Originalsprache: Englisch
Nuclear Option 0.34.1: AAM-29 Scythe und VT-7 neu ausbalanciert
Nuclear-Option-Update 0.34.1 ist am 31. Juli 2026 live gegangen und enthält Korrekturen in den Bereichen Kampf, Missionseditor, Mehrspieler sowie Flugzeug-/Fahrzeugverhalten. Der Balance-Durchgang konzentriert sich auf die AAM-29 Scythe, deren Wenderate nun auf 20 Grad pro Sekunde begrenzt ist, sowie auf das überarbeitete Düsen- und Autohoververhalten der VT-7 Vagrant.
Raketen- und Kampftuning
- AAM-29 Scythe hat nun einen reduzierten Luftwiderstand, wenn sie nicht wendet, eine Wenderatenbegrenzung von 20 Grad/s und eine ausgeprägtere Loft-Flugbahn.
- AAM-36 Scimitar hat einen angepassten Luftwiderstand, sodass ihre Höchstgeschwindigkeit in niedriger Höhe auf M3,5 begrenzt ist.
- Die ARAD-116 hat beim Abfeuern auf bestimmte Radaranlagen keinen Zündversager mehr.
- Die GPO-2P Auger ist auf mehr A-19-Brawler-Pylonen verfügbar, und 20-mm-Kanonenbehälter können an die mittleren Tragflächenpylonen des Compass montiert werden.
- Der Spearhead MBT richtet seinen Laserturm nur noch im Selbstschutz auf Raketen.
- Die Genauigkeit des Visierpunkts wurde für schnell näherkommende oder sich entfernende Ziele korrigiert, und nicht nachladbare Waffen wie Abschussvorrichtungen für nukleare ballistische Raketen können nicht mehr nachgeladen werden.
Flugzeuge, Fahrzeuge und KI
- Die FS-12 Revoker hat ihre Navigationslichter zurück; der 57-mm-Kanonenbehälter zeigt nun ausgeworfene Patronenhülsen.
- Die Düse der FS-20 Vortex schwenkt in sehr niedriger Flughöhe nicht mehr automatisch.
- Die VT-7 Vagrant erhält ihren fehlenden Mach-Kegel-Dampfeffekt, ein angepasstes Autohover, und ihre Düse führt nur noch bei ausgefahrenem Fahrwerk eine automatische Schubumkehr durch.
- Ibis-Infanterietrupp ist nun korrekt leichter und günstiger.
- Der Tanklaster in Mission 14 weicht dem Spieler jetzt aus; Artillerie fährt nicht mehr zu leeren Nachladeeinheiten.
- KI-Piloten steigen nun aus, wenn eine abgebrochene Landung in einem Absturz endet, die Landungs-UI/KI zielt knapp hinter die Landebahnschwelle, und die KI von Bodenfahrzeugen navigiert zu bekannten feindlichen Stellungen, wenn keine Missionsziele gefunden werden.
Missionseditor, Mehrspieler und UI
- Fehlerbehebungen im Missionseditor: Das Öffnen der Karte wählt Einheiten nicht mehr ab, platzierte Straßen bleiben bearbeitbar, Ziele/Ergebnisse werden nicht mit leeren Namen gespeichert, Speicherfehler werden in der UI angezeigt, und der Speichern-Button funktioniert auch bei unbenannten oder eingebauten Missionen ohne registrierte Änderungen.
- Der Graph-Editor ignoriert nun Eingaben zur Einheitenauswahl.
- Mehrspieler-Korrekturen: Das Karten-Overlay zum Wiederaufrüsten wird nun auch für Remote-Clients angezeigt, durch Tunnel ausgelöste Anticheat-Prüfungen für Untergrundbereiche wurden behoben, und ein Absturz ins Wasser trennt die Verbindung nicht mehr, nachdem das Flugzeug gesunken ist.
- Spielernamen können PlayerIndex und ServerTag enthalten, wenn dies in den Einstellungen aktiviert ist.
- UI-/Theme-Korrekturen: Virtuelle MFD-Einträge für Träger verwenden Theme-Farben, der Schatten des Rangaufstiegstexts verwendet das aktive Theme, die Glättung der Orbitkamera wurde korrigiert, der Zeilenumbruch des Zielspielernamens wurde korrigiert, und Fehler „No icon found for unit“ werden behoben.
- Das Eingabehilfenmenü erhält einen „Open Themes Folder“-Button; Meldungen über die Entsendung befreundeter Flugzeuge können umgeschaltet werden.
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