HumanitZ

Diskussionen über HumanitZ

1,132server
681server online
196spieler online
HumanitZ
0 / 5,000
News
Originalsprache: Englisch

HumanitZ-Hotfix 1.1A behebt Rucksackverlust beim Tod und fehlenden Todesort

Der Hotfix 1.1A für HumanitZ ist live. Alle Serverbesitzer müssen neu starten, um den neuesten Patch zu laden.

Er behebt den Rucksackverlust beim Tod unter bestimmten Einstellungen und einen fehlenden Todesort auf der Karte. Das Update behebt außerdem das Reiten mit Partymitgliedern auf dedizierten Servern und einen Fehler im Log-Node-Manager, der Server-Logs betrifft.

Bild 1
2,180
News
Originalsprache: Englisch

HumanitZ 1.1: Spooky-Update bringt NPC-Rekrutierung und Headshot-Only-Modus

Das Spooky-Update 1.1 von HumanitZ ist im Standard-Branch live. Bestehende Spielstände müssen nicht ersetzt werden. Alle offiziellen Server wurden gewipet, und Serverbesitzer werden dringend dazu angehalten, einen vollständigen Wipe durchzuführen, um serverseitige Änderungen und Stabilitätsverbesserungen zu übernehmen, die mit aktuellen Assets kollidieren können. Spieler, die den Experimental Branch genutzt haben, sollten zum Standard-Branch zurückkehren, da Experimental nicht mehr funktionieren und keine Updates mehr erhalten wird.

NPC-Rekrutierung: Einzelspieler und gehosteter lokaler Multiplayer

Die Radio-Tower-Quest schaltet die Rekrutierung frei. Zufällige NPCs können dir auf Runs folgen und helfen, Basisaktionen ausführen, für Sicherheit sorgen und auf Aufgaben geschickt werden. Eigenschaften können verborgen bleiben, bis Zeit vergeht oder ein Auslöser eintritt, und nicht jeder Rekrut ist vielleicht so freundlich, wie er scheint. Die Rekrutierung ist optional. Spieler können bis zu zwei zusätzliche Außenposten errichten, sie ausbauen, um mehr Überlebende aufzunehmen, und sie zwischen Standorten austauschen. NPCs äußern Bedürfnisse, Wünsche und Beschwerden, daher muss die Moral hoch gehalten werden, sonst können katastrophale Folgen drohen.

Headshot-Only, Walkie-Talkies und Zeek-Tode

Der Headshot-Only-Modus stoppt Zeeks, indem der Kopf entfernt oder das Gehirn zerstört wird. Er kann als Sitzungseinstellung aktiviert, in bestehenden Spielständen eingeschaltet oder als Servereinstellung angewendet werden.

Walkie-Talkies ermöglichen es Spielern, in ganz HumanitZ miteinander zu sprechen, ohne VoIP oder externe Apps. Sobald du eins gefunden hast, stelle mit Party- oder Clanmitgliedern passende Frequenzen ein, um sofort Kontakt aufzunehmen – aber möglicherweise hört jemand den Kanal ab.

Stirbst du durch eine Horde oder eine Infektion, verwandelt sich dein Charakter in einen Zeek. Du musst dein früheres Ich finden, um deine Sachen zurückzuholen, abhängig von den Drop-Einstellungen. Sind die Drop-Einstellungen auf „Nothing“ gesetzt, erscheint der Zeek trotzdem, trägt aber nichts, da die Gegenstände bei dir bleiben.

Halloween-Ausrüstung, Waffen und Kleidung

Zu den Neuheiten zählen ein Unterhebelrepetierer, ein Nagelgewehr, neue und überarbeitete Kleidung (Hosen, Jacken, Hemden, Schals, Ponchos und eine Balaclava) sowie eine plünderbare große Werkzeugkiste. Halloween bringt Kosmetik, Quests, Waffen und Weltobjekte. Vogelscheuchen belohnen dich vielleicht – oder auch nicht.

