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American Truck Simulator: South-Dakota-DLC erscheint am 24. September

Der South-Dakota-DLC für American Truck Simulator erscheint am 24. September 2026. Der offizielle Trailer ist jetzt auf dem YouTube-Kanal von SCS Software verfügbar und gibt einen Vorgeschmack auf die Straßen und Landschaften des Bundesstaats vor dem Start.

Highlights des South-Dakota-DLC

Trucker fahren von den weiten, offenen Great Plains durch die Badlands bis in die zerklüfteten Felsformationen der Black Hills. Zu den Sehenswürdigkeiten entlang der Strecke gehören das Mount-Rushmore-Nationaldenkmal, die Wasserfälle von Sioux Falls, die Statue „Dignity of Earth and Sky“ mit Blick auf den Missouri River, der Corn Palace und Hot Springs. Die Routen führen durch belebte Städte und Industriegebiete sowie kleinere Siedlungen und landschaftlich reizvolle Autobahnabschnitte.

Spieler können den South-Dakota-DLC bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen; dadurch erhalten sie eine Benachrichtigung, sobald der Zusatzinhalt verfügbar ist.

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American Truck Simulator 1.61: Offene Beta bringt Näherungserkundung

Die 1.61-Open-Beta für American Truck Simulator ist jetzt auf Steam live. Sie führt die Näherungserkundung (Proximity Exploration), ein verbessertes Materialsystem für den International LT und den LoneStar, neue Frachtarten und Kartenvorbereitungen für das kommende Road-Trip-Projekt ein. Das MFD und das In-Game-Menü, die während der 1.61-Experimental-Beta getestet wurden, sind in diesem Build nicht enthalten; das Team sagt, sie brauchen noch mehr Feinschliff und werden in einem zukünftigen Update erscheinen.

Denkt daran: Dies ist eine Beta, keine stabile öffentliche Version, also rechnet mit Fehlern, Instabilität oder Abstürzen. Feedback und Fehlerberichte gehen in den speziellen Forenbereich.

Näherungserkundung erleichtert den Grind für 100 % Karte

Das wichtigste Komfort-Feature deckt automatisch einen kleinen Bereich um dein Fahrzeug auf, während du fährst. Du musst nicht mehr über jedes winzige Straßensegment fahren, um es als erkundet zu markieren – eine große Hilfe an dicht gedrängten Orten wie Raststätten, Mautstellen, Grenzübergängen und Tankstellen.

Geheimstraßen haben weiterhin ihre Geheimnisse: Wenn du dich näherst, wird nur das erste Segment als Hinweis sichtbar, der Rest muss entdeckt werden, indem du daran entlangfährst.

Verbessertes Materialsystem erreicht International LT und LoneStar

Das überarbeitete Innenraum-Materialsystem lässt Leder, Stoff, Kunststoff und Metall klarer wirken, indem es verbessert, wie Oberflächen auf Licht reagieren, auch bei schlechten Lichtverhältnissen. Es verwendet mehrere dynamische Cubemap-Varianten, damit Innenräume ihre Umgebung natürlicher reflektieren. Das System kommt in 1.61 für den International LT und den International LoneStar; weitere Lkw in beiden Spielen folgen in künftigen Updates. Weitere Details gibt es im SCS-Software-Blogbeitrag.

Road-Trip-Vorbereitung, Tourist Boards und neue Fracht

Inaktive Tourist Boards wurden in Kalifornien, Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming und im kommenden South-Dakota-DLC platziert. Sie bleiben bis zur Veröffentlichung des Road-Trip-Projekts nicht verfügbar; außerdem gibt es in ausgewählten Bereichen kleine optische Verbesserungen. Neue Tankstellen wurden ebenfalls auf der Karte hinzugefügt; sie versorgen jetzt Lkw und werden für Autos verfügbar, wenn Road Trip startet.

Neue Frachtarten sind jetzt verfügbar: Saatgutcontainer, Anhänger und Fachwerkträger. Die bestehende Frachtart Schienen erhält außerdem ein neues Modell und verbesserte Texturen.

OpenGL-Warnung und Anleitung zur Beta-Teilnahme

Das Team ist sich eines Rendering-Problems bewusst, das OpenGL betrifft, die primäre Rendering-API unter Linux und macOS sowie einen optionalen Rendering-Modus unter Windows. OpenGL-Nutzer können auf visuelle Störungen stoßen; ein Fix ist in Arbeit.

