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SCUM-Hotfix 1.3.3.1.145413 behebt Apex-Hunt-Probleme und Abstürze
SCUM hat den Hotfix 1.3.3.1.145413 erhalten, einen Nachfolger des August-Updates, der sich mit Abstürzen, TEC1-Forschungseinrichtungen, Apex-Hunt-Quests und einer Reihe von Gameplay-, Welt-, Server- und Sandbox-Problemen befasst. Der Patch fügt außerdem einen neuen Absturzmelder und die automatische Übermittlung von Server-Absturzberichten hinzu.
TEC1-Anlage und Apex Hunt
- Stacheldraht um TEC1-Forschungseinrichtungen fügt Spielern nun wie vorgesehen Schaden zu.
- Der Apex-Mutantenbär bleibt nicht mehr in einer erhöhten Position stecken, wenn er blockiert wird, und bleibt nicht länger auf den Spieler aggro, der ihn ausgelöst hat.
- Das Apex-Hunt-Ziel „Enter A Block“ schreitet nun voran, nachdem man die Apex-Anlage verlassen und wieder betreten hat.
- Server-Neustarts setzen den Fortschritt der Apex-Hunt-Quests nicht mehr zurück.
- Quests können während aktiver Events nicht mehr mit Event-Waffen abgeschlossen werden.
Abstürze und Absturzberichte
- Einen Absturz behoben, der auftreten konnte, nachdem man aus dem Inventar das Handbuch und anschließend das Journal geöffnet hatte.
- Einen neuen Absturzmelder hinzugefügt, damit Spieler nach einem Spielabsturz einen Bericht einreichen können.
- Server-Absturzberichte werden nun automatisch übermittelt.
Gameplay-, Welt- und Server-Korrekturen
- Holzäpfel, Datteln, Pflaumen und Wassermelonen funktionieren nun im Rezept für Obstsalat, und falsche Beschreibungen bei nicht erhitzten Salaten wurden korrigiert.
- Ein zweites dreieckiges Zweigfundament kann nun auf der gegenüberliegenden Seite einer Zweigwand platziert werden, und dreieckige Metallfundamente der Stufe 3 können zu dreieckigen Ziegelfundamenten der Stufe 4 ausgebaut werden.
- Schlösser, die von einem Barba entfernt wurden, während es im Wasser war, werden dem Spieler nun zurückgegeben.
- Fehlende Bodenkollision in der Nähe des geheimen Bunkers in Sektor C3 behoben, die es Spielern zuvor ermöglichte, unter die Karte zu kriechen.
- Visuelle Korrekturen umfassen Schatten des Wachhäuschens am Eingang der Händlerzone, einen minderwertigen Container in Sektor B1, eine Apex-Jacke, die bei weiblichen Charakteren mit den Körpereinstellungen 1-1-5 durch die Trainingshose clippt, Socken, die ohne Hose durch die Apex-Predator-Stiefel clippen, und die Master-Hunter-Hose, die durch die Luis-Moncada-Jacke clippt.
- Server- und Sandbox-Korrekturen betreffen die Basiszerfallseinstellung in kreisförmigen benutzerdefinierten Regionen, den nicht verfügbaren Fisch-Spawn-Befehl und den Sandbox-Modus, der Spielern nicht erlaubte, DLC-Gegenstände zu spawnen, die sie besaßen.
Bekannte Probleme
- Einige Spieler können nicht auf zuvor erspielte Twitch-Drops zugreifen. Dies ist ein Backend-Problem, daher ist kein zusätzlicher Hotfix oder Spiele-Download erforderlich.
- Einige Server werden im spielinternen Serverbrowser möglicherweise nicht angezeigt; betroffene Server lassen sich weiterhin beitreten, indem man ihre IP-Adresse manuell eingibt.
Melde weitere Probleme über das Bug-Reports-Forum auf Steam oder den offiziellen SCUM-Support.
SCUM-Update „Into the Wild" bringt TEC1-Anlage und mutierte Bären
Das August-Update „Into the Wild" für SCUM (Build 1.3.3.0.144566) ist live, schickt Gefangene in eine verlassene unterirdische TEC1-Forschungsanlage, fügt Jagden auf mutierte Bären, eine Koch-Überarbeitung und die Klonkrankheit hinzu. Das Stalker-Outfit-Pack ist jetzt ebenfalls separat erhältlich.