QoL- und Server-Änderungen

  • Erhöhtes Kamera-FOV und reduzierte Mesh- sowie Weltasset-Geometrie von Zombies, Banditen, Tieren und Fahrzeugen für bessere Performance.
  • Party- und Clanmitglieder sowie begleitende NPCs können mit dir reiten. NPCs wie Doc, Dan und Tommy können Fahrzeuge betreten.
  • Der Baumodus zeigt beim Platzieren strombetriebener Objekte die AoE-Ringe und die Stromreichweite des Generators an. Mehr plünderbare Autos haben Teile im Motorraum.
  • Rund 300 weitere zerlegbare Gegenstände wurden auf der Karte hinzugefügt, darunter mehr Schläuche.
  • Hundebegleiter müssen SIT ausführen, bevor du auf ihr Inventar zugreifen kannst. Die Reifenhaltbarkeit wurde leicht erhöht und verschleißt mit der Zeit weniger. ZM7-Munition kann an der Waffenbank hergestellt werden, und der Reparaturwert des Schleifsteins wurde erhöht.
  • Die Bewegung, der Kampf und das Ducken der menschlichen KI wurden geändert. Es wurden Kletterprüfungen von niedrigerem zu höherem Gelände hinzugefügt; das Klettern durch Fenster und über Zäune in geduckter Haltung bleibt geduckt, und Interaktionspunkte an Türen wurden angepasst.
  • Die Erkennungs- und Angriffsprobleme bei Zeeks und Tieren wurden angepasst. Im Lab Bunker und in der Power Substation wurden No-Build-Zonen hinzugefügt, und die XP für das Töten von NPCs wurde drastisch reduziert.
  • Fallengelassene Rucksäcke werden per Server-Timer bereinigt. Mehr Controller-Tastenbelegungen unterstützen das Pie-Menü und Emotes/Befehle. In den Einstellungen wurde ein Schieberegler für die Waffenhaltbarkeit hinzugefügt.
  • Per CB gerufene Händler bleiben nicht mehr endlos an deiner Basis. Caesars Abschlussdialog erklärt jetzt klarer, dass seine Questreihe abgeschlossen ist und wohin du als Nächstes gehen sollst.
  • Server-Einstellungen aktualisiert: Waffenhaltbarkeit, Headshot-Modus, Tage bis zum Auto-Recycling und Rucksack-Bereinigung.

Wichtige Fixes und Exploits

Wichtige Fixes beheben Verluste durch das Async Save System bei serverseitigem Fortschritt und lokalen Spielständen; SP/HMP-Fehler „Must Be Owner“ oder „You Don’t Own This“ beim Bauen oder Anbringen von Schlössern; Tiere und Banditen, die ins Wasser gelangen; Generator-Stromrelais im Hosted Multiplayer; Exploits mit Händlerinventar und Fahrzeugdiebstahl; Duplikations-Exploits; sowie Karten-, Gelände- und Spawner-Probleme. Weitere Fixes betreffen Quest-Replikation, Controller- und UI-Probleme, das automatische Freigeben von Fahrzeugen nach 14 Tagen Inaktivität, Fehler beim Basisbau, Herausforderungen sowie Begleitmissionen von Dan und Tommy.

Winter-Update und Experimental 1.2 stehen an

Das Spooky-Update wird einige Wochen lang verfügbar sein, während Restprobleme aus dem Vollrelease erfasst werden; danach beginnen die Arbeiten am Winter-Update. Die Roadmap für ’26 umfasst Experimental Branch 1.2, ein überarbeitetes Bausystem, tragbare Schilde, das Aufnehmen und Tragen von Basisobjekten, Animationsabbruch, Quests, Ausrüstung und Szenerie mit Winter- und Feiertagsmotiven, laufende Bugfixes und QoL-Verbesserungen sowie Performance-Arbeit. Die Skybase-Verhinderung durch Fundamentstützen wurde getestet, aber aus 1.1 ausgelassen, da das Bausystem überarbeitet wird; diese Änderungen sind für Experimental Branch 1.2 geplant. Dev-Spoiler- und Ongoing-Development-Punkte sind keinem bestimmten Update fest zugeordnet, aber in Arbeit.

Bild 1
2,173
News
Originalsprache: Englisch

HumanitZ Experimental 1.1 0.2 behebt NPC-Nahkampf gegen Zeeks

Das HumanitZ-Team hat Experimental 1.1 0.2 veröffentlicht, einen kleinen Patch, der ein Problem behebt, bei dem NPCs mit Nahkampfwaffen manchmal keinen Schaden an Zeeks verursachen konnten. Der Fix ist jetzt für Spieler auf dem Experimental-Build live.

