VEIN veröffentlicht finale Hotfixes vor 0.025 und enthüllt Mountain View
VEIN hat Hotfix 7 und 8 veröffentlicht, das letzte Patch-Paar vor Update 0.025. Die Hotfixes enthalten Netzwerk- und Dedicated-Server-Fixes; das vollständige Changelog gibt es auf Steam. VEIN ist außerdem Teil des laufenden Steam 2026 PvE Survival Crafting Fest, das auch Angebote für ähnliche Survival-Spiele umfasst. Wie üblich befindet sich der Großteil der unten beschriebenen Arbeit auf dem experimentellen Beta-Zweig oder ist noch in Arbeit und wird frühestens mit 0.025 ins Live-Spiel gelangen.
Hotfixes und Netzwerkarbeit
Hotfix 7 und 8 beheben außerdem die Hörbarkeit der Zombie-KI (Zombies waren zu leise, wenn sie von hinten kamen), VOIP-Probleme, Hüte und Brillen, die auf enthaupteten Charakteren zurückblieben, Probleme mit der Zustandsanzeige, einige Gegenstandsfehler sowie Kollisions- und Grafikprobleme bei Möbeln. Screenreader-Unterstützung wurde hinzugefügt, aber in Hotfix 8 wieder entfernt, weil sie dazu führte, dass die Windows-Smart-App-Steuerung das Spiel für einige Spieler blockierte; sie wird als optionaler Schalter zurückkehren.
Die FPS dedizierter Server haben sich auf einem leistungsschwachen Test-PC von 11 auf 23 verdoppelt, was weniger Desync und schnellere Reaktionen bedeuten sollte. Durch Korrekturen an der Charakterbewegung tritt bei niedrigem Ping im Mehrspieler seltener Rubberbanding auf, auch wenn das Übersteigen von Hindernissen noch Arbeit erfordert. Inventar- und Fahrzeug-Netzwerk – die beiden größten Bandbreitenverbraucher in VEIN – werden optimiert, um Mehrspieler-Lags zu verringern, und Erkenntnisse aus der Serverarbeit könnten irgendwann die standardmäßige Zombie-Anzahl im Einzelspieler erhöhen.
0.025: Region Mountain View und Waffen-Rebalance
Die fertige Region Mountain View liegt im Franklin County und umfasst Owl's Head und Duane sowie mehrere neue, einzigartige Gebiete, die das Team nicht verraten möchte. Ältere Gebiete wie Redford erhalten ebenfalls Detailüberarbeitungen, während die nächste Kartenerweiterung geplant wird. Neue Winter-Texturen sind enthalten, dazu ein benutzbarer Schlitten und Skilifte.
Die meisten größeren Waffen haben jetzt Attributanforderungen für ihre Effektivität: Ohne die richtigen Werte liegt dein Schaden pro Sekunde etwa zwei- bis dreimal niedriger. Fehlende Baupläne für Waffen wie das Klauenschwert und die Kampfschaufel wurden in der Welt ergänzt. Die Waffenarbeit baut auf den Balance-Notizen des vorherigen Updates auf.
Was noch in Arbeit ist
Ragdolling wird es Zombies und Charakteren ermöglichen, umgeworfen zu werden und wieder aufzustehen. Auto-Kollisionen töten Zombies nicht mehr sofort; sie bremsen Fahrzeuge aus und können sich erholen. Sicherheitsgurte werden in Betracht gezogen, sodass nicht angeschnallte Fahrer bei einem Aufprall durch die Windschutzscheibe fliegen könnten.
Visuelle Überarbeitungen von Bus, Pick-up, Hatchback, SUV, Sattelschlepper und Wohnmobil befinden sich in der Vorproduktion, mit separaten Teilen wie dem Limousinen-Proof-of-Concept aus dem letzten Update. Du wirst Sitze und Möbel aus Bus und Wohnmobil entfernen können, um sie in mobile Basen zu verwandeln, auch wenn das Team davor warnt, in den nächsten paar Monaten nicht zu viel zu erwarten.
Außerdem erhalten eigenständige Befestigungen unabhängige Basisteile mit Trockenbauwänden, Fußböden und Farbe; Vorhänge werden sich öffnen und schließen lassen (wobei variable Mengen in Erwägung gezogen werden); Metallrohr-Objekte ersetzen den Platzhalter aus zugeklebtem Karton; die Animationen der Fifty-Seven-Pistole sind fertig und gehen in die Integration; neue texturierte Haartypen sind komplett, ein spielbarer Charakter-Prototyp soll bald folgen; und Straßen mit höherer Auflösung werden mit zusätzlicher Grafik für größere Städte erstellt, einschließlich Gehwegen und Kreuzungen.
Sprachen und Soundtrack
VEIN fügt mit 0.025 brasilianisches Portugiesisch, Ukrainisch, Polnisch, Schwedisch, traditionelles Chinesisch, Spanisch (Spanien), Niederländisch und Thailändisch hinzu. Remancer hat außerdem VEIN Vol. 3 veröffentlicht, das im Steam-Soundtrack enthalten ist.
Das Team sagt, 0.025 »sollte bald erscheinen«.