TEC1-Forschungsanlage
Tief unter der Insel experimentierte TEC1 einst an der Tierwelt. Drei umgebaute Bunkereingänge führen jeweils zu einer Anlage mit demselben Grundriss und derselben Herausforderung.
- Zum Betreten wird eine Schlüsselkarte der Forschungsanlage benötigt. Sie wird über bestimmte Meisterjäger-Aufträge verdient oder als seltene Beute gefunden, funktioniert an allen drei Orten, läuft nach begrenzter Zeit ab und wird bei Benutzung verbraucht.
- Eine Schlüsselkarte reicht für eine Gruppe; der Eingang verriegelt sich, sobald ein Lauf beginnt, und bleibt verriegelt, bis die Anlage zurückgesetzt wird.
Der Start eines Laufs löst eine 10-minütige Säuberung aus und öffnet die erste Tür des Eindämmungsbereichs für 30 Sekunden. Wer zurückbleibt, wenn sie sich schließt, wird ausgesperrt. Überlebt die Lebensräume, findet vor Ablauf des Countdowns einen Ausgang und entkommt mit seltener medizinischer und wissenschaftlicher Beute. Spieler können einen Ausgang auch vorzeitig aktivieren, aber er bleibt nur kurz offen.
Mutierte Bären im Inneren fliehen nicht, flankieren Spieler, werden von unvorsichtigem Schusswaffengebrauch angezogen und wechseln zwischen den Läufen ihre Positionen. Die Beute der Anlage erscheint, wenn die Säuberung beginnt, und erneuert sich bei jedem Lauf, sodass Gruppen mit mehreren Schlüsselkarten Läufe nahtlos aneinanderreihen können.
Meisterjäger-Aufträge bekommen mutierte Bären
Das größte Raubtier der Insel ist jetzt ein Ziel der Meisterjäger. Bekannte Sichtungen mutierter Bären wurden der Karte der Hunters Grotto hinzugefügt, und die Questreihe erhält mehrere Jagden der Stufe 3, die sich auf mutierte Tierwelt konzentrieren. Deren Abschluss belohnt mit einer Schlüsselkarte der Forschungsanlage und schaltet die Apex-Jagd frei, eine Quest der Stufe 4, um jeden mutierten Bären in der Anlage zu eliminieren. Zu den Belohnungen gehören ein Waffenanhänger, eine montierte Schädeltrophäe und ein Meisterjäger-Kopfschmuck.
Koch- und Ernährungsüberarbeitung
Das Kochmenü hat jetzt eine Hände-Option, um Salate, Sandwiches und andere einfache Gerichte überall ohne Ausrüstung zuzubereiten. Mit den Händen zubereitete Mahlzeiten gelten für die Verdauung als gekochtes Essen, können aber nicht für Überstunden genutzt werden. Das Update fügt 15 Rezepte ohne Hitze hinzu, darunter Salate wie Waldorfsalat, Fischsalat und Improvisierter Salat, sowie Sandwiches wie Thunfisch-Sandwich, Käse-Sandwich und Spon™-Sandwich.
Alle vorhandenen Speisen- und Getränkerezepte außer den vier Räucherrezepten garen schneller, mit Reduzierungen von etwa 25 % bis 69 %, je nach Rezept und Kochfertigkeit. Koch-Timer zeigen jetzt die Echtzeit an.
Die Verdauung von Nahrung erhöht außerdem vorübergehend die Energieverbrennungsrate, von 5 % bei gekochtem Essen bis zu 18 % bei Dosen- und verarbeiteter Nahrung. Rohes Fleisch, Medikamente und Schneebälle erhöhen sie nicht. Rohes Fleisch und bestimmte unverarbeitete Lebensmittel können Nahrungsabstoßung aufbauen; wenn die Leiste gefüllt ist, muss sich dein Gefangener übergeben.
Neue Nährstoff-Buffs und -Debuffs belohnen jetzt ausgewogene Ernährung:
- Vitalität/Lethargie – beeinflusst Erschöpfungszuwachs und Ausdauerverlust.