Bild 1
8,346
News
Originalsprache: Englisch

HumanitZ-Experimental-Update 1.1 ist live – mit NPC-Rekrutierung

Der Experimental-1.1-Zweig von HumanitZ ist jetzt auf Steam erhältlich, etwa sechs Monate nach dem 1.0-Launch des Spiels. Der Opt-in-Build mündet in die vollständige 1.1-Veröffentlichung, die mit dem Spooky Update erscheint, und fügt NPC-Rekrutierung, Gemeinschafts-Außenposten, neue Waffen und Kleidung sowie eine große Reihe von Fehlerbehebungen und Lebensqualitätsverbesserungen hinzu.

So aktiviert ihr das Update

Klickt in eurer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf HumanitZ, wählt Eigenschaften, dann Spielversionen und Betas, und wählt die Experimental-Option vom 27. August. Fortschritte auf dem Experimental-Zweig werden auf die vollständige 1.1-Veröffentlichung übertragen. Derzeit gibt es keine offiziellen Experimental-Server, und während des Zyklus werden weitere Inhalte hinzugefügt.

Speicherstand-Warnung: Es wird dringend empfohlen, einen neuen Spielstand zu starten. Das Laden alter oder aktueller Spielstände in Experimental erfolgt auf eigenes Risiko; sobald ein Spielstand auf den Zweig aktualisiert wurde, kann er nicht auf 1.09.A zurückgesetzt werden, ohne ihn zu beschädigen.

NPC-Rekrutierung und Gemeinschafts-Außenposten

Zufällige NPCs können jetzt in der Wildnis rekrutiert werden. Rekruten können euch auf Läufen folgen, an eurer Basis arbeiten, für Sicherheit sorgen und auf Aufgaben geschickt werden. Achtet auf ihre Eigenschaften: Manche offenbaren sich erst, nachdem sie Zeit in eurer Gemeinschaft verbracht haben, und nicht jeder ist so freundlich, wie er scheint. Die Rekrutierung ist optional.

Der Experimental-Build gewährt euch automatischen Zugang zum Gemeinschaftsturm, um eure Gemeinschaft zu starten. Ihr könnt bis zu zwei zusätzliche Außenposten erstellen, sie ausbauen, um mehr Überlebende aufzunehmen, und Überlebende zwischen den Standorten austauschen. Eure Gemeinschaft wird ihre Bedürfnisse, Wünsche und Beschwerden mitteilen, und die Aufrechterhaltung der Moral ist eure Verantwortung – lasst sie sinken, und die Folgen können katastrophal sein. Weitere Rekrutierungsmethoden, darunter CB-Funkrufe, Walkie-Talkies und Quest, werden im Laufe des Experimental-Zeitraums hinzugefügt.

Neue Ausrüstung und Lebensqualitäts-Verbesserungen

  • Neues Unterhebelgewehr und Nagelpistole
  • Neue Kleidung: Hosen, Jacken, Hemden, Schals, Ponchos und Sturmhauben
  • Neue plünderbare große Werkzeugkiste
  • Erhöhtes Kamera-Sichtfeld
  • Das Async-Save-System entfernt, das verlorene Fortschritte und Spielstände verursachte
  • Gruppen- und Clanmitglieder können jetzt mit euch ein Pferd reiten
  • Der Hundebegleiter muss sich im Sitzen befinden, um auf sein Inventar zugreifen zu können
  • ZM7-Munition kann an der Waffenwerkbank hergestellt werden; der Reparaturwert des Schleifsteins wurde erhöht
  • Bauverbotszone am Labor-Bunker hinzugefügt
  • Mehr plünderbare Autos, mit Teilen im Motorraum
  • Reduzierte Geometrie von Zombies, Banditen und Fahrzeugen für bessere Leistung
  • Drastisch reduzierte XP-Gewinne durch das Töten von NPCs
  • Rasenmäher können jetzt zu Schrottmetall und Öl zerlegt werden

Wichtige Fehlerbehebungen

Das Update behebt Item-Duplikations-Exploits, Fahrzeuge, die sich nach 14 Tagen Inaktivität abmelden, verfallene Basisobjekte, die Materialien fallen lassen, und die unbegrenzte Wassernutzung des Kompostbehälters. Außerdem behebt es Folgendes: Die Flammenwerfer-Herausforderung schloss nur ab, wenn man einen Zeek ausbrennen ließ, der Bärenmantel zählte nicht für die Wild-Armor-Herausforderung, ausgerüstete HAZMAT-Kapuzenteile ließen Charaktere glatzköpfig aussehen, Eier erschienen in Hühnerställen nicht wieder (ein Huhn in der Nähe ist weiterhin erforderlich), alte oder verdorbene Fische geben kein frisches Fleisch mehr, die Geräuschreichweite der Schrotflintenfalle, das Geräusch beim Zerlegen von Autos, die Platzierung von Waffenkisten, die Abbauprompts für PC-Türme, das Übersteigen von Survivor-SUVs, Schaden und Stabilität von Wachtürmen sowie verschiedene Karten-, Gelände- und Spawner-Probleme.