So nimmst du an der 1.61-Open-Beta teil: Steam → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Betas → Beta-Teilnahme → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich, und du musst Steam unter Umständen neu starten, um den Zweig zu sehen.

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American Truck Simulator 1.61 bringt verbessertes Materialsystem für LT und LoneStar

SCS Software hat angekündigt, dass das kommende Update 1.61 von American Truck Simulator das verbesserte Materialsystem für den International LT und den International LoneStar bringt. Euro Truck Simulator 2 erhält dasselbe System beim Volvo FH Series 6 im nächsten Update. Die beiden International-Trucks erhalten außerdem überarbeitete Innenraumdetails, komplett neu gestaltete Sitze und eine neue Diamond-Innenausstattung mit Ledersitzen.

Das verbesserte Materialsystem wurde erstmals im Update 1.60 eingeführt, wo es in ETS2 für den DAF NGD und MAN TG3 TGX sowie in ATS für den Mack Anthem und Western Star 49X hinzugefügt wurde. Es verbessert die Innenraumbeleuchtung und die visuelle Qualität, indem es ändert, wie Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall auf Licht reagieren, wodurch ihre Unterschiede selbst bei schwachem Licht viel deutlicher werden.

SCS sagt, dass es die Funktion nach und nach auf weitere Trucks ausweiten wird. Die neu gestalteten Sitze im International LT und LoneStar sollen besser ihren realen Gegenstücken entsprechen. Einen Blick hinter die Kulissen des Implementierungsprozesses gibt es im Under the Hood Blog.

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Road-Trip-Trailer zu American Truck Simulator zeigt Fahrzeugkauf und -konfiguration

SCS Software hat einen neuen Videotrailer zu Road Trip: Fahrzeugkonfiguration und Kaufprozess für American Truck Simulator veröffentlicht. Das Filmmaterial zeigt sowohl den Fahrzeugkaufprozess als auch, wie Spieler Fahrzeuge im kommenden Road-Trip-Modul konfigurieren und anpassen können – ein System, das laut SCS etwas anders funktionieren wird, als es Spieler von den Lkw in ATS gewohnt sind.

Der Trailer knüpft an den dedizierten Blogbeitrag der letzten Woche an, der denselben Prozess ausführlicher behandelt. SCS hofft, dass das Video einen klareren Einblick gibt, was die Spieler erwartet, wenn Road Trip in weiterer Zukunft erscheint.

Beide Road-Trip-Autopaket-DLCs können auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden:

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American Truck Simulator: Nevada-Rework-Team gibt Vorschau auf Las Vegas und Reno

SCS Software hat die Entwickler hinter dem Nevada Rework von American Truck Simulator vorgestellt, dem Projekt, das einen der ursprünglichen Staaten des Spiels mit überarbeiteten Straßen, Städten, Landschaften und Wahrzeichen auffrischt. Das Update „Meet the Team" konzentriert sich auf die Menschen, die den Silver State überarbeiten, statt auf ein Erscheinungsdatum, und hebt mehrere wichtige Orte hervor, die Spieler wiederentdecken werden.

Ein Rundgang durch das überarbeitete Nevada

  • Las Vegas steht im Mittelpunkt. Johny baut den nördlichen Teil der Stadt neu auf, während Roman – der es „NEW Vegas" nennt – sich auf Detailarbeit konzentriert, die die Stadt lebendig wirken lassen soll.
  • Reno und Fallon übernimmt Pavel. Reno wird von Grund auf neu aufgebaut, mit Fokus auf Layout, Atmosphäre und wiedererkennbare Wahrzeichen; dazu kommen überarbeitete Abschnitte der I-80. Das kleinere Fallon wird als Wüstenoase gestaltet, mit Grünflächen und Ackerland, die sich deutlich von der trockenen Landschaft abheben.
  • Carson City bekommt von Filip einen frischen Look, der außerdem an der Umgebung und einer „kleinen Überraschung" arbeitet.
  • Elko und Carlin übernimmt Mykyta, einschließlich des Carlin-Tunnels und interessanter Orte in der umliegenden Landschaft.
  • Panaca und die Straße von Las Vegas nach Panaca teilen sich Johny und ein weiterer Filip; das Gebiet umfasst ein Besucherzentrum, das einen Umweg wert ist.
  • Norden und Westen Nevadas übernehmen Rob und Samuel, mit von der Sonne ausgedörrten Wüstenstraßen, sehr detaillierten Städten und authentischen Biomen.

