Team Fortress 2

Diskussionen über Team Fortress 2

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Team Fortress 2
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News
Originalsprache: Englisch

Team-Fortress-2-Update überarbeitet cp_holyhells Zauber-Patt

Das Team-Fortress-2-Update vom 16. Oktober 2026 ist live und wird automatisch angewendet, wenn Spieler das Spiel neu starten. Es schickt cp_holyhell mit einer neuen zaubergetriebenen Antwort auf Pattsituationen zurück ins Rennen und überarbeitet außerdem Zombie Pyro, den Beacon des Zombie Engineer sowie eine Reihe von Fehlerbehebungen im Zombie-Modus.

cp_holyhell macht aus Pattsituationen seltenes Zauberchaos

  • Zauber sind aktiviert und erscheinen dauerhaft auf der Seite des Teams neu, das die Mitte verliert. Das kann in beide Richtungen gehen.
  • Der Runden-Timer wurde auf 5 Minuten gesenkt.
  • Wenn ein Team 5 Minuten lang die Mitte hält, wird statt einer Pattsituation jeder Zauber zu einer seltenen Variante und erscheint extrem schnell neu. Erobert man in diesem Zustand einen Punkt, werden die Zauber wieder normal.
  • Die Respawn-Wellenzeiten sind kürzer.
  • Gargoyles erscheinen jetzt nur noch in der Nähe der Mitte.
  • Die Karte erhält Optimierungsverbesserungen, einen verbesserten Art-Pass für die RED-Seite und einen verbesserten Art-Pass für den Mittelpunkt.
  • Die Skybox der BLU-Seite wird jetzt für Nutzer mit aktiviertem HDR gerendert.

Zombie Pyros Nahkampf und Sticky Spew werden stärker

  • Der Nahkampfschaden wurde von 45 auf 65 erhöht.
  • Sticky Spew verlangsamt die Bewegung um 20 %; wer auf den Pfützen steht, wird um weitere 20 % verlangsamt.
  • Die Pfützen von Sticky Spew sind größer.
  • Die Bewegungsverlangsamung durch das ausgespuckte Demoman-Schild wurde von -60 % auf -70 % geändert.
  • Menschen, die mit Sticky Spew bedeckt sind, werden jetzt lila statt schwarz eingefärbt.
  • Die Todesexplosion von Zombie Pyro fügt jetzt 50 Schaden zu, setzt Ziele in Brand und verwandelt Zombie Pyro und die Opfer in Asche.

Zombie-Engineer-Beacon sucht gültigen Boden

  • Beacons in engen Räumen zerbrechen nicht mehr sofort; sie platzieren sich an der nächstgelegenen gültigen Stelle.
  • Behoben: Geworfene Werkzeugkisten erschienen außermittig.
  • Geworfene Werkzeugkisten zerbrechen jetzt beim Berühren sämtlicher Clip-Brushes, wenn sie keine nahegelegene gültige Stelle finden.

Zombie Sniper und Korrekturen am Modus

  • Die Abklingzeit von Zombie Sniper Spit wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden geändert.
  • Behoben: Zombie Heavy explodierte in Gesteins-Gibs, wenn er keinen Stein hielt.
  • Behoben: Der Homewrecker konnte keine EMP-Granaten zerstören.
  • Das Charge-Kill-Symbol des Zombie Demoman wurde aktualisiert.
  • Die Aufprallgeräusche der Zombie-Nahkampfangriffe wurden von den matschig-nassen Unarmed-Combat-Geräuschen auf Fäuste umgestellt.
  • Behoben: Zombie Spy verursachte mehr Schaden als beabsichtigt.
  • Behoben: Queue-Events bei einigen Zombie-Fähigkeiten.
  • Behoben: Zombies bewegten sich manchmal langsam, nachdem sie eine Fähigkeit eingesetzt hatten.

Zombie-Karten und kleinere Korrekturen

  • zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium und zi_woods wurden aktualisiert.
  • Behoben: Einige Karten zeichneten die Spielzeit nicht korrekt auf.
  • Der Alphakanal für das aktualisierte Cozy-Camper-Rucksackbild wurde korrigiert.
  • Behoben: Spielermodelle waren in dx8 unsichtbar.
  • Behoben: Das gekachelte HUD-Symbol für die Heal-Fähigkeit.
  • Behoben: Die fehlerhafte Zahlenanzeige im Text „Auto-spawn“ im Spawn-Picker.
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Anonym_SWAG
Originalsprache: Russisch

Der Server erlebt leider einen schrecklichen Rückgang der Online-Spielerzahlen, denn wegen der No-Lifer aus Europa oder Amerika kann man dort überhaupt nicht spielen. Ich hoffe, Isaac sieht diese Rezension und versteht, dass man russische Spieler unterstützen muss)

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News
Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2: MGE.tf kehrt mit neuen Modi und Regionen zurück

MGE.tf nimmt Anmeldungen für die nächste Team-Fortress-2-Saison entgegen – Spieler haben bis zum 3. Oktober Zeit, sich anzumelden. Die Saison bringt zwei neue Spielmodi und zwei neue Regionen mit sich – und es geht um mehr als bloßes Angeben: Die Teilnehmer spielen um Keys, Medaillen und Ruhm.