Weitere Fehlerbehebungen umfassen eine von Spielern hergestellte Tür, die sich um 180 Grad dreht, den Befehl nukebuilding, der jetzt Markisen, Schuppen, Ställe und explodierbare Fässer entfernt, Anforderungen im Berufsbaum, den Radius, in dem Zombies auf Feuerwerk reagieren, das Stapeln von Gegenständen im Improvisierten Kühlschrank, fehlende Abbau-Tags für Schläuche, Leichen- und Hut-Darstellungen im zweiten Stock, weibliche Tattoo-Grafiken auf männlichen Modellen und Charaktere, die beim Zerlegen einer Werkbank stecken bleiben, die von einem anderen Spieler benutzt wird.

Bild 1
Bild 2
8,305
hezel
Originalsprache unbekannt

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
☢️ HUMANITZ: HARDCORE SNG ☢️
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛

WILLKOMMEN IN DER ÖDLAND
Dies ist eine harte PvP-Welt. Töte, plündere, überlebe oder schließe dich zusammen.
Letzter globaler WIPE: 11.02

🔗 UNSERE WEBSITE: https://hezelhub.fun/humanitz-sng
🔗 TELEGRAM Mini app https://t.me/HumanitzHardCorebot/HardCoreHZ/app
Falls es nicht lädt, aktivieren Sie VPN für den Browser oder das gesamte Gerät.

🛰️ VERBINDUNGSINFORMATIONEN
IP: 92.118.11.12:28498
🕒 Neustarts (MSK): 05:00, 11:00, 17:00, 23:00

⚖️ ÜBERLEBENDEN-STATUT (REGELN)
▬▬▬
Unkenntnis der Regeln entbindet nicht von der Verantwortung! Ein Verstoß gegen den Kodex wird mit sofortiger Isolierung bestraft.
• Vollständige Regelliste: ⁠📌𝑹𝑼𝑳𝑬𝑺📌 (oder auf der Website)

📊 SERVEREINSTELLUNGEN
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🧟 Schwierigkeit: Zombies – 5 (Albtraum, x3) | Banditen – 3 (x3)
⏳ Tageszyklus: Tag – 60 Min | Nacht – 20 Min
📦 Loot-Respawn: Alle 4 Stunden
🐗 Mob-Respawn: Alle 90 Minuten
🧹 Verrottungssystem: Das Privatzeichen verrottet nach 14 Tagen, wonach die Basis gelöscht wird.

⚙️ WELTEIGENSCHAFTEN:
┣ 💀 Zombies: Stufe 5 (x3 Spawn)
┣ 🔫 Banditen: Stufe 3 (x3 Spawn)
┣ 📅 Tag/Nacht: 60 / 20 Minuten
┣ 🔄 Loot: Aktualisierung alle 4 Stunden
┗ 🧹 Bereinigung: 14 Tage Offline = Basisabbau

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
📌 TAKTISCHE BEFEHLE:

➥ /unstuck (Aus Texturen befreien)
➥ /tphorse (Pferd beschwören)
➥ /tpdog (Hund beschwören)
➥ !kit (Kit-Menü)
➥ !info (Information)
➥ !admin (Admin rufen)

🛡️ ZEITPLAN:
Raidieren ist nur am Freitag, Samstag und Sonntag erlaubt.
An den anderen Tagen sowie während Events ist der Schaden an Gebäuden deaktiviert. Niemand wird Ihre Basis angreifen.

