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American Truck Simulator 1.62: Open Beta ergänzt Route-66-Tourist-Boards

Die Open Beta von American Truck Simulator 1.62 ist im Experimental-Beta-Zweig von Steam live. Es handelt sich um einen Test-Build und keine stabile Version, daher sind Bugs, Instabilität und Abstürze möglich. Tester können Probleme im offiziellen Forum melden.

Tourist-Boards und Route-66-Belohnungen

Nach dem Atlas-Feature im Road Trip: Ford DLC fügt das Road-Trip-Tourist-Boards-Update jeweils ein neues Tourist Board in Iowa, Kansas, Missouri, Colorado, Oklahoma, Arkansas, Texas, Washington und Louisiana hinzu. Nebraska erhält zwei. Jedes abgeschlossene Board bringt eine neue Postkarte.

Das Route-66-Cross-Border-Tourist-Board feiert das 100-jährige Bestehen der Route 66 und umfasst Erkundungsorte in Illinois, Missouri, Kansas, Oklahoma, Texas, New Mexico, Arizona und Kalifornien. Spieler können Orte in Bundesstaaten, die sie besitzen, weiterhin erkunden, ohne alle Erweiterungen zu besitzen. Zum Freischalten der speziellen Postkarte müssen alle vom Board abgedeckten Karten-Erweiterungen im Besitz sein und jeder zugehörige Erkundungsort besucht werden. Der Abschluss schaltet außerdem ein spezielles Route-66-Duftbaum-Accessoire frei. Weitere Details zu den Tourist Boards.

Volvo VNL 2025 erhält verbesserte Materialien

Das Improved Material System wird auf weitere Lkw-Innenräume ausgeweitet. Der All-New Volvo VNL 2025 ist der neueste Lkw, der es erhält, mit verbesserter Beleuchtung und verbesserter visueller Qualität, wobei der Fokus darauf liegt, wie unterschiedliche Innenraummaterialien auf Licht reagieren. Details zum Improved Material System beschreiben die Änderungen.

Goodyear-Lackierungen und Escape-Radio

Die Lackierungen des Goodyear Tires Pack verwenden jetzt Goodyears aktualisierten Markenauftritt mit dem neuesten Logo und leicht angepassten Farben.

Im Spielradio hat der Sender Escape Titel entfernt, die Urheberrechtsprobleme verursachten, und 11 neue Songs hinzugefügt. Escape bleibt der einzige streamtaugliche Sender in der Ingame-Radiosenderliste und ist damit eine gute Wahl für Content-Creator; durch die Neuzugänge hat er eine längere Laufzeit, die besser zu anderen Sendern passt.

So nehmt ihr an der 1.62-Open-Beta teil

Öffnet in Steam eure Bibliothek, klickt mit der rechten Maustaste auf American Truck Simulator, wählt Eigenschaften, öffnet den Tab Spielversionen & Betas und wählt public_beta aus der Liste der Beta-Teilnahme aus. Möglicherweise muss der Steam-Client neu gestartet werden, damit der Branch-Name angezeigt wird. Details zum Modding findet ihr im Modding-Wiki.

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American Truck Simulator 1.62 bringt Tourist Boards für die Route 66

Das Update 1.62 für American Truck Simulator erweitert die Erkundungsfunktion Road Trip Atlas um neue Tourist Boards in zehn Bundesstaaten und ein grenzüberschreitendes Route-66-Tourist-Board.

Neue Tourist Boards in zehn Bundesstaaten

Iowa, Kansas, Missouri, Colorado, Oklahoma, Arkansas, Texas, Washington und Louisiana erhalten jeweils ein Tourist Board, Nebraska hingegen zwei. Die Boards fügen neue Points of Interest, Aussichtspunkte und Foto-Trophäen hinzu; für jedes abgeschlossene Board gibt es eine neue Postkarte als Belohnung.

