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Icarus Woche 243: „Livewire Revamp“ erscheint, Carbon-Angelrute angeteasert

Die Woche 243 von Icarus wird vom bisher größten Beitrag zum Olympus-Operations-Update angeführt: einem großen Revamp von Livewire, der frühen Olympus-Mission, die die erste Kampf-und-Verteidigungsoperation war, die Spieler je in Angriff nahmen. Der Build trägt das Tag 3.0.21.155201-rel-DangerousHorizons.

Olympus-Operation-Revamp für Livewire

Das überarbeitete Livewire bringt die Mission auf den Stand neuerer Icarus-Operationen: einen frischen Ablauf, neue taktische Herausforderungen, klarere Hinweise, ein wiederhergestelltes Missions-Briefing und eine größere Rolle für NPC-Sanitäter wie Griff, einschließlich neuer Dialoge. Die Quest nutzt nun die neuere Infrastruktur mit plünderbaren Radar- und Rucksack-Zielen, Igel-Sammelschritten, Hinterhalt-artigen Wolfsrudel-Spawns, Pro-Spieler-Skalierung und einem Alpha Terrenus, der ein eigenes Skelett und Mesh verwendet. Vorgefertigte Strukturen laden außerdem im Laufe der Zeit asynchron nach, statt plötzlich zu erscheinen, was das Ruckeln in der Mission reduziert.

Senior-Designer John Frank sagt, das Olympus-Operations-Projekt habe kein einzelnes Endziel, aber das Team konzentriere sich auf Klarheit, die Wahrung des Gefühls, sich den Erfolg erkämpft zu haben, und die Aktualisierung älterer Missionen auf aktuelle Standards mit Balance-Anpassungen, Bugfixes, Hinweisen und vollständigen Revamps – „solange sie echten Wert liefern“.

Nächste Woche: Fische in der Spielwelt und die Carbon-Angelrute

Seit der Veröffentlichung hatte Icarus nur drei Fischarten in der Spielwelt: Fish01, Fish02 und den piranhaartigen Fish03. Das Update nächste Woche lässt auch die Dutzende Fische aus dem Angelsystem in der Welt erscheinen, mit Spawnpunkten, die den Gebieten entsprechen, in denen jede Art geangelt werden kann.

Außerdem wird die Carbon Fishing Rod hinzugefügt, eine Karbonfaser-Angelrute, die an der Angelwerkbank hergestellt wird und verbesserte Werte für leichteres Angeln bietet.

Nennenswerte Fixes in Build 3.0.21.155201

  • Missionsbelohnungen (Blaupausen, Werkstattgegenstände, legendäre Waffen) sollten jetzt korrekt freigeschaltet und gespeichert werden, statt beim Verlassen einer Sitzung verloren zu gehen.
  • Der Lava Hunter greift keine zufälligen Kreaturen mehr an und jagt Spieler nicht mehr endlos; er ankert nun in der Nähe seiner Lava-Arena.
  • Vorgefertigte Strukturen verbinden sich nicht mehr fälschlich mit bestehenden Ressourcennetzen.
  • Die Rezepte für Ton-, Schlacken- und Obsidian-Vorschlaghammer-Aufsätze verwenden nun die richtigen Zutaten.
  • Metallgitter-Bauteile haben jetzt zerstörbare Meshes und brechen wie andere Gebäude auseinander.
  • Der Beast Scanner ist auf Reittieren deaktiviert, da der Schadensmodifikator nicht angewendet wurde.
  • Die Lade-Logik für den Solar-Rucksack und für fokussierte Gegenstände wurde korrigiert.
  • Diverse Audio-, Animations-, Tooltip- und Koop-Replikations-Fixes sind ebenfalls enthalten.

Der Abschnitt „Future Content“ im Änderungsprotokoll enthält frühe WIP-Arbeit an einem großen Raptor-Dino, einem Küstenvogel (Kea), einer Schildkrötenente, einem Zwei-Spieler-Speeder-Bike, Passagiersätteln, neuen Umschaltern für die Charakteranpassung und weiterem Great-Hunt-RAD-Boss-Tuning.

Die Dangerous Horizons-Erweiterung und das Icarus Free Weekend Bundle sind auf Steam erhältlich.

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