit drei neuen Masken

Soulmasks großes Shifting-Sands-DLC-Update „Beyond Gravity“ erscheint am 31. August und fügt die Region Burning Highland, einen neuen Holy-Ruins-Dungeon, drei Masken und den Endgame-Abschluss des DLCs hinzu. Zum Launch sind das Hauptspiel um 35 % und das Shifting-Sands-DLC um 20 % reduziert – beide zu historischen Tiefstständen –, mit zusätzlichen 10 % Rabatt auf das [Basis-Spiel + DLC + Soundtrack]-Bundle. Ein kostenloser Demo-Build erscheint ebenfalls am 31. August und übernimmt Spielstände in die Vollversion.

Das Burning Highland und seine letzte Pyramide

Die neue Region ist ein versengtes Land, das einst dazu diente, gescheiterte Rebellen ins Exil zu treiben, und das heute tödlichen Bestien und verschanzten Sandbanditen als Heimat dient. Ihr Herzstück ist die letzte Pyramide, die einst vom Todessturm geschützt wurde, bis zur Schlacht zwischen dem Verräter, Wüstenherrscher Set und dem Falkenkönig. Ein Sandbanditen-Häuptling hat sie als Versteck beansprucht, bewacht von einem kolossalen Kriegsschiff. Spieler können eine Maske anlegen, durch kreuzendes Kanonenfeuer fliegen, direkt auf dem Schiff landen und es von innen zur Strecke bringen.

Ein Dungeon unter dem Highland

Die Holy Ruins im Burning Highland sind die letzten der Holy Ruins: eine umgekehrte Pyramide, die ein gewaltiges Teleportationsnetzwerk beherbergt. Um ihren tiefsten Punkt zu erreichen, müssen Spieler vier Dungeons im Osten, Süden, Westen und Norden bezwingen und ihre Mechanismen aktivieren, um das zentrale Portal zu öffnen. Am Boden wartet ein mechanisches Wesen auf einem Thron und greift mit Waffen an, die aus seinem Stahlsitz geformt sind, während tödliches Giftgas die Arena füllt. Wer sie besiegt, erhält eine Maske, von der in keiner anderen Ruine Aufzeichnungen existieren und die vor Kraft aus derselben Quelle pulsiert wie die Anti-Gravity-Engine.

Die drei neuen Masken

  • Shadow Hunter — Die Maske von Bastet gewährt Schatten und Beweglichkeit: agilere Ausweichmanöver, Phantomkatzen, die während der Mimikry bei Angriffen helfen, und leichteres Wiederaufladen durch das Jagen von Kreaturen.
  • Ruler of the Barren Sands — Die Maske von Set befehligt Sandstürme. Gegner in der Nähe erleiden kontinuierlichen Schaden; während der Mimikry erhöhen niedrige HP die Angriffsgeschwindigkeit und den Sandsturmschaden, und du kannst einen Sandsturm beschwören, der ein ganzes Gebiet bedeckt.
  • Unbenannte Gravitationsmaske — Ihre angeborene Gravitationswelle schwächt Gegner in der Nähe. Während der Mimikry ermöglicht sie schnelle Kurzstrecken-Raumsprünge und kann jeden Gegner in einem Lager in die Luft heben.

Das letzte Geheimnis und deine eigene schwebende Insel

Sobald du 14 göttliche Kristallfragmente gesammelt hast, kannst du die Überreste des Sonnengotts auf einer geheimnisvollen Steinplattform zum „Kernmodul“ wiederherstellen. Wird es auf der untersten Ebene der Floating Island aktiviert, offenbart sich der wahre „Sonnengott“: der Zentralkern, die Quelle, die alle Antigravitationsphänomene und seltsamen Klimata in Shifting Sands kontrolliert. Der Endkampf stürzt Gravitation und Raum ins Chaos, mit Angriffswellen und formidablen holografischen Gegnern.

Darüber hinaus schaltet Antigravitationstechnologie Floating Foundations frei, mit denen du eine eigene schwebende Insel bauen kannst, sowie den Water Vapor Collector, eine große Vorrichtung in der Luft, die deinen Clan ohne Brunnen oder Fluss mit Wasser versorgt. Nach September will das Team Soulmask weiter optimieren und seine Leitsysteme stärken.