Route-66-Board würdigt 100. Jubiläum des Highways

Das grenzüberschreitende Route-66-Tourist-Board ist dem 100. Jubiläum der Route 66 gewidmet, nachdem der Highway im Mai mit dem Illinois-DLC seinen Weg durch American Truck Simulator vollendet hat. Es umfasst Erkundungsorte in Illinois, Missouri, Kansas, Oklahoma, Texas, New Mexico, Arizona und Kalifornien.

Abhängig von den eigenen DLCs wird das Board durch ein aktives Tourist Board im Atlas und in der Spielwelt dargestellt. Ein Besuch deckt alle verfügbaren Erkundungsorte in den Bundesstaaten auf, deren DLCs man besitzt.

Abschluss erfordert alle abgedeckten Karten-DLCs

Spieler ohne alle relevanten Kartenerweiterungen können weiterhin Orte in den Bundesstaaten erkunden, deren DLCs sie besitzen. Um die spezielle Postkarte freizuschalten, muss man jede vom Route-66-Board abgedeckte Kartenerweiterung besitzen und jeden zugehörigen Ort besuchen. Für den Abschluss gibt es außerdem das Accessoire „Route-66-Lufterfrischer“.

Aktiviert man das Board ohne alle abgedeckten Erweiterungen, erscheint ein Pop-up, das die fehlenden DLCs auflistet. Die Atlas-Oberfläche zeigt außerdem fehlende Orte und ihre DLCs unter der Liste der einzelnen Orte des Boards an. Ohne alle erforderlichen Erweiterungen bleibt das Board in der „Liste aller Tourist Boards“ und hat keinen Einfluss auf die Statistiken der Atlas-Übersicht oder des Karrierefortschritts.

Die Boards erweitern die Atlas-Funktion aus dem bereits veröffentlichten Road Trip: Ford-DLC, der letzten Monat brandneue Ford-Autos hinzugefügt hat. Der kommende Road Trip: RAM & Dodge-DLC kann auf die Wunschliste gesetzt werden.

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American Truck Simulator: Return to Brackenreach braucht 1,3 Mio. Lieferungen

Die Halloween-Straßen jenseits des Schleiers sind wieder offen. Return to Brackenreach, das diesjährige World of Trucks-Event, ist wieder für Spieler von Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator geöffnet – für wiederkehrende Trucker und Neulinge gleichermaßen.

Die gesamte Community jagt 1.300.000 Lieferungen. Individuell brauchst du 15 Halloween-Lieferungen in einem beliebigen Trucking-Gebiet, darunter 3 zum und 3 vom Schloss Brackenhelm. Das Event endet am Sonntag, 1. November, um 23:59 UTC.

Vier Frachtarten und ein Portal

Alles läuft über Externe Aufträge mit einem Profil, das mit World of Trucks verbunden ist – in einem der beiden Spiele oder in beiden zusammen. Liefere in oder aus einer beliebigen Stadt und transportiere eine von vier Halloween-Ladungen:

  • Halloween-Süßigkeiten
  • Halloween-Kostüme
  • Halloween-Kräuter & Gewürze
  • Halloween-Bastelarbeiten

Ein Portal nach Brackenreach erscheint, sobald du Event-Fracht mit Ziel Schloss Brackenhelm annimmst. Suche auf der Karte nach dem Spiralsymbol und achte auf das Funkeln mit fallenden Herbstblättern. Wenn du Brackenreach mit Fracht verlässt, bringt sie dich zu ihrem Ziel; wenn du ohne Fracht losfährst, wirst du für einen neuen Auftrag in eine zufällige Stadt geschickt.

Außerdem gibt es ein Bonusziel: Entdecke das in Brackenreach versteckte Hexenhaus, indem du dorthin fährst.

Belohnungen: eine Laterne, ein Schlüssel und ein Grimoire

  • Persönlich – schließe 15 oder mehr Halloween-Lieferungen ab und erhalte einen einzigartigen World-of-Trucks-Erfolg sowie den Kabinen-Gegenstand Irrlicht-Laterne.
  • Community – wenn das Ziel von 1.300.000 Lieferungen erreicht wird und du dein persönliches Ziel abgeschlossen hast, erhältst du außerdem den hängenden Kabinen-Gegenstand Schlüssel zu Brackenreach.
  • Entdeckung – fahre zum Hexenhaus und erhalte den Kabinen-Gegenstand Glutgrimoire sowie das Fahrzeugzubehör Gruselhupe aus dem letzten Jahr.

