Austroraptor kommt mit Patch 0.21.772 zu The Isle
Patch 0.21.772 ist jetzt auf dem Evrima Public Branch von The Isle live und fügt den Austroraptor zum Aufgebot hinzu. Die offiziellen Server wurden für das Update heruntergefahren; falls der Download nicht verfügbar ist, müssen Spieler ihren Steam-Client möglicherweise neu starten.
Austroraptors Fähigkeiten
Der Austroraptor verfügt über drei Fähigkeiten:
- Pounce (RMB)
- Wassersprung (Leertaste) — springt aus dem Schwimmen von der Wasseroberfläche
- Speerfischen-Haltung (G) — nur tagsüber, ähnlich wie beim Speerfischen des Pteranodons
Der Rest von 0.21.772
Der Patch fügt einen neuen Mangroven-Standort, neue Skin-Muster und neue Paletten hinzu. Das Skin-System setzt jetzt nur den Abschnitt zurück, der nicht bestanden hat, und kehrt zum zuletzt gewählten Muster/Design zurück; Krallen, Maul und Zähne werden nur dann auf den Standard zurückgesetzt, wenn sie nicht vorhanden sind. Carnivoren zahlen keine Ausdauer mehr, um Kadaver zu ziehen, und die Physik der spielbaren Tiere wurde aktualisiert.
Die Fehlerbehebungsliste deckt viel ab. Das Verhalten beim Hangrutschen wurde bei mehreren Dinosauriern korrigiert: Der Zustand wird jetzt korrekt angezeigt, der Schwung trägt nicht mehr nach oben, das Niederschlagen wird an sehr kleinen Hängen nicht mehr ausgelöst, das Ausruhen während eines Rutschs ist nicht mehr möglich, Fähigkeiten werden dadurch ordnungsgemäß abgebrochen, der Ausdauerverbrauch berücksichtigt jetzt die Hangverlangsamung, und die Hangrutsch-Animation des Dilophosaurus ist nicht mehr invertiert, während auch das Skalierungsproblem des Tenontosaurus beim Hangrutschen behoben wurde. Auch die Ausrichtung von Dinosauriern beim Schwimmen und die Geländeausrichtung von Vierbeinern an steilen Hängen wurden behoben.
Zu den Kampf- und Kreaturenkorrekturen gehören die Aggressionsgewichte der Bienen gegenüber Stegosaurus, der Materialindex des Stego, die Blutmaske des Triceratops, die bei Angriffen aktiviert wird, Fernangriffe, die keine Reflexion oder Schaden/Blutung mehr auslösen, Aufnahmegewichte von Fischen, KI, die sich nicht mehr bewegt, während sie festgenagelt ist, Herrerasaurus, der nicht mehr an einem Baum hängt, der umgeworfen wird, das Festhaken des Elder-Pteranodons, die Mesh-Kollision von Red Currant und ein Animationsbruch, wenn sich ein Huhn dreht. Zu den Animationskorrekturen gehören außerdem die Richtung des Membranblinzelns bei Stegosaurus, Dryosaurus und Tenontosaurus, alternative Leerlauf-Blendgruppen und die Montage der Verteidigungshaltung des Kentrosaurus.
Auf der technischen Seite: SQL-Linker- und I/O-Fehler, Linux-Leistungseinbußen bei hoher Serverpopulation, Charaktere, die beim erneuten Rendern durch Meshes fallen, Wasserfall-Grafik bei Nacht, Gras-Maskierung über der Ozean-Schicht, Abstürze der Skelettphysik, Serverfilter, der 'Join Server'-Button, der einen Ladebildschirm öffnet, während noch verbunden wird, Eingabesperre nach langer Wartezeit im Entombment-Bildschirm, und Spieler erhalten nicht mehr ungewollt Prime Elder nach 75 % Wachstum.
Vollständige Changelogs finden sich in den Hordetest-Versionsankündigungen auf Discord.