Die Details, die Nevada authentisch machen

Lange, gerade Straßen sind laut Tom ein Markenzeichen von Nevada; er erwartet, dass die Spieler die Fahrt über trockene Berge und Hügel in den fernen Horizont genießen werden. Margo verspricht versteckte, unterhaltsame Details, darunter „nette UFO-Referenzen zum Entdecken". Ella, die Straßenexpertin des Teams, verantwortet Nevadas Straßenführung und Truck-Stopps und merkt an, dass sie als weiterer Teil des Rework-Projekts auch an Phoenix, Arizona, arbeitet.

Zum Team gehören Veteranen aus dem California Rework und dem Route 66 Rework, und Jakub bringt es einfach auf den Punkt: „Nevada sieht aus wie Nevada".

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South-Dakota-DLC bringt 3 Special-Transport-Strecken in American Truck Simulator

SCS Software hat heute die Strecken für übergroße Ladungen vorgestellt, die mit der South Dakota-Kartenerweiterung für American Truck Simulator kommen. Spieler, die das Special Transport DLC besitzen, können auf drei Strecken riesige Lasten transportieren: Pierre nach Spearfish, Winner nach Mitchell und Mobridge nach Buffalo.

Wie bei anderen Special-Transport-Aufträgen benötigen diese Transporte Begleitfahrzeuge und Polizeibegleitung, nutzen speziell ausgewählte breite Strecken und werden für die zusätzliche Verantwortung entsprechend gut bezahlt. Der Entwickler warnt, dass das Fahren auf South Dakotas Straßen mit einem extragroßen Auflieger trotzdem knifflig werden kann – Aufmerksamkeit ist also Teil des Jobs.

Das transportiert ihr

  • Pierre → Spearfish: Ausrüstung vom Bergbaumaschinen-Service in Pierre zum eigens errichteten Steinbruch-Depot in Spearfish liefern.
  • Winner → Mitchell: Spezialfracht wie ein riesiges Silo oder einen großen Lagertank vom Landmaschinenhändler in Winner zum eigens errichteten Farm-Depot in Mitchell transportieren.
  • Mobridge → Buffalo: Einen großen Tank oder Rohre am Ölservice-Depot in Mobridge laden und zum Lagerhaus in Buffalo liefern.

Die South Dakota-Erweiterung kann jetzt auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden. Das Special Transport DLC ist außerdem separat für Spieler erhältlich, die die Strecken in Angriff nehmen wollen.

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American Truck Simulator: Road-Trip-Vorschau zeigt die Tabs Car Dealer und My Cars

Die neueste Road-Trip-Vorschau für American Truck Simulator erläutert die Fahrzeugkonfiguration und den Kaufprozess für Autos. Der Kauf und die Konfiguration eines Autos funktionieren anders als bei Lkw: Ihr kauft es über einen neuen Car-Dealer-Tab auf dem Ingame-Desktop und konfiguriert es anschließend in der My-Cars-Garage.

Car Dealer: Marken, Modelle und Farben

Beim Car Dealer wählt ihr zunächst eine Marke aus den Car-Pack-DLCs aus, die ihr besitzt. Besitzt ihr sowohl das Ford Car Pack als auch das RAM & Dodge Car Pack, schaltet ihr Ford, RAM und Dodge frei; das RAM & Dodge Car Pack allein schaltet zwei Marken frei.

Von dort aus könnt ihr ein Modell wie den Ford Mustang oder Dodge Challenger auswählen, seine Lichtsignatur inspizieren und Beschreibung, technische Details und Spezifikationen einsehen. Die Autos lassen sich wie ein Katalog durchblättern oder in einer Tabellenansicht nebeneinander vergleichen, und vor dem Kauf könnt ihr aus einer Reihe einzigartiger Farben wählen.

My Cars: konfigurieren, verkaufen und fahren

Nach dem Kauf könnt ihr sofort losfahren oder den My-Cars-Tab auf dem Ingame-Desktop öffnen, um weitere Anpassungen vorzunehmen. Der neue Garagenbereich ermöglicht es euch, eure Autos anzusehen und zu vergleichen. Anschließend könnt ihr auf Configure klicken, um Lackierungen sowie Außen- und Innenraumteile auszuwählen, die auf jedes Auto zugeschnitten sind. Ausgewählte Kabinenaccessoires werden außerdem mit den Car-Pack-DLCs kompatibel sein, und ihr könnt Autos aus der Garage verkaufen. Mit einem Klick auf Drive erkundet ihr American Truck Simulator aus einer völlig neuen und anderen Perspektive.