Demo und Steam-Fest

Am 31. August startet die kostenlose Demo mit der klassischen Regenwaldkarte und deckt die Kernschleife vom Anwerben von Stammesmitgliedern bis zum Kampf gegen Stammeshäuptlinge ab – Demo-Spielstände werden direkt in die Vollversion übernommen. Außerdem nimmt Soulmask am 1. September am PvE Survival Crafting Fest von Steam teil.

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Soulmask: August-Update bringt Arbeitsmatrix, Waffentraining und Wiederherstellung

Soulmasks 90-Tage-Überarbeitungsplan hat die Halbzeit überschritten, und der August-Bericht erläutert die nächste Runde an Änderungen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören ein neu organisiertes zweistufiges Hauptmenü, eine neue Matrix für Stammesarbeitsaufträge, Waffenmeisterschafts-Training auf dem Trainingsgelände und eine Gen-Wiederherstellung als zweite Chance. Zudem deutet der Bericht eine völlig neue Region in Golden Sands, neue Masken und das Geheimnis der schwebenden Himmelswelt an – doch das bleibt vorerst unter Verschluss.

Juni- und Juli-Fixes

Bevor es nach vorne geht, fasst der Bericht zwei Monate Quality-of-Life-Verbesserungen zusammen:

  • Stammesmitglieder rennen nicht mehr ständig zwischen den Lagerkisten hin und her.
  • Weltportale verbinden nun die beiden Welten und ermöglichen Reisen zwischen Golden Sands und Misty Forest.
  • Das Bauen entnimmt Rohstoffe nun direkt aus dem Inventar und den Lagerkisten des Camps.
  • Angriffsanimationen, Sprünge, Ausweichen, Taumeln und Trefferreaktionen wurden überarbeitet.
  • Boss-Reset-Timer, Gesundheitsregenerationsraten und bestimmte Werte wurden angepasst.
  • HUD-Statusdetails, Questführung und Steuerungshinweise wurden bereinigt.

Übersichtlicheres Hauptmenü und intelligentere Stammesverwaltung

Das alte Hauptmenü pferchte mehr als ein Dutzend Module in eine einzige Wand voller Optionen. Jetzt ist es ein zweistufiges Menü: Zuerst kommen übergeordnete Kategorien, dann die konkreten Unterseiten innerhalb jeder Kategorie – von Charakterentwicklung über Handwerk bis hin zu Stammesangelegenheiten und mehr. Es wurde nichts entfernt, nur neu organisiert.

Die neue UI für Stammesarbeitsaufträge ordnet alle Stammesmitglieder und Aufgaben in einer einzigen Matrix an. Stammesführer können aktuelle Arbeitsaufträge einsehen und nach den richtigen Talenten filtern – zum Beispiel stechen Kandidaten mit maximaler Fertigkeit von 100 oder höher hervor, wenn ein zuverlässiger Handwerker gebraucht wird. Arbeitsaufträge sind nicht mehr nur ein simples „Ja/Nein": In Kombination mit dem Lagerinventarsystem können Spieler den Stammesmitgliedern mitteilen, was am wichtigsten ist – etwa dass Bergleute zuerst Metall sichern, bevor sie sonstige Gegenstände schleppen, oder dass ein Koch in ruhigen Zeiten die Felder übernimmt und zum Herd zurückkehrt, wenn das Essen knapp wird.

Waffenmeisterschafts-Training und Gen-Wiederherstellung

Das Trainingsgelände nimmt nun Mentoren und Lehrlinge auf, sodass Stammesmitglieder jede Waffenmeisterschaft erlernen können. Das bedeutet: Ein Rekrut, dem eine mächtige Meisterschaft fehlt, lässt sich zu dem Krieger ausbilden, den man braucht – statt aussortiert zu werden.

Gen-Wiederherstellung ist eine neue Spielerfähigkeit, die bei schwerer Verletzung oder im Scheintod alle HP auffüllt. Sie hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden und ist im Kriegsmodus nicht verfügbar – also eine zweite Chance statt eines Freifahrtscheins.

In Golden Sands wartet noch mehr

Der größere Köder kommt noch: eine völlig neue Region tief in Golden Sands, brandneue Masken, das Geheimnis, das eine Welt am Himmel schweben lässt, und die wahre Natur des Sonnengotts. Der Bericht hält diese Geheimnisse für später zurück.