Die Saison umfasst eine sechswöchige Hauptrunde; danach folgen die Playoffs. Zur Auswahl stehen folgende Modi:

  • MGE 1v1
  • MGE 2v2
  • Ultiduo
  • BBALL

Gespielt wird in Nordamerika, Europa, Asien, Australien und Südamerika. Die Teilnahme an Ultiduo und BBALL ist kostenlos.

Registrieren könnt ihr euch über mge.tf/signup – oder ihr folgt für Updates dem MGE.tf-Discord und YouTube.

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News
Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2: Australian Hightower Highjinx kehrt 2026 mit 9v9-Chaos zurück

Nach Jahren der Ruhe im tiefen Outback ist Australian Hightower Highjinx für 2026 zurück und bringt sein Hightower-Chaos und mit Australium beschichtete Medaillen mit. Die Anmeldung ist jetzt offen, und der Cup startet am 12. September.

Das Format ist 9v9, und Teams benötigen mindestens 9 Spieler, um sich anzumelden und zu spielen. Spieler aller Spielstärken sind willkommen.

Spenden unterstützen einen guten Zweck und bringen glänzende Abzeichen: $5AUD gibt es ein leuchtend grünes Spendenabzeichen, während $25AUD das leuchtende True-Blue-Royalty-Abzeichen einbringt.

Melde dich auf Ozfortress an, weitere Infos findest du im Ozfortress-Discord.

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News
Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2: ÜBERFEST 2026 belohnt Stream-Zuschauer mit einer Medaille

KritzKast präsentiert das ÜBERFEST LAN zum dritten Mal in Folge, vom 10. bis 13. September 2026 in Stuttgart, Deutschland. In diesem Jahr bekommen auch die Zuschauer zu Hause etwas von der Feier mit: Wer den Livestream einschaltet und ein paar Stunden lang zusieht, erhält eine exklusive In-Game-Medaille für Zuschauer. Spieler vor Ort, Unterstützer und Top-Teams erhalten einzigartige Medaillen, und der erste Platz geht mit einer gewaltigen Trophäe von Arkan nach Hause, die auf einem Entwurf von David basiert, dem Gewinner des Community-Wettbewerbs vom Mai.

Das LAN

Das lange Wochenende verbindet europäischen 6s-Esport der Spitzenklasse mit Sommersonne, Bier und BBQ — wobei KritzKast anmerkt, dass das Bier nicht gratis ist. Tickets gibt es für alle, die selbst mitspielen oder die antretenden Spieler einfach nur von der Seitenlinie aus unterstützen möchten.

Wichtige Links

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Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2: The Witching Hour sucht deine Halloween-Zauber

Merasmus steckt wieder in Schulden und sucht Hilfe im Workshop. The Witching Hour ist ein von der Community organisierter Team-Fortress-2-Wettbewerb, bei dem Kreative brandneue Halloween-Zauber für Scream Fortress entwickeln sollen. Die besten Einsendungen gewinnen Schlüssel- und Gegenstandspreise. Danach werden die besten Kreationen eingesammelt und verkauft, um Lukapher the Flatulent und seine zahnarmen Kumpane zufriedenzustellen.

Zauber, Flüche und sonstige rechtlich halbwegs unbedenkliche Tinkturen sind alle willkommen. Für die vollständigen Regeln und Einreichungsdetails tritt dem The Witching Hour Discord-Server bei.

Die Einreichungen enden, wenn die dritte Stunde des neunundzwanzigsten Mondes des achten Monats schlägt – wenn du also einen lukrativen Fluch im Sinn hast, warte nicht, bis THE WITCHING HOUR zuschlägt.

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Andrey_Kaplya
Originalsprache: Russisch

Der Server ist unfertig und roh. Nicht nur ist der Serverbesitzer ein Heuchler, der seine Spieler (oft Kinder) anpöbelt, sondern laut ehemaliger und regulärer Admins zahlt Farsh ihnen grundsätzlich auch nicht, weshalb ihnen DDoS-Angreifer, Cheat-Software oder, was schlimmer ist, Spin-Bots mit Aimbot völlig egal sind.

Ehrlich gesagt ist die Idee interessant: Vibe der alten Rus, RP, Events usw. Aber das alles bricht zusammen, wenn man sich das Projekt gerade jetzt ansieht – da möchte man weinen.