Weitere Optionen werden noch untersucht, und für Road-Trip-Fahrzeuge sind weitere Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten geplant. Sowohl das Ford Car Pack als auch das RAM & Dodge Car Pack können eurer Steam-Wunschliste hinzugefügt werden.

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American Truck Simulator: South-Dakota-DLC enthüllt den Mount Rushmore

SCS Software hat den Mount Rushmore im kommenden South-Dakota-DLC für American Truck Simulator in den Mittelpunkt gerückt, eine Kartenerweiterung, die über Steam auf die Wunschliste gesetzt werden kann. Das Monument ist der Grund, warum South Dakota offiziell als „Mount Rushmore State“ bekannt ist, und liegt in den Black Hills.

Das Monument und das nahegelegene Keystone

Der Mount Rushmore überragt die umliegende Landschaft mit den in Granit gemeißelten Gesichtern von George Washington, Thomas Jefferson, Theodore Roosevelt und Abraham Lincoln. Das zwischen 1927 und 1941 in den Berg gehauene Wahrzeichen zieht jedes Jahr Millionen von Besuchern aus aller Welt an.

In der Nähe dient die kleine Stadt Keystone als beliebtes Tor zum Monument. Sie bietet eine charmante Innenstadt, einen einzigartigen Western-Charakter und ein Depot für den historischen 1880 Train — eine dampfbetriebene Ausflugsbahn, die Keystone und Hill City entlang einer ursprünglichen Bergbaustrecke aus dem späten 19. Jahrhundert verbindet.

Panoramafahrten durch die Black Hills

Die US-16, auch als Mount Rushmore Road bekannt, verbindet Keystone mit den umliegenden Gemeinden und schlängelt sich durch die Black Hills, wobei sie Tunnel passiert, die den Mount Rushmore in der Ferne einrahmen. Die landschaftlich reizvolle US-16A, auch Iron Mountain Road genannt, bietet mit kurvenreichen Strecken, bewaldeter Umgebung und sorgfältig gestalteten Kehren eine weitere unvergessliche Fahrt.

Die Black Hills bilden einen scharfen Kontrast zu den weitläufigen Ebenen South Dakotas und bieten dichte Wälder, zerklüftete Felsformationen und kurvige Bergstraßen. Auch die Motorradkultur der Region ist Teil der Atmosphäre: Auf einigen Parkplätzen der Gegend stehen die Motorräder der Biker.

Der Mount Rushmore ist nur einer der Höhepunkte, die für den South-Dakota-DLC geplant sind. Ihr könnt außerdem den Blogbeitrag zu den Black Hills lesen oder die Erweiterung auf eure Steam-Wunschliste setzen.

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American Truck Simulator: Atlas-Feature erhält Road-Trip-Trailer

Die kommenden Road-Trip-DLCs für American Truck Simulator werden eine neue Erkundungsfunktion namens Atlas enthalten, und SCS Software hat einen Video-Trailer veröffentlicht, der sie in Aktion zeigt.

Atlas steht ganz im Zeichen der Entdeckung: Spieler nutzen Tourist Boards, um ausgewählte Orte in der ATS-Welt zu finden, zu besuchen und etwas über sie zu erfahren. Dabei entdecken sie Points of Interest, Viewpoints und Photo Trophies, die bedeutende regionale Orte hervorheben – mit einer besonderen Postkarte als Belohnung, wenn man alle aufspürt.

Voraussetzungen für Atlas

Atlas wird nur für Spieler freigeschaltet, die ein beliebiges Road-Trip-DLC besitzen: das Ford Car Pack oder das RAM & Dodge Car Pack – beide auf Steam erhältlich. Die Funktion ist nicht auf Autos beschränkt, auch Trucker können sie nutzen.

Weitere Details gibt es im separaten Atlas-Blogbeitrag, und die Pakete können auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden: Ford Car Pack und RAM & Dodge Car Pack.