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Soulmask: „Beyond Gravity“-PTB bringt Burning Highland und neue Masken

Soulmasks nächstes großes Update, „Beyond Gravity“, ist ab sofort auf dem Public Test Branch des Spiels zum frühen Testen verfügbar. Der erste PTB-Drop führt eine neue Region aus dem Shifting Sands-DLC, einen neuen Boss, drei neue Masken und eine Reihe neuer Systeme ein – wobei es sich ausdrücklich nicht um den finalen Build handelt.

So nimmst du an der PTB teil

Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Soulmask, öffne das Dropdown-Menü für Betas und wähle „Public test“. Rechne mit ein paar rauen Kanten: Das Team warnt, dass Spieler durch die Welt in eine bodenlose Leere fallen können. Feedback geht an den offiziellen Soulmask-Discord.

Neue Region und Masken

Das Hauptfeature ist Burning Highland, ein neues Gebiet in Shifting Sands, das einen Ancient Dungeon, Holy Ruins, Pyramid Ruins und einen Pyramid Ruins Dungeon enthält. Starfall Fields erhält ebenfalls einen eigenen Pyramid Ruins Dungeon, dazu kommen die separaten Floating Island Ruins.

Drei Masken kommen in den Beutepool:

  • Enforcer – Maske und Restriktionsmodul droppen aus den Holy Ruins von Burning Highland.
  • Shadow Hunter – Maske droppt aus der Pyramide von Burning Highland; Restriktionsmodul droppt aus den Holy Ruins.
  • Desert Overlord – Maske droppt aus der Pyramide von Starfall Fields; Restriktionsmodul droppt aus dem Blackstone Cliff Ruins Dungeon.

Das Restriktionsmodul der Glorious Battle Hymn Mask wurde vom Blackstone Cliff Ruins Dungeon zu den Red Dunes Ruins verlegt.

Weitere bemerkenswerte PTB-Änderungen

  • Meisterschafts-Lernen wurde zum Trainingsgelände hinzugefügt.
  • Variante: Power-free Floating Foundation.
  • Gebäude: Water Vapor Collector.
  • Gene Recovery-Fähigkeit (Standardtaste: X) – einsetzbar bei schwerer Verletzung oder im Scheintod, stellt alle LP mit einem Cooldown von 60 Sekunden wieder her. Im Kriegsmodus nicht verfügbar.
  • Fortschrittsverfolgung für Entdeckungspunkte in jeder Kartenregion.
  • Kategorie nicht reparierbare Ausrüstung zum Uncrafting Table hinzugefügt.
  • UI für die Arbeitszuteilung von Stammesangehörigen überarbeitet, mit neuer Job-Status-Schnittstelle.
  • Hauptmenü neu gestaltet mit einem verschlankten zweistufigen Layout.
  • Textgrößenskalierung als Option hinzugefügt.
  • Hammer-Basisangriffe nutzen jetzt eine Combo-Sequenz; zwei Speer-Meisterschafts-Animationen („Overturn“ und „Reversing Heavens“) wurden aktualisiert oder ersetzt.
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Soulmask 1.0 Patch #17: Einrasten beim Bauen behoben, vollständige Zerlegung

Soulmask 1.0 Patch #17 wurde am 28. Juli 2026 veröffentlicht. Das Update enthält ein Client-Update, stellt also sicher, dass euer Spielclient aktualisiert ist, bevor ihr weiterspielt.

Bauteile, die in den Zerlegungstisch gelegt werden, geben beim Zerlegen nun 100 % ihrer Materialien zurück. Der Patch behebt außerdem, dass Satteldächer unter bestimmten Bedingungen nicht gebaut werden konnten und einige Statuen nicht korrekt platziert wurden.

Außerdem können Bienenpuppen jetzt in Futtertröge gelegt werden, schiffsgebundene Besatzungsmitglieder suchen sich beim Ausruhen nur noch Plätze auf ihrem eigenen Schiff, und Schiffe erleiden durch den Sengenden Strahl der Glorreichen Hymnen-Maske keinen Schaden mehr. Barbareninvasionen enthalten keine Feinde mehr, die Armbrusttürme bedienen.

