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Soulmask 1.0 Patch #20 fixt Desert Overlord, Drops und Portale

Soulmasks 1.0-Patch #20 ist ein Client-Update, daher müssen Spieler ihren Spielclient aktualisieren, um normal weiterspielen zu können. Die Patchnotes wurden am 17. September 2026 veröffentlicht.

Kampf, Kreaturen und Central Core

  • Barbarische Eindringlinge und Monster-Drops fallen nicht mehr durch den Boden.
  • Der Desert Overlord kann Basisangriffe ausführen, nachdem er sich aus Crowd Control befreit hat.
  • Central Core führt nicht mehr zu abnormalem Kampfverhalten, wenn eine ungültige KI-Stufe eingestellt ist.
  • Der Kampf kann weitergehen, wenn Central-Core-Beschwörungen auf den Boden eines Bereichs fallen.
  • Barbaren können nicht mehr über doppelte Talente oder mehrere Talente auf derselben Stufe verfügen.

Bauen, Portale und Transport

  • Life Sense scannt jetzt spezielle Erze.
  • Zipline-Stützen können repariert werden.
  • Schiffsmotoren zählen nicht mehr zum Portal-Limit.
  • Die Anforderungen für die Platzierung von Säulen wurden optimiert.
  • Wandfackeln und wandmontierte Öllampen haben optimierte Lichtparameter.
  • Portale können in Situationen verwendet werden, in denen dies zuvor nicht möglich war.

Talente, Fähigkeiten und PvP

  • Dye Balls werden nicht mehr vom Talent 「Multiple Throw」 beeinflusst.
  • Symbole für Berufsfertigkeiten in der Oberfläche für Spezialisierungsfertigkeiten werden beim Anklicken nicht mehr falsch angezeigt.
  • Enforcer - Escape Mode hat jetzt einen Cooldown, wenn er auf PVP-Servern wiederholt verwendet wird.
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