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SCS’ erste Tokyo Game Show: DLCs für American Truck Simulator und ETS2 spielbar

SCS Software wird zum ersten Mal in seiner Geschichte an der Tokyo Game Show 2026 teilnehmen und an seinem Stand spielbare DLCs für American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 präsentieren. Die Messe zum 30. Jubiläum findet vom 17. bis 21. September statt, und SCS wird in Halle 09, Stand E86, mit Unterstützung von Neon Noroshi vertreten sein.

Besucher können den Iceland DLC für Euro Truck Simulator 2 sowie die Kartenerweiterungen British Columbia und South Dakota für American Truck Simulator ausprobieren. SCS arbeitet außerdem daran, spielbare Builds von Road Trip und Coaches sowie eine PlayStation-5-Version von Euro Truck Simulator 2 bereitzustellen, wobei diese allerdings noch nicht bestätigt sind.

Die ersten beiden Tage der TGS sind Fachbesuchern vorbehalten, die letzten drei der Öffentlichkeit zugänglich. Für japanischsprachige Besucher stehen während der gesamten Veranstaltung Dolmetscher am Stand zur Verfügung.

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American Truck Simulator: Gameplay-Vorschau zum South-Dakota-DLC

Für den kommenden South Dakota DLC für American Truck Simulator gibt es heute eine neue Gameplay-Vorschau. Sie zeigt eine Lieferroute, die in den Black Hills beginnt, am malerischen Pactola Lake vorbeiführt und auf dem Weg zu einem Holzverarbeitungslager die Spring Creek Memorial Bridge überquert.

Auf der Route fährt die Vorschau durch die Stadt Hot Springs und einen Teil der historischen Stadt Deadwood. Das Filmmaterial zeigt kurvige Bergstraßen, kleine Gemeinden und die Art von Landschaft, die Spieler im gesamten Bundesstaat erwarten können. SCS Software weist darauf hin, dass alles Gezeigte noch in Arbeit ist und sich während der Entwicklung noch ändern kann.

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Road Trips Atlas bringt Erkundung in den American Truck Simulator

SCS Software hat Atlas vorgestellt, eine auf Erkundung ausgelegte Gameplay-Funktion, die mit Road Trip in den American Truck Simulator kommt. Die am 7. August angekündigte Funktion wird für alle verfügbar sein, die eines der Road-Trip-DLCs besitzen—das Ford Car Pack oder das RAM & Dodge Car Pack. Sie ist nicht auf Autos beschränkt, sodass auch Trucker sie nutzen können.

So funktioniert Atlas

Atlas befindet sich im Navigations-Tab des In-Game-Desktops. Im Mittelpunkt stehen Tourist Boards, die über die Karte verteilt sind: Wähle eines aus, und das GPS lotst dich dorthin. Am Board angekommen, siehst du eine Reihe von Erkundungsorten, die über die umliegende Region verteilt sind.

Dein Ziel ist es, jeden Ort zu besuchen, der mit einem Tourist Board verbunden ist. Es gibt drei Kategorien: Viewpoints, Photo Trophies und die neuen Points of Interest. Ein Point of Interest gilt einfach dadurch als erkundet, dass du durch seinen vorgesehenen Bereich fährst—ohne anzuhalten oder einen Auslöser zu aktivieren. Wenn du einen davon über Atlas oder die Galerie erneut aufsuchst, erhältst du ein Live-Kamerabild des Ortes, und falls dein Fahrzeug dort geparkt ist, erscheint es in der Ansicht.

Das Entdecken eines neuen Ortes löst ein Bildschirm-Widget aus (das sich in den Widget-Einstellungen aktivieren oder deaktivieren lässt), einen kurzen Jubelsound und schaltet eine kurze Beschreibung des Ortes frei. Freigeschaltete Zwischensequenzen kannst du jederzeit über die Atlas-Oberfläche erneut abspielen.

Tourist Boards und Belohnungen

Schließt du alle Orte eines Tourist Boards ab, gilt das Board als abgeschlossen und du erhältst eine von der Region inspirierte Postkarte, die du auf dem Armaturenbrett deines Fahrzeugs anzeigen kannst.

Wo Tourist Boards zum Start verfügbar sind

Tourist Boards gibt es zum Start in Kalifornien sowie in den Oregon-, Washington-, Idaho-, Montana-, Wyoming- und South-Dakota-DLCs. Weitere Staaten werden nach und nach hinzugefügt.