Der Umwandlungsofen unterstützt jetzt Kräuter, Asche, Gips und Mineralöl. Die restlichen Fixes betreffen die falsche Köderanzeige im Rentier-Handbucheintrag, das Herstellen des Onyx-Skarabäus der Untergangs-Beschwörungsmarke, Stammesangehörige, die während des Waffenfertigkeits-Trainings wiederholt Waffen von Trainingspuppen nahmen, sowie Überschreibungen desselben Buffs, die die Dauer in der Buff-Oberfläche nun korrekt aktualisieren.

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Soulmask erreicht neuen Angebotstiefstpreis und gibt Vorschau auf das bisher größte Update

Soulmask bietet ab heute, dem 25. Juli, und bis zum 1. August den größten Rabatt seit langem. Das Basisspiel ist 20 % günstiger, während der Shifting Sands DLC um 10 % reduziert ist. Wenn du darauf gewartet hast, einen Freund zum Bau eines Camps von Grund auf zu überreden, ist dieses viertägige Fenster der günstigste Einstiegspunkt seit einiger Zeit.

Aber die eigentliche Neuigkeit ist nicht der Verkauf – es ist das, was die Entwickler für das nächste große Update des Spiels vorbereiten. Hier ist alles, was sie gerade enthüllt haben.

PTB erlaubt nun das Testen von „Primordial“-Roten Kristallen

Der Public Test Branch (PTB) hat leise ein brandneues System hinzugefügt: Primordial Red Crystals. Dies ist eine neue Stufe der Verbesserung für Maskenfähigkeiten, die außergewöhnlich mächtige, einzigartige Effekte gewähren. Das Kombinieren mehrerer Roter Kristalle kann grundlegend verändern, wie du an Kämpfe und Überleben herangehst.

  • Sie fallen derzeit von mechanischen Konstrukten in Verliesen und Heiligen Ruinen.
  • Ein eigener reisender Händler wurde ebenfalls zum PTB hinzugefügt, der Primordial Red Crystals direkt verkauft, sodass du Builds ohne starkes Farmen testen kannst.
  • Die Entwickler bitten aktiv um Feedback zu Builds und Kombinationen.

Großes Update: Neue Masken, neue Zone, neuer Boss

Das nächste große Update zielt auf mehr ab als nur eine neue Gegend und einen Boss. Hier kommt, was ansteht:

  • Drei neue Masken, die mit der begrabenen Macht ägyptischer Gottheiten verbunden sind. Spezifische Fähigkeiten werden bald detailliert beschrieben.
  • Burning Highlands – die Heimat der „ketzerischen“ Sandbanditen. Erwarte Kämpfe, wie sie noch nie zuvor in dieser sengenden Region waren.
  • Ein neuer uralter Wächter in den Heiligen Ruinen, der als flüssiger und unberechenbarer beschrieben wird als frühere schwere, imposante Konstrukte. Die Entwickler nennen es ein „mutiges Experiment“ im Mechanik-Design.
  • Die Wahrheit über den „Sonnengott“ – die über der Welt schwebende Entität, die als Schöpfer verehrt wird. Das bevorstehende Update wird endlich enthüllen, was er wirklich ist.

DLC-Besitzer erhalten frühen Zugang auf dem PTB

Jeder, der den Shifting Sands DLC besitzt, erhält frühen Zugang zu allen oben genannten Inhalten auf dem PTB. Das Team wird Testfenster im Voraus über Community-Beiträge ankündigen.

Im Laufe des Augusts werden weitere Details erscheinen: neue Maskenfähigkeiten, die Designphilosophie hinter Begegnungen und das wahre Gesicht dieses mysteriösen Wächters.

Vorerst läuft der Verkauf bis zum 1. August, und der PTB ist offen für Experimente mit den Roten Kristallen.

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Soulmask 1.0 Patch #16: Neuer Baumodus & HUD-Verbesserungen

Dieses Update enthält ein Client-Update. Spieler müssen den Spielclient aktualisieren, um normal weiterspielen zu können.

Gameplay-Anpassungen

  • Von Stammesangehörigen bediente Belagerungsballisten, Felsbrecher-Geschütztürme und Schiffskanonen priorisieren jetzt feindliche Geschütztürme, die von Spielern bedient werden.
  • Eine 1-Sekunden-Abklingzeit für Trauben und Ananas hinzugefügt.
  • Die Artikelkategorie von Phasenanker auf Werkzeuge geändert.
  • Leinsamen können jetzt zur Herstellung von Speiseöl verwendet werden.