- Heilung/Erosion – beeinflusst Heilungsgeschwindigkeit und Blutungsresistenz.
- Resilienz/Erschöpft – beeinflusst die Krankheitsresistenz.
- Stabilität/Instabilität – beeinflusst die Bewegungsgeschwindigkeit beim Hinken.
Klonkrankheit
Respawnen verursacht jetzt jedes Mal die Klonkrankheit, unabhängig von der Todesursache. Sie beginnt bei C1 und nimmt an Schwere zu, wenn du erneut stirbst, bevor du dich vollständig erholt hast. Bei C1 werden Gesundheits-, Energie-, Wasser-, Vitamin- und Ruhmpunkte-Gewinne um 10 % reduziert; jede Schweregradstufe fügt weitere 10 % hinzu, bis zu 40 % bei C4, mit Kopfschmerzen und weiteren Leistungseinbußen auf höheren Stufen.
Die Erholung ist automatisch: C1 beginnt nach 10 Minuten und dauert 5 Minuten, während C4 nach 30 Minuten beginnt und 15 Minuten dauert. Phönix-Tränen starten die Erholung sofort oder verkürzen die verbleibende Erholungszeit um 50 %, wenn du dich bereits erholst. Die Klonkrankheit kann sich nicht erholen, solange du von Akuter Strahlenkrankheit, Infektion oder Sepsis betroffen bist.
Sie ist auf offiziellen Servern aktiv und auf privaten Servern standardmäßig aktiviert, wo die Besitzer sie umschalten können.
Stalker Outfit Pack
Das SCUM Stalker Outfit Pack ist jetzt erhältlich und fügt ein komplettes Outfit und ein Knochen-Tomahawk hinzu.
Servereinstellungen und Fixes
Neue Servereinstellungen erlauben Admins, die Klonkrankheit und die Spawns von Forschungsanlagen-Schlüsselkarten zu steuern: 4 Schlüsselkarten standardmäßig, mit bis zu 3 in Polizeistationen und 1 in Strahlenzonen. Benutzerdefinierte Zonen können außerdem Fahrzeugschäden durch Explosionen blockieren, die von herrenlosen Gegenständen verursacht werden.
Der Patch bringt außerdem einen großen Fix-Durchlauf über Waffen, Fahrzeuge, UI, Basisbau, Audio und Weltdesign. Zu den Highlights gehören erhöhte SKS-Spawns, eine weitere 50-%-Reduzierung des Schadens von Schnellkochtopf-Bomben gegen Wachen sowie Fixes für Waffenfeuer außerhalb des Kampfmodus, Exploits zur Fahrzeugzerstörung in Sicherheitszonen, Fortschritts-Exploits bei Bauplänen und den Magenruptur-Bug bei rohen Nudeln.
Into the Wild geht im September weiter.
SCUM-August-Update öffnet TEC1-Anlagen und eröffnet die Mutantenbärenjagd
SCUMs nächstes Into-the-Wild-Update erscheint am Montag, 24. August, öffnet verlassene unterirdische TEC1-Forschungsanlagen und erweitert die Jagd um Mutantenbären und Master-Hunter-Aufträge. Das Update fügt außerdem Rezepte fürs Heatless Cooking hinzu und überarbeitet die Food Effects, damit sich die Zubereitung einer ordentlichen Mahlzeit mehr lohnt.
TEC1-Forschungsanlagen
Versteckt in umgebauten unterirdischen Bunkern auf der ganzen Insel dienten die TEC1-Forschungsanlagen einst dazu, mutierte Wildtiere zu beherbergen und zu untersuchen. Der Zutritt erfordert eine Research-Facility-Keycard. Einmal drinnen beginnt eine zeitgesteuerte Purge-Sequenz – und du bist dort möglicherweise nicht der einzige Gefangene. Erreiche das Herz einer Anlage, um zu sehen, was TEC1 dort eingeschlossen hält.
Mutantenbären und Master-Hunter-Aufträge
Das größte Raubtier der Insel wird gleich noch gefährlicher: Mutantenbären werden an bestimmten Orten überall auf der Insel auftauchen. Ihr Erscheinen erweitert die Master-Hunter-Questreihe um neue Herausforderungen und exklusive Belohnungen für erfahrene Gefangene.
