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Space Engineers Community-Spotlight Juli 2026: Mods, Skripte und Bauten

Das Community-Spotlight vom Juli 2026 versammelt Dutzende Workshop-Kreationen: visuelles Skripting, Orbital-NPC-Fixes, Luftangriffe, funktionale E-Mail-Terminals und ein skriptloses Farbsystem aus 144.000 PCU. Alle Einträge sind im Workshop, außer Scriptilyx, das auf GitHub liegt.

Kampf, Überleben und Chaos

  • Airstrikes (Critz): 10 einsetzbare Angriffsarten; stelle einen Token her und rufe dann per Chatbefehl Feuer auf beliebige GPS-Koordinaten.
  • Handheld Hacker Grid Takeover (Loitrem): Setze einen tragbaren Hacker auf feindlichen funktionalen Blöcken ein, um deren Besitz zu entschlüsseln und zu übernehmen.
  • HMS.U235 – Realistic Reactors (The Screw-Up Team): Ersetzt Vanilla-Reaktoren durch richtig gefährliche Kernreaktoren.
  • Orbital NPC Spawns (cptnoname): Verhindert, dass NPC-Grids bewegungslos mit hoher Geschwindigkeit spawnen, und behebt Vorbeiflug- und Lithobraking-Spawns.
  • Breaching Charge / TractorBeam / Personal Helper Drone (JejeServeur): Sprengungen, Grid-Bewegung und Bau-/Recycling-/Bergeunterstützung.
  • TTC Mining Barrel Charge (Hatt): Großgrid-Sprengsatz, der Voxel scannt und aus zerstörten Lagerstätten schwebendes Erz erzeugt.
  • Rad-Purge Medical Station (Eugen): Verwandelt die dekorative Medical Station in eine funktionale Einheit zur Strahlenreinigung.
  • Ship Insurance (OB): Server-autorative Grid-Versicherung, bezahlte Reparaturen und Bergung über das Economy-2-Services-Terminal.
  • Hermes Program (TheRebornAce): Große, leistungsstarke Triebwerksblöcke für große Schiffe.
  • Taming the Giant – Orbiting Khora (Sarekh): Lore-getragenes Überlebensszenario über Verschrotten, Missionen und den Bau eines Mond-Außenpostens.
  • Scriptless Thrust-Vectoring (John Long): Vanilla-Schubvektorsteuerung über einen eigens gebauten WASD+Leertaste+C-Eingabe-Konverter.
  • JC SCAVENGER (JCataclisma): Autonome mobile Bergungsdrohnen-Plattform, die du entwirfst und baust.

Automatisierung, Wirtschaft und Lebensqualität

  • Scriptilyx (ChaosVROne): Knotenbasiertes visuelles Skripting für Programmable Blocks; erstelle Skripte, ohne Code zu schreiben.
  • Working Knowledge (Nurphed): Überarbeitung des Überlebensfortschritts mit Fokus auf Verwertung.
  • EconomyCore (Yūrei.dll): Server-autorative ModAPI-zu-Programmable-Block-Brücke für Marktdaten und abgesicherten Handel.
  • Service Terminal Framework (OB): Gemeinsamer Zugangspunkt für Vanilla- und Modded-Economy-2-Dienste.
  • Toya's Economy Additions: Fügt Wirtschaftsstationen alle Bauten von Toya hinzu, einschließlich unveröffentlichter.
  • Sorted Cargo Container (Tony): Opt-in-Selbstsortiercontainer, die ausgewählte Gegenstände aus dem Förderbandnetzwerk ziehen.
  • Smart Cargo Filters (ogrimdooh): Konfigurierbare Filter direkt an Frachtcontainern, die Förderband-Sortiereraufbauten ersetzen.
  • Resource Radar (Loitrem): Verwandelt LCDs/Monitore in Radar, das 120° nach vorne nach Erzen, Grids, Pflanzen und Containern scannt.
  • Unified Flight OS (Tel_Arin): Autopilot, Navigation, HUD und Flugsteuerung für Träger, Kriegsschiffe, Jäger und Lander.
  • Simple Autopilot (Loitrem): Autopilot-Aktionen, die über die Hotbar umgeschaltet werden.
  • Fleet Control – Escort (Tel_Arin): Registriere Eskorten um Flottenführer herum.
  • Broad – Auto Refinery Base Manager (reyツ): Automatisierte Überwachung der Raffineriebasis.
  • Acquisitions Todo LCD App (The Klang Is Good): Zusammenfassung der benötigten Gegenstände für aktive Beschaffungsverträge.
  • Projector+ API (Master-Control-Program): Gibt Programmable Blocks direkten Zugriff auf Projektorfunktionen.
  • LOS LCD Script (mentalis): Echtzeit-Grid-Überwachung mit einer benutzerdefinierten Touch-Benutzeroberfläche.
  • Rotor Displacement Legs Script (Cheezy Proot :3): Sinuswellen-Verschiebung treibt Mech-Beine an; stapel Rotoren für Geschwindigkeit.
  • S.E.A.N Project (Wellington6012): Persönlicher Anzugassistent mit situationsabhängigen Audio-Warnungen.
  • Bees Space Net (Queen Bee): Von Spielern gestaltete Websites – quasi das „Internet“ von Space Engineers.
  • Tiered Modular Power Extension (Kylo): Dichtere Powercore-Module und T0–T4-Gerüste mit bis zu 6-fachem Ladeeingang.
  • Gas Storage Expansion 2 (Lynx): Wasserstofftanks in kompakten, hohen, kugelförmigen, gepanzerten und verstrebten Varianten.
  • Humanoid's Retro Command Module & Retractable Solar Panels: Apollo-artiges Small-Grid-Cockpit und einziehbare 1x1x5-Solarmodule.
  • Vanilla To WC Converter (Nerd e1): Konvertiert Vanilla-basierte Blockwaffen in das WeaponCore-Format; nicht mit Vanilla+-Waffen kompatibel.
  • Recolor Suite – Gradient Ship Painter (mcluvin51): Neulackierung des gesamten Schiffs mit Live-Farbverläufen sowie DLC-/Vanilla-Skins.
  • LCC-1 Light Combat Crawler (Toya): Geskriptete, flüssigere und intelligentere Version des Timer-Block-Crawlers.
  • Voltea System (Sorry_an_Error_has_Occurred): Ein System, das für einen Freund entworfen wurde.

Vanilla-Bauten, die eigentlich nicht funktionieren dürften

  • ARPANET Email Terminal (Tridonian): Sendet E-Mails an andere vernetzte Blueprints – ganz ohne Skripte oder Mods, gebaut aus über 6.000 Timer Blocks.
  • Vanilla Paint (Tridonian): Skriptloses Farbwerkzeug mit 6.000 Event Controllern, 2.000 Timer Blocks und 1.500 Light-Panel-Pixeln (144.000 PCU). Acht Farben, zwei Pinselgrößen, volle Maus-/Tastatursteuerung.
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