Originalsprache: Englisch
Motor Town 0.7.19 bringt City-Bus, 4x2-Semi, Coffee & Donuts
Das Update 0.7.19 für Motor Town: Behind The Wheel ist seit dem 30. Juli verfügbar und bringt einen neuen Niederflur-Stadtbus, einen Longhorn-Semi 4x2, die Limousine Elisa2, Essens-Buffs im Café, das Pflastern von Einfahrten, dynamischen Handel und dynamisches Wetter sowie eine ganze Menge weiterer Änderungen und Fixes.
Fahrzeuge, Essen & Fracht
- Civo-Bus beim Bushändler: Senkt die rechte Seite ab, um das Einsteigen zu erleichtern, und verfügt über eine Rückfahrkamera.
- Longhorn-Semi 4x2: Neue Zugmaschine mit Tageskabine; Longhorn-Aeroteile verringern nun den Luftwiderstand, und im hinteren Kabinenbereich wurden Sitzplätze ergänzt.
- Limousine Elisa2 mit öffnbarem Kofferraum; eine Polizeiversion kommt zum Einsatz und ersetzt die alte Elisa. Der getunte Nuke Police GT befindet sich nun im Fahrzeug-Spawner der Polizeiwache.
- Coffee & Donuts im Café steigern die Ausdauer und die Laufgeschwindigkeit, während man schwere Gegenstände trägt; der Buff wird am Verkäufer angezeigt.
- Beim Abholen von Fracht kann man nun wählen, in welchen Laderaum sie geladen wird – nützlich für Kombinationen aus Lkw, Dolly und mehreren Anhängern.
- Export- und Importpreise passen sich dynamisch an die globale Handelsaktivität an; das Liefermenü zeigt den angewandten Multiplikator an.
Fahren, Komfort & UI
- Der Fahrgastkomfort berücksichtigt nun die gesamte Fahrt – hartes Bremsen, scharfe Kurven, Kollisionen – und kann sich bei ruhiger Fahrweise erholen. Das HUD zeigt Live-Feedback und die endgültige Komfortwertung an.
- Der Autopilot erhält detaillierte Einstellungen, darunter die Wartezeit an Bushaltestellen sowie Orbit- und Vorbeiflug-Kameras für filmische Aufnahmen, solange der Autopilot aktiv ist.
- Anbaulichter erhalten eine Versatzoption für Blinkmuster, um abwechselnde Wig-Wag-Muster zu erzeugen.
- Der Inventar-Hotkey ist nun I (bzw. LB + B am Gamepad); der Event-Hotkey wurde auf U verschoben. Zudem wurde eine Eingabeoption für Sprint Halten/Umschalten ergänzt.
- Spawn- und Rufmenüs zeigen Schadenssymbole und ein Symbol für niedrigen Kraftstoffstand unter 15 %; die Batteriekapazität wird nun in kWh angezeigt, Fahrzeuginformationen zeigen Länge/Breite an, und das Spawn-Menü zeigt den Spawnort auf der Karte an.
Welt, Häuser & Optik
- Neue Orte: Biyang-Elektronikfabrik, Süßwasserfischmarkt in Gwangjin, Meeresfrüchterestaurant in Ara und ein Baustoffhändler beim Gangjung-Baumarkt. Biyang stellt Leiterplatten-Paletten her, die nun von der Transformatorfabrik 50MVA und der Terra-Fabrik benötigt werden.
- Einfahrten lassen sich pflastern und fliesen; hinzu kommen Anpassungen der Gebäude- und Parkplatzpositionierung, Steinmauern, farbige Grundstücksbuchstaben und auf der Karte sichtbare Parkplätze.
- Die Welt verändert sich im Laufe der Zeit: Ein Frachthof erscheint, manche Wohnhäuser ändern ihr Aussehen, und Fahrgäste folgen einem Wochenplan. Der Hafen von Dasa erhält einen Kreisverkehr.
- Volumetrische Wolken sorgen für dynamische Regenübergänge; sie sind in den Grafikeinstellungen umschaltbar und werden auf integrierten Intel-Grafikeinheiten automatisch deaktiviert.
- Die Landschaft am Straßenrand rund um die Terra-Fabrik und die Nord-Süd-Straße von Jeju wurde für stabilere Bildraten überarbeitet.
Polizei, Eskorte & Server
- Polizei: „Abschleppen zur nächsten Polizeiwache“ ab Stufe 10+, nicht auf der Whitelist stehende Spieler können als Fahrgäste mitfahren, und nur für die Polizei sichtbare Spielersymbole auf der Karte.
- Eskorte: Reichweitenanzeige auf der Minimap, Distanzlimit auf 200 m erhöht (Städte können per Policy weitere 200 m hinzufügen), Fortschritt wird über Neustarts hinweg gespeichert, und eine 5-minütige Gnadenfrist beim Aussteigen.
- Admins können fallengelassene Fracht despawnen, Kick-Gründe hinzufügen und die Admin-Fahrzeugliste aktualisieren bzw. nach Entfernung sortieren.
- Server-Einstellungen – Regen, Feuer, NPC-Dichte, Spielerlimit, Session-Passwort – lassen sich im Spiel ohne Neustart ändern.
- Dedizierte Server können über
bPauseSimulationWhileNoPlayerswahlweise pausieren, solange keine Spieler anwesend sind; Uhr, Stadtdaten sowie Produktions- und Miet-Timer stoppen und die CPU-Auslastung sinkt. Die EinstellungTimeOfDayMinutessteuert außerdem die Tageslänge. - Mod-Verwaltung: Warnung bei modifizierten Pak-Dateien, ein Mod-Listen-Bildschirm zum Aktivieren/Deaktivieren einzelner Mods und automatische Deaktivierung nach einem Absturz. Falls ihr auf Abstürze oder seltsame Bugs stoßt, deinstalliert zuerst die Mods.
Weitere bemerkenswerte Änderungen
- Neue Quest-UI mit Baumstruktur, automatischer Verfolgung und weiteren Tutorial-Quests.
- Workshop: Sortieren/Suchen/Tags; Firmenrouten: Suche/Sortierung/anklickbare Namen; Firmenfahrzeugplätze auf 20 erweiterbar; farbige Kartensymbole für Firmenmitglieder und Mitgliederfahrzeuge auf der Karte.
- Web-API-Erweiterungen: AFK-/Autopilot-Daten, Koordinaten- und Frachtdaten, Chat-Bans, Stadt-Policy und Handelsverlauf.
- Tipps im Ladebildschirm, Bushaltestellen-Fahrpläne, eine LAN-Option und ein Bankparkplatz sind ebenfalls dabei.
- Die Bugfix-Liste umfasst KI-Verkehr und Kreisverkehre, Polizei-/Eskortaufträge, benutzerdefinierte Lichtmuster, Karten/UI, Fahrverhalten und Performance.
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