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Project Zomboid 42.20.3 Stable-Hotfix erhöht Spielerlimit auf 254

Der Project Zomboid 42.20.3 Stable-Hotfix ist jetzt verfügbar. Laut dem Team soll das Update keine Spielstände beschädigen; es zielt auf eine Reihe von Multiplayer- und Stabilitätsproblemen ab, darunter ein höheres Spielerlimit und Speicherleck-Fixes.

Multiplayer

  • Verbesserte Server-Spielerlimit-Verwaltung mit Unterstützung für bis zu 254 Spieler.
  • Administratoren können auf Server zugreifen, auch wenn diese voll sind.
  • Einen Client-Hang behoben, der Spieler für immer bei "Loading Map" hängen lassen konnte.

Stabilitäts- und Grafikfixes

  • Mehrere Ursachen eines Speicherlecks angegangen, das die Leistung beeinträchtigen und mit der Zeit zu Abstürzen führen konnte.
  • Mehrere Speicheroptimierungen durchgeführt.
  • Das Auftreten von schwarzen und grauen Kästchen beim schnellen Durchqueren der Welt wurde reduziert; weitere Ursachen werden für ein zukünftiges Update noch untersucht.
  • Fehler behoben, die während Beleuchtungs-Updates auftreten konnten.

Fehler melden

Bevor du ein Problem meldest, bitten die Entwickler darum, es auf einem neuen Spielstand ohne installierte Mods zu überprüfen. Falls du bei einem neuen Spielstand weiterhin Out-of-Memory-Fehler erhältst, füge deine Logs und ein Profiler-Video aus dem Debug-Modus in einen Fehlerbericht ein (https://theindiestone.com/forums/forum/85-bug-reports/).

Beteilige dich am angehefteten Project Zomboid-Diskussions-Thread zu diesem Update (https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/84032037661541571/).

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