Schließe die erforderlichen Aufträge ab, um eine Research-Facility-Keycard zu sichern, oder versuch dein Glück und such in der Wildnis nach einer.
Überarbeitung von Kochen und Food Effects
Neue Heatless-Cooking-Rezepte erlauben es Gefangenen, Gerichte wie Salate und Sandwiches ganz ohne Ausrüstung zuzubereiten. Die umfassende Food-Effects-Überarbeitung bedeutet: Wichtige Nährstoffe auf gesundem Niveau können Ausdauer, Erholung von Verletzungen und Widerstandskraft gegen Krankheiten verbessern, während ein Mangel den gegenteiligen Effekt hat. Zubereitete und gekochte Mahlzeiten benötigen außerdem weniger Energie zur Verdauung als die meisten anderen Lebensmittel, was eine Mahlzeit lohnenswert macht.
Die vollständige Rezeptliste, die Aufschlüsselung der Food Effects sowie die Balance-Änderungen, Fixes und Quality-of-Life-Verbesserungen des Updates werden in den Patch Notes zum August-Update behandelt.
🔥 Launcher aufgepeppt: jetzt ist alles griffbereit!
Willst du ohne lange Suche auf den Server kommen, sofort sehen, wie viele Leute online sind, und über alle Neuigkeiten informiert sein? Das geht jetzt in einem Fenster!
Im neuen Launcher:
✅ Server-Abstimmung – ein Klick, und du hilfst schon, das Projekt voranzubringen.
✅ Regeln mit einem Klick – kein langes Suchen in Chats und Seiten.
✅ Reale Online-Zahlen – Daten von WG, du siehst die aktuelle Lage direkt im Launcher.
✅ IP in Sekunden kopieren – ideal, wenn du auf einem anderen Server gespielt hast und schnell zu uns zurück willst.
✅ Buttons zu all unseren Messengern – bleib dort in Kontakt, wo es dir passt (Lolka ist noch im Beta-Test, bald fügen wir sie hinzu).
✅ Englische Sprache – Sprache wechseln und komfortabel spielen.
Probier es aus, test es und schreib in den Chat, was du denkst! 💬 https://disk.yandex.ru/d/S1Mtn6sZmTJWWQ
Hi, zuerst genieße ich das immersive Gefühl, zum ersten Mal PVP zu spielen. Dieser Server ist eine nette Einführung.
Drei Fragen - Wen kann ich kontaktieren, wenn es ein Problem auf dem Server gibt? Warum der plötzliche Rückgang der Leute auf dem Server vor einem Monat? Kann man den Zerfall von Basiswänden und Objekten reduzieren oder deaktivieren? danke
Nie einen so schlechten Server gesehen wie diesen mit schlechten Admins !!!!! die bannen, weil wir ein Rad vom Traktor meines Freundes genommen haben, um es danach zu verkaufen .....wtf !!!!! und sie sagte 24H Ban, aber sie hat mich permanent gebannt ! Discord auch ....so mies im Leben
SCUM-Hotfix 1.3.2.2.137892 behebt Keycard-Exploit und Bootsfehler
SCUM hat nach dem Juli-Update seinen zweiten Hotfix veröffentlicht: Version 1.3.2.2.137892 behebt Abstürze, einen Keycard-Exploit in der Polizeistation, Probleme mit der Bootssteuerung sowie mehrere Fehler bei Gegenständen, Händlern und Kosmetik.
Abstürze und Exploits
- Einen Client-Absturz behoben, der beim Herstellen mit Zutaten am Rand der Reichweite des Spielers auftrat.
- Einen Absturz behoben, der beim Fahren eines Fahrzeugs auftreten konnte.
- Behoben, dass Serverabstürze nicht immer Absturzberichte erzeugten.
- Einen Exploit behoben, mit dem Spieler unbegrenzt Keycards aus Polizeistationen farmen und so den globalen Serverbestand aufbrauchen konnten.
Jagd und Boote
- Master-Hunter-Quests sind jetzt zugänglich, ohne zuvor eine reguläre Quest des Jäger-Händlers abzuschließen.
