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Valheim 1.0.20: Höhere Trophäen-Dropchancen bei Sternenmonstern, Mac-Crossplay verzögert

Valheims Patch 1.0.20 ist da und geht den Trophäenmangel an: Die Trophäen-Dropchance steigt jetzt mit dem Sternenlevel eines Monsters, und die pseudozufällige Drop-Logik wird nicht mehr zwischen Spielersitzungen zurückgesetzt, was für eine fairere Verteilung seltener Drops sorgt. Die Mac-App-Store-Version hat eine kleine Verzögerung, deshalb funktioniert Crossplay zwischen Mac-App-Store-Spielern und Spielern auf anderen Plattformen erst, wenn dieser Build nachgezogen ist.

Trophäen-Drops und Drop-Fairness

  • Die Trophäen-Dropchance steigt jetzt mit dem Sternenlevel von Monstern.
  • Die pseudozufällige Drop-Logik wird nicht mehr zwischen Spielersitzungen zurückgesetzt, was für eine fairere Verteilung seltener Drops sorgt.

Exploits, Cheat-Flags und Server-Fixes

  • Ein möglicher Exploit bei Forge of Potential wurde behoben.
  • Das Cheat-Flag auf allen Gegenständen und Bauteilen aus früheren Versionen wurde zurückgesetzt, wodurch der Schaden durch einen Bug im ursprünglichen 1.0-Release behoben wurde, der einige rechtmäßig erhaltene Gegenstände als gecheatet markiert hatte.
  • Ein Bug wurde behoben, durch den Cheat Sword und Cheat Sledge in bestimmten Fällen nicht als gecheatet galten.
  • Das Problem wurde behoben, dass dedizierte Server mit ungedrosselter Bildrate liefen, wenn V-Sync in einem Client auf demselben Computer aktiviert war, was massenhaft CPU-Zeit verschwendete.
  • Die Befestigungspunkte für verwahrte Waffen wurden angepasst.
  • Xbox One/Xbox Series S|X: Das Problem wurde behoben, dass Einstellungen bei einigen Nutzern nicht zwischen Sitzungen gespeichert wurden.
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