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Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2 Classified 3.2.3: Absturzfixes und Änderungen am Horseman

Das Update Team Fortress 2 Classified 3.2.3 ist jetzt live und wird beim Neustart des Spiels automatisch angewendet. Es behebt zwei Absturzursachen, stellt Näherungsminen wieder her, fügt tf2c_freeroam hinzu und nimmt mehrere Änderungen am Horseless Headless Horseman vor.

Absturzfixes und Systeme

  • Abstürze behoben, die durch leere String-Attribute und durch Ragdolls mit ungültigem Render-Handle verursacht wurden.
  • Behoben, dass die Feuerrate des Hunting Revolver beim Zoomen nicht konsistent skaliert wurde.
  • Behoben, dass TF30-Achievements nicht bei Steam gespeichert wurden.
  • Behoben, dass das Winpanel den falschen Text anzeigt, wenn bei voranschreitenden Minirunden das Zeitlimit erreicht ist.
  • Behoben, dass Tracer-Partikel des Scharfschützengewehrs trotz mod_zoomed_dont_hide_viewmodel zentriert dargestellt wurden.
  • Die Updatefrequenz für NextBot-NPCs und TFBots wurde über nb_update_frequency_npc getrennt.
  • Funktionalität der Näherungsminen wiederhergestellt und mod_sticky_is_tripwire implementiert.
  • tf2c_freeroam hinzugefügt.
  • Lokalisierungsdateien aktualisiert.

Horseless Headless Horseman

  • Lebenspunkte-Skalierung für den Horseless Headless Horseman erhöht.
  • Der Horseless Headless Horseman „denkt“ jetzt häufiger, sollte schneller reagieren und weniger interpolationsbedingte Animationsfehler haben.
  • Behoben, dass sein Gehzyklus beim diagonalen Gehen seltsam aussah.
  • Behoben, dass seine Kollisionsbox dazu führte, dass Spieler in ihm stecken blieben.
  • Die meisten On-Hit-Attribute, Kopfschüsse, Mini-Krits und Rampup/Falloff wirken sich jetzt auf den Horseless Headless Horseman aus.
  • Behoben, dass Brick, Shock Therapy und Harvester seltsame Interaktionen mit dem Horseless Headless Horseman und Chickens hatten.
  • Den Instructor-Hinweiston für Benachrichtigungen zum Horseless Headless Horseman entfernt.

Karten und Partikel

  • cp_manor_event: Ein Schild wurde verunstaltet.
  • td_sunnyside_event: Behoben, dass Spawn-Teleporter nicht richtig funktionierten, und behoben, dass Teams jede Runde wechselten.
  • tripmine_wire wurde für Modder in vier teamfarbige Systeme aufgeteilt.
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