Diskussionen über Motor Town: Behind The Wheel
Der Server wurde in erster Linie als Ort geschaffen, an dem man einfach mal reinschauen und spielen kann, ohne verwirrende oder undurchsichtige Regeln. Er ist eher ein Server für Freunde; ich versuche nicht, daraus den Nummer-eins-Server zu machen. Es gibt eine Website mit Statistiken – es ist einfach ein Ort zum Spielen nach der Arbeit oder wann immer man Lust hat.
Hotfix 0.7.19 für Motor Town: Behind The Wheel beendet Quest-Exploit und behebt Abstürze
Der Hotfix 0.7.19 Build 1094 für Motor Town: Behind The Wheel erschien am 18. August 2026. Er schließt einen ausnutzbaren Exploit bei der Feuerlösch-Quest und behebt Abstürze dedizierter Server, Radiosenderausfälle und eine Reihe kleinerer Fehler.
Korrekturen bei Quests und Polizeirolle
- Die Feuerlösch-Quest konnte wiederholt neu gestartet werden, um ihre Belohnung zu farmen; dieser Exploit ist nun geschlossen.
- Brände auf Boden oder Gras konnten nicht mit einem Schlauch, einer Kanone oder einem Feuerlöscher gelöscht werden; behoben.
- Eine verfolgte Quest konnte keinen Zielmarker anzeigen, bis die Verfolgung deaktiviert und wieder aktiviert wurde.
- Ein Beifahrer ohne Polizeirolle konnte aus einem Polizeiauto Nagelgurte auslegen; das ist nicht mehr möglich.
Korrekturen bei Fahrzeugen und UI
- Die Hecktür des Brutus-Tanklasters konnte nach dem Wegfahren und Zurückkehren unbrauchbar werden; behoben.
- Das Pausemenü führt jetzt zur Town zurück, anstatt den zuletzt verwendeten Tab erneut zu öffnen.
- Der Produktions-Tab der Motorpedia war leer und zeigt nun Informationen an.
- Die neue Taste „Inventar öffnen“ ist jetzt in den Steuerungsoptionen und kann neu belegt werden.
- Zwei Tipps auf dem Ladebildschirm enthielten falsche Informationen zu Container-Rückgaben und Fahrzeuglimits; korrigiert.
Korrekturen bei Radio, Server und Verbindung
- Mehrere integrierte Internetradiosender funktionierten nicht mehr und wurden entfernt. Ist der ausgewählte Sender eines Spielers nicht mehr verfügbar, weicht das Radio nun auf In-Game-Musik aus, anstatt stumm zu bleiben.
- Dedizierte Server konnten mit einer Zugriffsverletzung abstürzen, auch im Leerlauf ohne Spieler; behoben.
- Der Grund, den ein Admin beim Kicken eines Spielers eingibt, wird nun in das Serverprotokoll geschrieben.
- Verbindungen zum Bestenlisten-Dienst schlugen fehl, nachdem das Serverzertifikat erneuert wurde; behoben.
- Einige Einstellungen, die Spieler deaktiviert hatten, konnten sich nach dem Spielen von 0.7.20 und der Rückkehr zu 0.7.19 selbst wieder aktivieren; diese Regression ist behoben.
Motor Town 0.7.19 bringt City-Bus, 4x2-Semi, Coffee & Donuts
Das Update 0.7.19 für Motor Town: Behind The Wheel ist seit dem 30. Juli verfügbar und bringt einen neuen Niederflur-Stadtbus, einen Longhorn-Semi 4x2, die Limousine Elisa2, Essens-Buffs im Café, das Pflastern von Einfahrten, dynamischen Handel und dynamisches Wetter sowie eine ganze Menge weiterer Änderungen und Fixes.
Fahrzeuge, Essen & Fracht
- Civo-Bus beim Bushändler: Senkt die rechte Seite ab, um das Einsteigen zu erleichtern, und verfügt über eine Rückfahrkamera.
- Longhorn-Semi 4x2: Neue Zugmaschine mit Tageskabine; Longhorn-Aeroteile verringern nun den Luftwiderstand, und im hinteren Kabinenbereich wurden Sitzplätze ergänzt.