- Einige beim Master-Hunter-Händler fehlende Artikel des normalen Jäger-Händlers erscheinen nun, und das Zerstörungsgeräusch des Jägeransitzes ist nicht mehr auf der gesamten Insel zu hören.
- Survival-Tipps verweisen nicht mehr auf Jagdaufgaben, nachdem diese in Tutorials umbenannt wurden.
- Probleme mit Kinglet Mariner, Barba und Dinghy behoben, darunter unnatürliches Hüpfen oder Sinken im Wasser sowie Schwierigkeiten beim Steuern oder Rudern.
Gegenstände, Händler und Kosmetik
- Bestimmte Gegenstände clippen bei weiblichen Charakteren nicht mehr durch die Ultimate Quest Reward Boots, und jede Keyhole-Shirt-Variante zeigt jetzt die korrekte Farbe anstatt Schwarz.
- Gegrilltes Kaninchenbein belegt nicht mehr den doppelten Inventarplatz; das Zerteilen eines 0,4 kg langen Holzstabs ergibt jetzt fünf 0,1 kg kleine Holzstäbchen statt drei 0,5 kg Stäbchen.
- In Köchern und Holstern aufbewahrte Gegenstände bleiben nach dem Bergen von einer Leiche sichtbar.
- Der Doctor-Händler verlangt nicht mehr für jede Stufe des BCU-Speicher-Upgrades denselben Preis, und männliche Apex-Charaktere können dort angepasst werden.
- Korrekturen an der Apex-Predator-Kleidung: Handschuhe clippen nicht mehr durch bestimmte Langarmkleidung, Handschuhstulpen verschwinden nicht mehr, wenn die Jacke über bestimmten Hemden getragen wird, und der Riemen des Belt Pistol Holsters erscheint jetzt bei weiblichen Charakteren, die die Jacke tragen.
- Die Apex-Predator-Kiste, die Materialien der Metallkiste erforderte, aber nur die Kapazität einer Holzkiste bot, bietet jetzt die Kapazität einer Metallkiste.
- Enlisted-Jacke und -Hose werden jetzt Twitch Drops gutgeschrieben statt dem Luis-Moncada-DLC, und das Tarnmuster Archer Canopy stimmt zwischen den Namen im Spiel und im Steam-DLC überein.
Melden Sie verbleibende Probleme im Bug Reports Forum oder über den offiziellen SCUM-Support.
Gemeinnütziger offizieller PVE-Server, eigener Server-Host läuft das ganze Jahr, IP ist 183.189.70.131:7779, willkommen zum Spielen 👏 Zu viel auf offiziellen Servern gespielt, will nicht von Cheatern und Mistkerlen belästigt werden, zu viel auf privaten Servern gespielt, die Serverbetreiber benehmen sich auch nicht wie Menschen und es gibt wirklich viele.
Hotfix 1.3.2.1.135487 veröffentlicht
Leistung & Abstürze
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Server-Absturz auftreten konnte, wenn ein Client das Spiel unmittelbar nach dem Herstellen einer Verbindung schloss.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Client-Absturz auftreten konnte, wenn ein anderer Spieler den letzten Bissen Nahrung nahm.
- Es wurden Änderungen vorgenommen, um Client-Abstürze beim Fahren von Fahrzeugen mit hoher Geschwindigkeit zu beheben.
Fahrzeuge
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schlösser verschwanden, nachdem sie von einem Fahrzeug entfernt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler das Dinghy an bestimmten Orten nicht bedienen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fahrzeuge durch Etagen von Basisbauten aus angrenzenden Ebenen zugänglich waren.
Waffen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Sehnenvisier des Blackline Compound Bow nicht mit dem Korn ausgerichtet war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera beim Abfeuern im ADS-Modus durch die VHS2 hindurchging.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Finger der Spielfigur durch den Hunter Recurve Bow hindurchging.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Apex Predator Ivory Hunter 85 auf Servern mit deaktivierten Minen und Fallen nicht verfügbar war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Zielen mit dem Ripper Bow versetzt war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein falscher Griff auf den Hunter Recurve Bow angewendet wurde.
