Myth of Empires: Throne: Season 3 „Era of the Shattered Seas“ erscheint am 3. September
Myth of Empires: Throne, der saisonale Titel, der von seinem autorisierten Vertriebspartner betrieben wird, startet am 3. September 2026 um 14:00 UTC in Season 3: Era of the Shattered Seas. Die neue Saison bringt die eigenständige Karte Shattered Isles, die Skyshaker-Kanone, zwei legendäre Krieger und umfassende Änderungen an Basisverteidigung, Fahrzeugen und saisonalem Fortschritt. Die Vorab-Erstellung von Charakteren beginnt am 31. August um 14:00 UTC.
Shattered Isles: eine neue Karte für Saisonpunkte
Shattered Isles ist eine eigenständige Spielkarte, getrennt von der offenen Welt, die aus einer Hauptinsel und drei mittelgroßen Inseln besteht. Spieler, die das erforderliche Level erreichen, können sie betreten, um Bosse herauszufordern und Saisonpunkte zu verdienen.
Große Bosse spawnen zu zufälligen Zeiten in festgelegten Zeiträumen. Wenn mehrere Gilden denselben Boss bekämpfen, werden sie nach Schadensbeitrag eingestuft, und die drei besten Gilden erhalten Saisonpunkte.
Die Karte verfügt über eine zentrale PvP-Zone, die von PvE-Zonen umgeben ist. Bauen ist erlaubt, aber Grenzmarkierungen und Gebietsbanner können nicht platziert werden, und Bauwerke zerfallen schneller. Spieler können große Fahrzeuge außerhalb des Kampfes in den äußeren PvE-Zonen abstellen.
Skyshaker-Kanone und stärkere Basisverteidigung
Die kompakte Skyshaker-Kanone kann an Land innerhalb des Abdeckungsbereichs einer Grenzmarkierung aufgestellt oder direkt auf Schlachtschiffen montiert werden. Sie wird manuell bedient und verwendet zwei exklusive Munitionsarten für verschiedene Land- und Seegefechtssituationen.
Die Verteidigung der Grenzmarkierungen erhält mehrere Änderungen:
- Feinde im Wirkungsbereich einer Grenzmarkierung werden alle 5 Sekunden zufällig angegriffen und erhalten einen kontinuierlichen Bestrafungseffekt. Diese Mechanik gilt nur auf PvP-Servern.
- Verbündete Spieler erhalten innerhalb des Gebiets der Grenzmarkierung kürzere Respawn-Abklingzeiten, während Feinde längere erhalten.
- Nicht beanspruchte Beutel in verbündetem Grenzmarkierungsgebiet werden nach einer längeren Zeit automatisch ins Gildendepot übertragen; die Einlösungsregeln bleiben unverändert.
- Jede Grenzmarkierung erhält 10 Flugabwehr-Angriffe pro Tag, die sich alle 24 Stunden zurücksetzen. Gilden können mit Kupfermünzen zusätzliche Angriffe kaufen, ohne Kauflimit. Die Nutzung von Gleitern durch Feinde innerhalb des Gebiets verbraucht einen Angriff und löst Feuer aus. Feinde können nach dem Betreten keine Gleiter mehr einsetzen.
- Glasierte Ziegelpfeiltürme erhalten drei neue Munitionsarten – kochende Silber-Pfeifpfeile, Gift-Pfeifpfeile und lähmende Pfeifpfeile – sowie höheren Grundschaden.
Anpassungen an Schlachtschiffen und Fahrzeugen
Schlachtschiffe und Biremen erhalten eine erhöhte Haltbarkeit. Die Bauregeln für Schlachtschiffe entsprechen nun denen der Luftfestungen, sodass Bauwerke nicht mehr auf das Heck beschränkt sind und Deckslayouts freier geplant werden können.
Die Anzahl der auf Wüstenschiffen montierbaren Belagerungswaffen vom Typ Schwere Balliste und ihre allgemeine Haltbarkeit werden angepasst. Kongming-Laternen erhalten spezielle Aufbewahrungsschränke, und ihre Zerfallsregeln werden an die der Luftfestungen angeglichen.
Neue Krieger, Talente und Kreaturenentwicklung
Zwei legendäre Krieger schließen sich Season 3 an:
- Pang Tong besitzt exklusive Fähigkeiten, die mit Landwirtschaft und Rüstungshandwerk verbunden sind und die Gildenproduktion sowie Ressourcenentwicklung unterstützen.
- Diao Chan ist auf Fernkampf spezialisiert, mit Vorteilen beim Schießen und bei Angriffseffekten.
Season 3 führt außerdem fünf einzigartige saisonale Talente ein, die sich um Apokalypse-Kugeln, Wut-Fähigkeiten, Fahrzeugkampf, Überleben und Konterangriffe drehen. Kreaturen-Rüstungsfortschritt, Zucht großer Reittiere und weitere Kreaturenentwicklungsfunktionen kommen zusammen mit erweitertem Apokalypse-Kugel-Gameplay hinzu.
Berufsfähigkeiten und Lebensqualitäts-Updates
Alle fünf Berufe erhalten Fähigkeitsbalance-Anpassungen, die Fähigkeitsschaden, Ausdauerverbrauch, Fähigkeitseffekte und Kampftempo abdecken. Das Reparatursystem der Handwerkerbank erhält eine neue Funktion „Jetzt reparieren“, während auch der Ausdauerverbrauch von Gleitern und die Platzierungslimits der Pandora-Box angepasst werden. Weitere Details sind für die offizielle Ankündigung des Season-3-Updates geplant.
Zeitplan für Season 3
- 29. August, 00:00 UTC – Season 2 endet
- 31. August, 00:00 UTC – Server schließen
- 31. August, 14:00 UTC – Vorab-Charaktererstellung beginnt
- 3. September, 14:00 UTC – Season 3: Era of the Shattered Seas startet
Die offizielle Ankündigung zum Season-3-Update wird saisonale Belohnungen, Regeln, Multiplikatoren und die restlichen Änderungen vor dem Start behandeln.
Mehr Infos: Offizielle Website | Steam | Discord