Ich würde den Friedensmodus kostenlos machen und die Möglichkeit entfernen, sich mit VIP zu verkleinern (denn das ist wirklich Pay-to-Win), separate Portale zu separaten PvP- und RP-Zonen einrichten (oder so etwas Ähnliches). Farsh, wenn du das liest, dann fang an, auf deine Spieler zu hören, mach ein vernünftiges Balancing und arbeite am Anti-Cheat oder an deinen Admins. Trotz aller Minuspunkte haben mir die nette Community und die lustigen Situationen gefallen. Ich wünsche viel Erfolg❤️

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sigma228
Originalsprache: Russisch

alles Fakt. mehr Cheater als Schwänze im Arsch vom Admin täglich.

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Originalsprache: Englisch

CLTF2 Halloween Cup bringt gruseliges Highlander-9v9 zu Team Fortress 2

CLTF2 hat seinen Halloween Cup angekündigt, ein neues Team-Fortress-2-Event, bei dem das übliche Format gegen Highlander-9v9-Matches auf Halloween-Karten eingetauscht wird.

Anmeldungen sind ab sofort möglich und laufen bis zum 6. September. Die erste Matchrunde wird kurz nach Anmeldeschluss generiert. Spieler aller Regionen und Spielstärken sind willkommen.

Besucht die CLTF2-Website, um euch anzumelden, oder tretet ihrem Discord-Server für weitere Details bei.

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News
Originalsprache: Englisch

Team Fortress 2: Operation Mooncrash verlegt den Kampf auf den Mond

RED und BLU machen sich auf den Weg zur letzten Grenze. Die Community-Gruppe TF2 Painter's Workshop hat Operation Mooncrash angekündigt, ein TF2-Community-Projekt, das das Mondbasis-Thema wiederbeleben und erweitern soll. Das Projekt prüft Kosmetika, War Paints, Maps, Waffen, Waffen-Unusuals, Map-Assets und mehr für die Aufnahme in eine finale Community-Collection. Die Ankündigung wurde am 6. August 2026 veröffentlicht.

War-Paint-Wettbewerb

Kreative können ihre War Paints sowohl in der Kategorie Standard als auch in Limited Skins/UV/Dragon Slayer einreichen.

Map-Asset-Wettbewerb

Die Asset-Kategorien umfassen Poster, Welttexturen, Gameplay-Assets, Umgebungs-Assets und Detail-Props, mit fünf Unterkategorien und fünf anfänglichen Preisplatzierungen.

Kreative können ihre War Paint oder ihr Map-Asset auch dann noch in der finalen Community-Collection wiederfinden, wenn sie bereits die maximale Anzahl an Wettbewerbsbeiträgen erreicht haben.

Die Teilnahme erfolgt über den Discord-Server des TF2 Painter's Workshop.

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Originalsprache: Englisch

6s Newcomer Cup in Team Fortress 2: 4.–6. September mit Rookie-Coaching

RGL, die größte nordamerikanische Competitive-TF2-Liga, und TF2 Coaching Central (TF2CC) schließen sich für den nächsten 6s Newcomer Cup zusammen. Der Cup findet vom 4. bis 6. September 2026 statt, und das vierwöchige Intensivtraining von TF2CC nimmt noch bis zum 8. August 2026 Bewerbungen an.

Training für 6s-Einsteiger

Das Intensivtraining von TF2CC richtet sich an Spieler mit wenig oder keiner Wettkampferfahrung. Aufgenommene Spieler werden in Teams eingeteilt und bekommen einen Coach zugewiesen, der ihnen die 6s-Grundlagen beibringt, darunter Karten und Strategien, während sie sich auf ihr erstes Turnier vorbereiten. Wie bei den bisherigen Newbie-Cups von TF2CC umfasst die Trainingsphase Scrims mit Teamkollegen und Coach-geführte Besprechungen, bevor der von RGL ausgerichtete Cup beginnt.

Anmeldung

Spieler können auch ohne am Trainingsprogramm teilzunehmen eigenständig am RGL-Cup teilnehmen. TF2CC stellt Coaching, Lernmaterialien und Pickup-Spiele öffentlich zur Verfügung. Anmeldung und Details gibt es im TF2CC-Discord, die Liga-Seite unter RGL.gg und im RGL-Discord.

15,419
natural
Originalsprache unbekannt

k97926481 100% ich bin mir sicher, du bist nur ein Noob und die MGE-Bros haben dich wegen deiner Süßigkeit bestraft, aber ja, für Beschwerden zu bannen ist definitiv voll der Mist, maximal ein Mute und zumindest hätte man dem Kind erklärt. So geht es allen eigentlich scheißegal mit diesen Bewertungen.

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