Quests, Jagd & Tiere
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Tötungsquests nicht abgeschlossen wurden, wenn das Ziel zunächst mit einem falschen Waffentyp beschädigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler den Zoom des Hunter Monocular nicht einstellen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bait Feeder durch Hocken und Hindurchgehen bewegt werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Handwerksrezept für die Deer Skull Trophy fälschlicherweise einen Doe Head erforderte.
Gegenstände & Inventar
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Beute nicht von einem Cargo Drop in das Inventar des Spielers verschoben werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tracksuit Top mehr Inventarplatz belegte als der Tactical Sweater.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Erzeugen einer Camouflage Jacke stattdessen eine schwarz-orange Variante mit Kollisionsproblemen erzeugte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschreibung des Hunting Quiver nicht als Questbelohnung gekennzeichnet war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Charms Duck Target und Stone Arrowhead falsche Preise und Fame-Point-Anforderungen hatten.
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Überlebenshinweis „Willkommen auf der Insel“ den Spieler aufforderte, den Reiter „Tasks“ zu öffnen, der jetzt „Tutorials“ heißt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Überlebenshinweis für Jagd-Tutorials kleinere Formulierungsfehler enthielt.
Für die Meldung weiterer Probleme:
SCUM Juli-Update 1.3.2.0.134527 bringt neues Tutorial, mutierte Tiere und Meisterjäger-Quests
Das Juli-Update „Into the Wild“ für SCUM ist jetzt live. Es führt die TEC1-Einrichtung für Konditionierung (Tutorial), mutierte Hirsche, Eber und Wölfe sowie den Meisterjäger mit drei Quest-Stufen und exklusiven Belohnungen ein. Das Update enthält außerdem überarbeitete Insel-Tutorials, verbessertes Tierverhalten, eine erhöhte Spielerzahl auf offiziellen Servern (80) sowie zahlreiche Komfortfunktionen, Fehlerbehebungen und Balance-Änderungen.
„Into the Wild“ wird im August und September fortgesetzt, mit weiteren Updates zu Jagd, Kochen, Nahrungssystemen und Angeln.
TEC1-Einrichtung für Konditionierung
Eine neue, eigenständige Tutorial-Erfahrung, die über das Hauptmenü per Schaltfläche „TUTORIAL“ zugänglich ist. Die Einrichtung enthält eine Reihe praktischer Übungen zu Bewegung, Tarnung, Handwerk, Werkzeugen, Waffen, Puppenkampf, Verletzungsbehandlung und Kampf. Spieler können jede Stufe wiederholen.
Die vorherige Einführungs-Zwischensequenz wurde entfernt. Deena hat in der gesamten TEC1-Einrichtung neue Stimme und Dialoge, und ihr Insel-Tutorial-Dialog wurde umgeschrieben. Das Tutorial startet nicht automatisch beim Erstellen eines Gefangenen.
Insel-Tutorials
Das In-Game-Tutorialsystem auf der Insel wurde aktualisiert. Spieler können jetzt aus den Bereichen Überleben, Handwerk, Stoffwechsel, Wirtschaft, Basisbau und Jagd in beliebiger Reihenfolge wählen. Die Ziele sind flexibler; das System erkennt Fortschritte, wenn Schritte bereits abgeschlossen sind. Verbesserte Nachverfolgung und Hervorhebung helfen, relevante Gegenstände und Orte zu identifizieren. Tutorials können abgebrochen und neu gestartet werden, ohne den Zugriff zu verlieren. Die alte Aufforderung zum automatischen Tutorial-Start bei der Charaktererstellung wurde entfernt.
Mutierte Tiere und Meisterjäger
Mutierte Hirsche, Eber und Wölfe erscheinen an bestimmten Orten auf der Insel. Sie sind zäher als normale Varianten und stehen im Mittelpunkt der neuen Meisterjäger-Quests.
Der Meisterjäger befindet sich in der Jäger-Grotte. Spieler müssen zunächst eine normale Jäger-Quest abschließen, um das Questbuch des Meisterjägers freizuschalten, das drei zunehmend gefährlichere Stufen enthält:
- Stufe 1: Mutierte Hirsche
- Stufe 2: Mutierte Eber
- Stufe 3: Mutierte Wölfe
Quests können bestimmte Waffen erfordern oder die Rückgabe intakter Felle, Fleisch, Geweihe und Köpfe. Der Zustand der abgelieferten Gegenstände ist entscheidend.