- Limousine Elisa2 mit öffnbarem Kofferraum; eine Polizeiversion kommt zum Einsatz und ersetzt die alte Elisa. Der getunte Nuke Police GT befindet sich nun im Fahrzeug-Spawner der Polizeiwache.
- Coffee & Donuts im Café steigern die Ausdauer und die Laufgeschwindigkeit, während man schwere Gegenstände trägt; der Buff wird am Verkäufer angezeigt.
- Beim Abholen von Fracht kann man nun wählen, in welchen Laderaum sie geladen wird – nützlich für Kombinationen aus Lkw, Dolly und mehreren Anhängern.
- Export- und Importpreise passen sich dynamisch an die globale Handelsaktivität an; das Liefermenü zeigt den angewandten Multiplikator an.
Fahren, Komfort & UI
- Der Fahrgastkomfort berücksichtigt nun die gesamte Fahrt – hartes Bremsen, scharfe Kurven, Kollisionen – und kann sich bei ruhiger Fahrweise erholen. Das HUD zeigt Live-Feedback und die endgültige Komfortwertung an.
- Der Autopilot erhält detaillierte Einstellungen, darunter die Wartezeit an Bushaltestellen sowie Orbit- und Vorbeiflug-Kameras für filmische Aufnahmen, solange der Autopilot aktiv ist.
- Anbaulichter erhalten eine Versatzoption für Blinkmuster, um abwechselnde Wig-Wag-Muster zu erzeugen.
- Der Inventar-Hotkey ist nun I (bzw. LB + B am Gamepad); der Event-Hotkey wurde auf U verschoben. Zudem wurde eine Eingabeoption für Sprint Halten/Umschalten ergänzt.
- Spawn- und Rufmenüs zeigen Schadenssymbole und ein Symbol für niedrigen Kraftstoffstand unter 15 %; die Batteriekapazität wird nun in kWh angezeigt, Fahrzeuginformationen zeigen Länge/Breite an, und das Spawn-Menü zeigt den Spawnort auf der Karte an.
Welt, Häuser & Optik
- Neue Orte: Biyang-Elektronikfabrik, Süßwasserfischmarkt in Gwangjin, Meeresfrüchterestaurant in Ara und ein Baustoffhändler beim Gangjung-Baumarkt. Biyang stellt Leiterplatten-Paletten her, die nun von der Transformatorfabrik 50MVA und der Terra-Fabrik benötigt werden.
- Einfahrten lassen sich pflastern und fliesen; hinzu kommen Anpassungen der Gebäude- und Parkplatzpositionierung, Steinmauern, farbige Grundstücksbuchstaben und auf der Karte sichtbare Parkplätze.
- Die Welt verändert sich im Laufe der Zeit: Ein Frachthof erscheint, manche Wohnhäuser ändern ihr Aussehen, und Fahrgäste folgen einem Wochenplan. Der Hafen von Dasa erhält einen Kreisverkehr.
- Volumetrische Wolken sorgen für dynamische Regenübergänge; sie sind in den Grafikeinstellungen umschaltbar und werden auf integrierten Intel-Grafikeinheiten automatisch deaktiviert.
- Die Landschaft am Straßenrand rund um die Terra-Fabrik und die Nord-Süd-Straße von Jeju wurde für stabilere Bildraten überarbeitet.
Polizei, Eskorte & Server
- Polizei: „Abschleppen zur nächsten Polizeiwache“ ab Stufe 10+, nicht auf der Whitelist stehende Spieler können als Fahrgäste mitfahren, und nur für die Polizei sichtbare Spielersymbole auf der Karte.
- Eskorte: Reichweitenanzeige auf der Minimap, Distanzlimit auf 200 m erhöht (Städte können per Policy weitere 200 m hinzufügen), Fortschritt wird über Neustarts hinweg gespeichert, und eine 5-minütige Gnadenfrist beim Aussteigen.
- Admins können fallengelassene Fracht despawnen, Kick-Gründe hinzufügen und die Admin-Fahrzeugliste aktualisieren bzw. nach Entfernung sortieren.
- Server-Einstellungen – Regen, Feuer, NPC-Dichte, Spielerlimit, Session-Passwort – lassen sich im Spiel ohne Neustart ändern.