Du kannst das Ford Car Pack und das RAM & Dodge Car Pack deiner Wunschliste hinzufügen.

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British-Columbia-DLC von American Truck Simulator zeigt Tunnel und Schneegalerien

Der heutige Blick auf das kommende British-Columbia-DLC von American Truck Simulator konzentriert sich auf die Tunnel und Schneegalerien entlang der Highways – von Gebirgspässen bis nach Metro Vancouver.

Schneegalerien an den Bergstraßen von British Columbia

Eines der markantesten Bauwerke ist das Great Bear Snow Shed am berühmten Coquihalla Highway, ein Beton-Wahrzeichen, das Fahrer vor Lawinen und fallendem Schnee schützt. Weiter östlich säumen mehrere Schneegalerien den Trans-Canada Highway (TC-1) durch den Glacier-Nationalpark und schützen die Fahrbahn inmitten hoher Berge und dichter Wälder.

Tunnel am Trans-Canada Highway bei Hope

Der kurvenreiche Abschnitt des Trans-Canada Highway bei Hope umfasst eine Reihe von Tunneln, die durch die Berghänge führen:

  • Yale Tunnel
  • Alexandra Tunnel
  • Hell's Gate Tunnel
  • Ferrabee Tunnel
  • China Bar Tunnel

Zusammen bilden sie einen der unvergesslichsten Highway-Abschnitte der Erweiterung, mit spektakulären Blicken in die Schlucht zwischen den einzelnen Tunneln.

Tunnel im Stadtgebiet von Vancouver

Im Raum Vancouver führt der Cassiar Tunnel den Verkehr unter einer wichtigen innerstädtischen Verkehrsachse hindurch, während ein weiterer Tunnel unter dem Fraser River verläuft und Teile von Metro Vancouver verbindet.

Das British-Columbia-DLC steht noch bevor. Fahrer, die die Provinz unbedingt erkunden möchten, können es jetzt auf ihre Steam-Wunschliste setzen.

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American Truck Simulator: Vorschau auf South Dakotas Black Hills

Ein neuer Blick auf den kommenden South-Dakota-DLC für American Truck Simulator führt in die Black Hills, eine der ikonischsten Regionen South Dakotas. Das Gebiet erstreckt sich über tausende Quadratmeilen im Westen von South Dakota, und diese Vorschau wirft einen genaueren Blick auf die historische Stadt Deadwood und die landschaftlich reizvolle Fernstraße US-385. Ihr könnt South Dakota jetzt auf eure Steam-Wunschliste setzen.

Deadwood

Deadwood wurde 1876 während des Goldrauschs in den Black Hills gegründet und entwickelte sich zu einer der berühmtesten Grenzstädte des amerikanischen Westens, bekannt für legendäre Persönlichkeiten wie Wild Bill Hickok und Calamity Jane. Im Spiel könnt ihr die historische Main Street entlangfahren, gesäumt von charmanten Ladenfronten, lokalen Attraktionen und wunderschön erhaltener Architektur. Wiedererkennbare Wahrzeichen sind das Rathaus, das Museum und der historische Bahnhof.

US-385

Die US-385 ist eine der landschaftlich schönsten Fernstraßen South Dakotas und schlängelt sich durch das Herz der Black Hills – vorbei an welligen Hügeln, dichten Kiefernwäldern, hoch aufragenden magmatischen und metamorphen Felsformationen und Bergpanoramen. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr Bisonherden dabei beobachten, wie sie am Straßenrand grasen. Die Route führt außerdem am Pactola Lake vorbei – dem größten Stausee der Black Hills –, wo ein Besucherzentrum mit Blick auf den See einen Panoramablick bietet und von bewaldeten Hügeln umgeben ist.

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American Truck Simulator: Nächste Karten-Erweiterung führt nach North Dakota

Die nächste Karten-Erweiterung für American Truck Simulator ist North Dakota, und der North-Dakota-DLC kann jetzt auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden. Der Peace Garden State führt Fahrer durch die Nördlichen Plains und bis an die kanadische Grenze, mit Zielen wie der Hauptstadt Bismarck, Fargo, Pembina und der Region um den Devil's Lake.

Das Straßennetz von North Dakota wird große Highways, die landschaftlich reizvolle ND-57 und Teile des berühmten Enchanted Highway umfassen, wo hohe Metallskulpturen den Straßenrand säumen. Die ausgedehnten National Grasslands werden außerdem weite offene Prärie auf die Karte bringen.