Belohnungen
- Stufe 1: Jäger-Re curve-Bogen, Jagdköcher, Ridgeline-Köder-Futterautomat, Hirschschädel-Anhänger, Hirschschädel-Trophäe, Meisterjäger-Hose.
- Stufe 2: Jäger-Blackhawk-Armbrust, Jäger-Monokular, erfahrenes Jäger-Abmesser, Hirschschädel-Kronleuchter, Eberschädel-Anhänger, Eberschädel-Trophäe, Meisterjäger-Stiefel.
- Stufe 3: Blackline-Compoundbogen, Meister-Abmesser, Jäger-Doppelbett, Wolfsschädel-Anhänger, Wolfsschädel-Trophäe, Meisterjäger-Feldjacke.
Physische Gegenstandsbelohnungen werden bei Questabschluss an das Händlerdepot geliefert. Das Abschließen einer Quest schaltet diesen Gegenstand dauerhaft zum Kauf beim Jäger frei. Basisbau-Rezepte werden direkt im Basisbau-Menü hinzugefügt.
Komfortverbesserungen
- Alles ablegen: Kleidung, Behälter und Fahrzeuge mit einer Aktion in der Umgebung leeren.
- Alles aufnehmen: Alle Gegenstände aus der Umgebung auf einmal einsammeln. Händlerdepots haben ebenfalls eine „Alles aufnehmen“-Schaltfläche.
- Aktualisierte Registerkarten für Handwerk, Kochen und Basisbau mit einem visuellen Stil, der der aktualisierten Inventar-Benutzeroberfläche entspricht.
- Das umgestaltete Spott-Menü trennt Basis-Spiel- und DLC-Spöttchen in zwei Kategorien.
Spielerzahl auf offiziellen Servern
Offizielle Server unterstützen jetzt bis zu 80 Spieler, zuvor 64.
Apex Predator-Paket (separates DLC)
Das Apex Predator-Paket ist jetzt erhältlich und enthält exklusive Ausrüstung, Waffen, Anhänger, Basisbau-Gegenstände, Charakteranpassungsoptionen, Emotes und Selfie-Posen.
Bekannte Probleme
Das Spiel kann beim Übergang zur Insel abstürzen, wenn DLSS Balanced oder Performance-Modus mit DirectX 11 verwendet wird. Problemumgehung: Wechseln Sie zu DirectX 12, wählen Sie ein anderes DLSS-Preset oder verwenden Sie eine andere Hochskalierungsmethode.
Fehlerbehebungen
Wichtige Fehlerbehebungen umfassen: Tiere erleiden zu wenig Schaden durch Feuerwaffen; Bären überleben M82-Treffer; Beute ignoriert Raubtiergeräusche; Pflanzenfresser fliehen nicht vor Raubtieren; Tierkadaver werden nach Treffern mit hohem Kaliber zu stark beschädigt; diverse UI-Fehler (unscharfes Symbol, überlappende Schaltflächen, falsche Symbole, fehlende Gesundheitsbalken usw.); Probleme beim Einrasten von Bauplänen; Server-Hänger beim Ziehen der Flugzeugtür-Baupläne; Gärten auf frischen Datenbanken nicht baubar; Fahrzeuge spawnen nicht im Sandbox-Modus; Gegenstände bleiben nach Zerstörung des Traktorwagens zurück; Barba erscheint nicht; Probleme mit der Reproduktion von Waffenanimationen; Quest-Abgabefehler in Samobor; Leveldesign-Probleme (unsichtbares Wasser, verschlossene Türen, schwebende Gegenstände usw.); Feuerringe und Lagerfeuer werden beim Anzünden von Zigaretten zerstört; Essen während des Laufens unterbricht Bewegung; Exploit mit Flugzeugtötung in der Sicherheitszone; Verformungsfehler bei Charakteren; DLC-Basisbau-Elemente können ohne Besitz des DLCs platziert werden; und mehr. Eine vollständige Liste ist in den Patchnotes enthalten.