- Dedizierte Server können über
bPauseSimulationWhileNoPlayerswahlweise pausieren, solange keine Spieler anwesend sind; Uhr, Stadtdaten sowie Produktions- und Miet-Timer stoppen und die CPU-Auslastung sinkt. Die EinstellungTimeOfDayMinutessteuert außerdem die Tageslänge. - Mod-Verwaltung: Warnung bei modifizierten Pak-Dateien, ein Mod-Listen-Bildschirm zum Aktivieren/Deaktivieren einzelner Mods und automatische Deaktivierung nach einem Absturz. Falls ihr auf Abstürze oder seltsame Bugs stoßt, deinstalliert zuerst die Mods.
Weitere bemerkenswerte Änderungen
- Neue Quest-UI mit Baumstruktur, automatischer Verfolgung und weiteren Tutorial-Quests.
- Workshop: Sortieren/Suchen/Tags; Firmenrouten: Suche/Sortierung/anklickbare Namen; Firmenfahrzeugplätze auf 20 erweiterbar; farbige Kartensymbole für Firmenmitglieder und Mitgliederfahrzeuge auf der Karte.
- Web-API-Erweiterungen: AFK-/Autopilot-Daten, Koordinaten- und Frachtdaten, Chat-Bans, Stadt-Policy und Handelsverlauf.
- Tipps im Ladebildschirm, Bushaltestellen-Fahrpläne, eine LAN-Option und ein Bankparkplatz sind ebenfalls dabei.
- Die Bugfix-Liste umfasst KI-Verkehr und Kreisverkehre, Polizei-/Eskortaufträge, benutzerdefinierte Lichtmuster, Karten/UI, Fahrverhalten und Performance.
Angemessene Regeln, angemessene Admins. Du spielst mit Genuss. Du kooperierst mit Spielern. Wenn du nichts verletzt und den Spielablauf nicht absichtlich störst, gibt es keine Beanstandungen gegen dich.
Anfängern wird hier geholfen. Ich persönlich habe etwa ein Jahr lang nicht gespielt (habe eine Pause gemacht). Vor ein paar Tagen bin ich reingekommen, habe im Chat Fragen gestellt. Habe Antworten und Hilfe erhalten. Habe bemerkt, dass auch Anfängern geholfen wird.
Der Server hat seinen eigenen Discord-Kanal
Euer Parmizanov
Ich empfehle diesen Server nicht.
Die Admins sind Diktatoren, sie setzen Regeln durch, die es nicht gibt... die Spielerbasis hat eine Mobmentalität... nicht einladend für neue Leute...
Ich wurde gekickt, weil ich gegen eine Regel verstoßen habe, die es nicht gibt.
TRITT NICHT BEI.
Wahrscheinlich der beste Ort in Motortown, wenn du Mehrspieler spielen willst
Die Community ist reif & hilfsbereit, legt Wert auf eine entspannte Umgebung mit Respekt gegenüber anderen.
Admins sind während der EU-Zeiten aktiv, und wenn man sie anschreibt, kümmern sie sich aktiv um Spieler, die stören oder einfach nur Arschlöcher sind.
Sie haben Funktionen – einfach und auf den Punkt. Keine hohle Funktionalität.
Ich könnte keinen anderen Server mehr empfehlen.
Die Bewertungen wirken etwas alt. Aber sie spiegeln nicht wider, was dort heute passiert.
Admins sind jederzeit verfügbar, nerven dich nicht, missbrauchen ihre Macht nicht und sind keine Arschlöcher.
Der Server hat seine eigene Kultur, anscheinend ein Kult, und veranstaltet regelmäßige Events. Tolle Atmosphäre.
41 hört auf die Spielerbasis und führt als einziger Server jetzt Strafen für Leute ein, die in GJ, dem Hauptabgabepunkt für Autos, mit lächerlichen Geschwindigkeiten fahren. Riesiges W dafür, was Autolieferungen rettet.
Die Leistung ist außergewöhnlich.
Ich war dort mehrere Wochen LKW-Fahrer, hatte eine entspannte Zeit.
So wie es sein sollte
- Forge
Dieser Server hat mich zu Motor Town gebracht, inzwischen habe ich insgesamt über 1000 Stunden auf dem Camaraderie-Server. Super freundliche und hilfsbereite Community, faire Regeln, entspanntes Gameplay, das Kernteam ist sehr häufig präsent. Hilfreicher Discord-Server und unterstützendes Admin-Team.