Die Frachtmöglichkeiten des Bundesstaats konzentrieren sich auf die Landwirtschaft, darunter eine Zuckerfabrik in Wahpeton, sowie auf die Unterstützung der Ölindustrie von North Dakota. Fahrer können außerdem nach markanten Wahrzeichen Ausschau halten, etwa dem höchsten Fernsehturm des Bundesstaats und dem Wahpper in Wahpeton, der als der größte Wels der Welt angepriesen wird.

Weitere Orte und Details zur Erweiterung werden in zukünftigen Updates erwartet.

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American Truck Simulator: Road-Trip-Vorschau zeigt den Ford Mustang von 1967

Eine neue Gameplay-Vorschau zu American Truck Simulator, veröffentlicht am 31. Juli, gewährt einen ersten Blick auf den ikonischen Ford Mustang Fastback von 1967 in Aktion – im Rahmen des kommenden Road-Trip-Moduls und des Ford Car Pack DLC.

Die Fahrt führt von Modesto in Kalifornien in den Yosemite-Nationalpark, über kurvenreiche Straßen und durch malerische Landschaft, und zeigt dabei die Leistung und das Fahrverhalten des Autos. Unterwegs bietet die Vorschau außerdem einen ersten Einblick in eine der neuen Erkundungsmechaniken, die mit Road Trip eingeführt werden.

Alles Gezeigte ist noch in Arbeit: Fahrzeuggeräusche und Fahrverhalten werden vor der Veröffentlichung noch verfeinert. Du kannst das Ford Car Pack auf deine Steam-Wunschliste setzen, um benachrichtigt zu werden, sobald es erscheint.

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American Truck Simulator fährt im South-Dakota-DLC nach Sioux Falls

Die neueste Vorschau zu American Truck Simulator führt uns nach Sioux Falls, der größten Stadt South Dakotas und einem der Höhepunkte des kommenden South-Dakota-DLC. Die Erweiterung befindet sich noch in Arbeit, aber diese Tour zeigt eine Stadt, die rund um den Big Sioux River entstanden ist und sich aus einer kleinen historischen Siedlung zu einem geschäftigen Knotenpunkt des Mittleren Westens entwickelt hat. Das Kartenteam hat viele der Orte nachgebildet, die Sioux Falls sofort erkennbar machen.

Falls Park und Wahrzeichen der Innenstadt

Fahrer werden von dem Schild „Welcome to Sioux Falls“ begrüßt, bevor sie den Falls Park erreichen, wo die kaskadenartigen Wasserfälle am Big Sioux River der Stadt ihren Namen gaben und nach wie vor zu den Top-Attraktionen South Dakotas gehören.

Die Innenstadt verbindet historische Architektur mit modernen Geschäften. Das Minnehaha County Courthouse, ein Quarzitgebäude, das seit weit über einem Jahrhundert steht, wird durch einen Busbahnhof mit einem bunten Wandgemälde ergänzt, das die künstlerische Kultur und den Gemeinschaftsgeist der Stadt zelebriert. Zu den weiteren Wahrzeichen gehören die Arc-of-Dreams-Skulptur, der Fawick Park und das USS South Dakota Battleship Memorial mit einem der originalen Hauptgeschützrohre des Schlachtschiffs aus dem Zweiten Weltkrieg sowie Ausstellungen, die die Besatzung ehren, die an Bord diente.

Trucker-Jobs in Sioux Falls

Die Stadt bietet eine breite Palette an Frachtaufträgen. Trucker können an ein Lebensmittelverarbeitungswerk, ein Lagerhaus, eine Baustelle, ein Bahnversorgungsdepot, eine Metallverarbeitung, eine Windturbinenfabrik, einen Wohnmobil-Händler und einen Lkw-Händler liefern. Sie können außerdem Materialien und Ausrüstung zum und vom örtlichen Steinbruch transportieren – eine Anspielung auf die langjährige Steinbruchindustrie der Region, die viele historische Gebäude von Sioux Falls geprägt hat.

Der South-Dakota-DLC für American Truck Simulator kann jetzt auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden.