💥 RATEN:
Die Schadensraten sind jetzt X2. Diese Regel gilt für immer – raidet nach Herzenslust.
An Nicht-Raid-Tagen wird Def X999 aktiviert (Schaden faktisch blockiert).
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
🎒 STARTERPAKET:
Ein schönes Starterpaket EINMALIG beim ersten Verbinden! Wird einmal pro Wipe ausgegeben 🍖

Bild 1
20,215
greg9707
Originalsprache unbekannt

Ich bin ein Hardcore Humanitz-Spieler, der auf vielen Servern gespielt hat, und ich kann euch versichern, dass dieser wirklich der beste ist, sowohl in Bezug auf seine technischen Aspekte (null Lag, flüssige Zombie-Bewegung, sehr nah an der Single-Player-Erfahrung) als auch seine optimalen Einstellungen, die das beste Humanitz-Erlebnis bieten (Zombie-Dichte, Ressourcenknappheit, Horden). Darüber hinaus ist der Server-Administrator sehr kompetent und proaktiv, um uns das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Viele Plugins wurden über Discord implementiert (Leaderboard, Milestones, Flea Market usw.). Schließt euch uns an und erlebt ein echtes Humanitz-Abenteuer mit reifen und ernsthaften Spielern! Wir sehen uns im Spiel!

19,482
koallagames
Originalsprache unbekannt

Der Server war eigentlich gut, aber nachdem sie ein Anti-Cheat eingebaut haben, fingen die Probleme an. Er begann, viele Spieler wegen „Hacker-Nutzung“ zu bannen, obwohl meiner Meinung nach wahrscheinlich niemand Cheats benutzt hat.

Zuerst wurde eine Freundin von mir gebannt. Wir waren uns etwas unsicher, weil wir sie nicht so lange kannten. Aber danach wurde auch ein Freund gebannt, mit dem ich seit Jahren spiele, und ich bin mir sicher, dass er niemals etwas nutzen würde, um einen Vorteil im Spiel zu haben.

Und es waren nicht nur sie. Auch viele andere Spieler wurden ungerechtfertigt gebannt.

Das Schlimmste ist, dass der Administrator sich noch über jeden lustig gemacht hat, der mit ihm reden wollte. Ehrlich gesagt, scheint er nicht zu wissen, was er tut.

Für mich ist das Problem nicht der Server, sondern der Administrator. Das Anti-Cheat ist offensichtlich schlecht konfiguriert (wahrscheinlich wegen Spiel-Bugs), und trotzdem behebt er es nicht und macht sich noch über die lustig, die versuchen, mit ihm zu reden.

15,666
fronteira
Originalsprache unbekannt

Die Ausrede von Leuten, die Hacks und Cheats nutzen, ist immer dieselbe. Das System sei immer fehlerhaft! Wer fair spielen will, gibt solche Aktionen nie zu.

156
makybetis
Originalsprache unbekannt
  1. Februar 2026 🔥┃OFFIZIELLE ERÖFFNUNG – EL REFUGIO┃🔥

Hallo Flüchtlinge!

Der Server El Refugio ist offiziell eröffnet.

Ein neues Projekt, von Null an, mit einer klaren Struktur und ohne Bevorzugung.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚙️ SERVERINFORMATIONEN

🗓 Eröffnung: 25. Februar 2026

🌍 Standort: Deutschland

⚔️ Spielmodus: PvP

👥 Aktive Slots: 16

🛠 Konfiguration: Ausgeglichenes und optimiertes Vanilla mit leichten Anpassungen.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🛡 VERWALTUNG

Der Server hat einen einzigen Administrator.

Das garantiert:

✔ Volle Unparteilichkeit

✔ Null Missbrauch zwischen Teams

✔ Transparenz bei jeder Entscheidung

Hier gibt es keine „Mitarbeiterteams“ mit versteckten Vorteilen.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🎫 SUPPORT

Wir haben ein Ticketsystem für alle Anfragen, Meldungen oder Vorfälle:

Jede Situation wird direkt überprüft.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📈 STABILITÄT

Der Server verfügt über:

✔ Automatischen Neustart um 10:00 und 22:00 Uhr (spanische Zeit)

✔ Geplante Backups (alle 24 Stunden).

✔ Optimierte Konfiguration für Stabilität.

✔ Kontinuierliche Leistungsüberwachung.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Vielen Dank an alle, die von Anfang an dabei sein wollen.

El Refugio beginnt heute.

12,949
kczola
Originalsprache unbekannt

GROSSER W FÜR DIESEN SERVER TROTZDEM! kann nicht aufhören, dieses Spiel zu spielen und glücklicherweise habe ich diesen tollen Server gefunden

7,312