News
Originalsprache: Englisch

DeadPoly 0.6.8-Vorschau: Fraktionen, Überlebende und Kraftstoff-Absaugen

Das nächste DeadPoly-Update, Patch 0.6.8, wurde vorab vorgestellt. Der Patch führt ein Fraktions- und Rufsystem, rettbare Überlebende, eine Überarbeitung der Flüssigkeiten mit Kraftstoff-Absaugen, neue Story-Aufgaben, eine Überarbeitung der Händler, erweiterte Ackerflächen und neue Bosse ein. In der am 12. August 2026 veröffentlichten Vorschau wurde kein Veröffentlichungsdatum genannt.

Fraktionen und Ruf

Die meisten NPCs gehören jetzt einer Fraktion an, und dein Ruf bei ihnen steigt und fällt. Ein höherer Ruf schaltet neue Aufgaben, kaufbare Gegenstände und bessere Händlerpreise frei. Jede größere Fraktion hat einen festen Stützpunkt; das Abschließen von Aufgaben und das Spenden von Ressourcen erhöht die Macht dieser Fraktion und verändert den Stützpunkt sichtbar – neue NPCs, zusätzliche Aufgaben, neue Händler und mehr. Die Questreihe enthält außerdem „viel, viel mehr“ von DeadPolys Geschichte als zuvor.

Rettbare Überlebende und Händler-Überarbeitung

Überlebende sind jetzt über die Karte verstreut. Du kannst sie retten oder zurücklassen, und gerettete Überlebende reisen mit dir; ihre Werte machen sie besser für bestimmte Aufgaben. Überlebende, die bereits einer Fraktion angehören, werden zum Stützpunkt dieser Fraktion zurückgeschickt, statt sich deiner Gruppe anzuschließen. Das Kauf-/Verkaufssystem der Händler ändert sich ebenfalls, und Feilschen kann endlich gesteigert werden, wenn man bei Händlern Geld ausgibt und einnimmt.

Überarbeitetes Flüssigkeitssystem, Ackerflächen und neue Bosse

Leere Flüssigkeitsbehälter können nun jede Flüssigkeitsart aufnehmen, die es in der Welt gibt. Die meisten spawnen mit einer halb zufälligen Flüssigkeit, die in andere Behälter umgefüllt werden kann, und die Überarbeitung fügt Kraftstoff-Absaugen aus Fahrzeugen sowie neue Bauteile, herstellbare Gegenstände und Weltobjekte hinzu. Ackerflächen erfordern jetzt Saatgut, Umgraben und weitere Schritte. Eine Handvoll neuer Bosse steht bevor – die meisten müssen durch Spielaktionen beschworen werden, statt wie Big Boy zufällig zu spawnen –, und die Raider-/Hunter-KI macht weiter Fortschritte, neben allerlei kleineren Änderungen.

Was als Nächstes kommt

Der Entwickler arbeitet außerdem an einzigartigen Innenräumen für weitere Gebäude und zufälligen Weltereignissen. Die Update-Notiz dankt den Spielern für ihre Geduld und erklärt, dass der Sommer – wenn die Kinder schulfrei haben – die Kommunikation verlangsamt, und zieht „stillen Fortschritt lautem Stillstand“ vor.

Bild 1
Bild 2
Bild 3
41
0 / 5,000