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Verbessertes Materialsystem für American Truck Simulator 1.60

Das Update 1.60 für American Truck Simulator führt ein verbessertes Materialsystem für ausgewählte Trucks ein, das Innenflächen mit realistischeren Spiegelungen und Beleuchtung aufwertet. SCS Softwares Daniel und Martin erklärten, wie das System funktioniert und was es für die Performance bedeutet – sowie für das bevorstehende Road-Trip-Projekt.

So funktioniert das System

Statt aufwendigem Raytracing oder globaler Beleuchtung nutzt das System vorhandene Mipmaps aus reflektierenden Cube-Texturen. Jede Mipmap-Stufe entspricht einer anderen Reflexionsschärfe – von perfekt glänzendem Chrom bis zu rauen, diffusen Stoffen (bei denen die Cube-Face nur 2×2 Pixel groß ist und als reiner Farbton fungiert). Dadurch kann jedes Innenmaterial auf die Umgebung des Trucks reagieren, etwa einen Grünstich annehmen, wenn man an Bäumen vorbeifährt. Das Update sorgt zudem für eine Neuausrichtung von Kontrast und Beleuchtung im gesamten Spiel, um extrem dunkle Bereiche zu vermeiden.

Performance und schrittweise Einführung

Das System erweitert die bestehende Rendering-Pipeline, sodass die Performance-Auswirkungen minimal sind. Während der Entwicklung wurde es fortlaufend profiliert und passt sich bei mittleren oder niedrigen Einstellungen an, indem es Echtzeitreflexionen deaktiviert, die Materialien aber realistisch hält. Allerdings erfordert jeder Truck individuelle Anpassungen und Tests unter allen Wetter- und Lichtbedingungen. Daher haben bisher nur vier Trucks in ETS2 und ATS das neue System; die übrigen werden nach und nach aktualisiert.

Road Trip und Auto-Pakete

Das verbesserte Materialsystem wurde für das kommende Road-Trip-Projekt entwickelt, das American Truck Simulator um Pkw erweitert. Das System ist von Grund auf so ausgelegt, dass es sowohl für Trucks als auch für Autos funktioniert. Spieler können das Ford Car Pack und das RAM & Dodge Car Pack auf Steam auf die Wunschliste setzen.

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Nevada-Überarbeitung für American Truck Simulator angekündigt

Die nächste große Überarbeitung für American Truck Simulator ist das Nevada-Rework-Projekt, das den gesamten Silver State auf die Qualitätsstandards der neuesten Spielinhalte bringen wird. Diese heute angekündigte komplette Überarbeitung umfasst alle bestehenden Städte und Straßennetze, bewahrt den Charakter des Bundesstaates und baut viele Orte von Grund auf neu.

Nevada war einer der ursprünglichen Bundesstaaten in ATS, daher wird das Rework auch Orte und Verbindungen hinzufügen, die in der Originalversion fehlten. Ein wichtiges Beispiel ist die Stadt Fallon östlich von Carson City, zusammen mit den fehlenden Abschnitten der US-95, die von Süden nach Norden durch Fallon verläuft. Im gesamten Bundesstaat werden brandneue, maßgeschneiderte Depots für vielfältigere Lieferziele sorgen.

Es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass es im Laufe der Entwicklung weitere Vorschauen zeigen wird.

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American Truck Simulator deutet nächsten Bundesstaat mit Prärie-Hinweisen an

SCS Software hat einen kryptischen Teaser für den nächsten US-Bundesstaat veröffentlicht, der zu American Truck Simulator kommen soll, und lädt Spieler ein, das Ziel zu erraten. Der Teaser enthält einen Screenshot und ein kurzes Video, dazu beschreibende Hinweise.

Die Ankündigung beschreibt einen Bundesstaat, der für „weite, offene Flächen, Fernstraßen und eine Landschaft, in der der Horizont scheinbar endlos ist“ bekannt ist. Es wird hinzugefügt, dass der Staat geprägt ist von „fleißigen Industrien, starken Präriewinden und einem Pioniergeist, der bis heute tief verwurzelt ist“. Der Beitrag merkt auch an, dass die Hinweise „auf den ersten Blick etwas fischig erscheinen mögen“.

Spieler können ihre Vermutungen in den Kommentaren des offiziellen Blogs hinterlassen. SCS Software verspricht weitere Details, sobald die Zeit reif ist. Folgt dem Studio in der Zwischenzeit auf Twitter, Instagram, Facebook und TikTok für Updates.

American Truck Simulator ist auf Steam erhältlich.

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