Feature-Optimierungen

  • Der Bauhammer kann jetzt direkt die Bauoberfläche öffnen und Materialien aus nahegelegenen Kisten zum Bauen verwenden.
  • Kleines Ackerland hinzugefügt.
  • Neues Stromseilbahn-Gebäude hinzugefügt: Stromseilbahn - Stütze (Hoch).
  • Platzierung von Seilbahnen optimiert: Verbindungslinien können während der Bauvorschau angezeigt werden, Seilbahnen verbinden sich nach dem Bau automatisch mit nahegelegenen Seilbahnen. Eine Interaktionsoption hinzugefügt, um nahegelegene Seilbahnen automatisch zu verbinden.
  • Einstellungsoberfläche für Trainingspläne für Trainingspuppen hinzugefügt.
  • Riesiges Elefantendeck unterstützt jetzt den Bau von Gebäudeteilen. Ein Boden muss zuerst als Stütze platziert werden. Vorübergehend im PVP-Modus nicht verfügbar.
  • Beim Bedienen der Hauptkanone des Haiklasse-Flugschiffs werden andere Gebäude, die die Sicht blockieren, halbtransparent.
  • Überarbeitetes HUD.
  • Überarbeitete Questoberfläche.
  • Option „Kein Bart“ am Maskendeko-Tisch hinzugefügt.
  • Der ESC-Schließhinweis in der Qualitätsbewertungsoberfläche erscheint jetzt nur noch, wenn manuelles Schließen erforderlich ist.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem behoben, bei dem die Rüstung des Abgrundfürsten – Blutbefleckt unter bestimmten Bedingungen bestehen bleiben konnte.
  • Ein Problem behoben, bei dem Armbrusttürme Winterschlaf haltende Ziele angriffen.
  • Ein Problem behoben, bei dem der Datenspeicherring nicht daran gehindert werden konnte, in Kisten gelagert zu werden.
  • Falsche Platzierung von Truhen im Wildnisruinenbereich des Windrisses auf der Karte der Wandernden Dünen behoben.
  • Falsche Platzierung von Flamingoeiern im Dunkelflusstal auf der Karte der Wandernden Dünen behoben.
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kimmy_ti

Sehr freundliche community, und die betreiber sind Aktiv und stark am helfen ! Zuvorkommend, hören auf die community!
Anfängerfreundlich !

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mr_vragus
Originalsprache: Russisch

Guten Tag, bitte aktualisiert die Server.

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kimmy_ti

Super freundliche community! Anfänger freundlich!
Admin und Co-Admin sehr zuvorkommend, hilfsbereit, und Aktiv!

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mcspeenie

super, das freut uns. Vielen Dank, dir weiterhin viel Spaß bei uns ;)

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dennis_k_nig

Ich bin absolut begeistert von diesem Soulmask Server! Schon als neuer Spieler wird man hier super aufgenommen – die Community ist extrem freundlich, hilfsbereit und nimmt sich Zeit, alles zu erklären. Man fühlt sich direkt willkommen und nicht allein gelassen.

Besonders nach einem langen Tag ist dieser Server genau der richtige Ort, um abzuschalten und entspannt zu spielen. Die Atmosphäre ist einfach angenehm und respektvoll, was heutzutage echt nicht selbstverständlich ist.

Großes Lob an alle Beteiligten – klare Empfehlung für jeden, egal ob Anfänger oder erfahrener Spieler!

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mcspeenie

Vielen Dank für die nette Bewertung: ) Dass freut uns sehr und wir hoffen, dass es für dich so bleibt

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mcspeenie

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ich finde es ist ein richtig guter Soulmask-Server, auch wenn ich der Server-Admin bin! Die Community bei uns in der "Friendzone" ist super freundlich und lustig, man fühlt sich, laut Aussagen der Community Mitglieder, direkt willkommen und gut aufgehoben. Ich selbst spiele Soulmask noch nicht lange und bin auch erst seit kurzer Zeit auf dem Server, aber bisher läuft alles stabil und ohne Probleme. Macht echt Spaß hier! 👍🔥

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Milad
Originalsprache: Russisch

Guten Tag! Können Sie mir bitte sagen, was das Problem sein könnte. Ich werde alle drei Minuten vom Server geworfen.

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