Jede Belohnung ist ein Steam-Inventargegenstand – sowohl für Euro Truck Simulator 2 als auch für American Truck Simulator. Du musst mindestens dein persönliches Ziel abschließen, um dich für eine Community-Belohnung zu qualifizieren; hole alles auf der Events-Seite in deinem World-of-Trucks-Profil ab.

Dev-Stream am 19. Oktober

SCS Software geht am Montag, 19. Oktober, ab 18 Uhr MESZ live wieder durch das Portal, spricht darüber, wie das Event entworfen wurde, und spielt auf das Community-Ziel hin. Schaut es auf Twitch, YouTube oder Facebook.

SCS bittet Spieler darum, Screenshots und Videos mit #ReturnToBrackenreach auf seinen Facebook-, X- und Instagram-Profilen zu teilen, und wird Favoriten reposten.

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American Truck Simulator: British-Columbia-DLC zeigt sieben weitere Städte

SCS Software hat sieben weitere Städte für den kommenden British-Columbia-DLC von American Truck Simulator benannt: Cranbrook, Valemount, Williams Lake, Prince George, Prince Rupert, Vernon und Bella Coola. Der zweite Städte-Blog, veröffentlicht am 13. Oktober 2026, behandelt Gemeinden von großen städtischen und industriellen Zentren bis hin zu abgelegenen Berg- und Küstenorten, zusammen mit ihren Wahrzeichen und Lieferbranchen.

Die sieben Städte der zweiten British-Columbia-Enthüllung

  • Cranbrook — Stadt in East Kootenay mit enger Bindung an die Eisenbahn. Zu den Wahrzeichen zählen der alte Bahnhof, das Cranbrook History Centre mit seiner Sammlung historischer kanadischer Eisenbahnwaggons und das Besucherzentrum, eingebettet in Berge und Wälder.
  • Valemount — Eingebettet ins North Thompson Valley nahe dem nördlichen Ende des Rocky Mountain Trench, mit den Rockies, den Cariboo Mountains und den Monashee Mountains in der Nähe. Das Besucherzentrum befindet sich in einem markanten Blockhaus.
  • Williams Lake — Zentrum der Cariboo-Region, umgeben von Wäldern, sanften Hügeln und offener Landschaft. Zu den Wahrzeichen zählen das Tourism Discovery Centre, Hotels, Restaurants und die historische Station House Gallery – 1919 als Bahnhof erbaut, das älteste noch stehende Gebäude der Stadt und heute eine Kunstgalerie und ein Kulturraum. Zu den Aufträgen zählen ein örtliches Sägewerk, ein Schrottplatz und ein Händler für Baumaschinen.
  • Prince George — Industrie- und Verkehrsdrehscheibe im Norden von BC am Schnittpunkt der Highways 16 und 97, an wichtige Bahnstrecken angebunden und für den Warentransport durch die Provinz in Richtung Pazifikküste. Zu den Industrien zählen eine Papierfabrik, eine Chemiefabrik, eine Raffinerie und ein großer intermodaler Verkehrsknotenpunkt. Zu den Wahrzeichen zählen die Station der Royal Canadian Mounted Police, die St. Michael’s Anglican Church und der Bahnhof.
  • Prince Rupert — Bedeutende Hafenstadt am Nordpazifik mit Verbindungen zu Fischerei, Forstwirtschaft, Bahntransport und Schifffahrt. Straßen- und Schienenverbindungen binden ihre Hafenanlagen an Gemeinden in ganz Kanada und darüber hinaus an, wodurch sie als Tor für den internationalen Handel dient. Zu den Aufträgen zählen Verträge zum und vom Hafen, eine Meeresfrüchteanlage und nahe gelegene Holzerntebetriebe. Zu den Wahrzeichen zählen die RCMP-Station, das Gerichtsgebäude, das Besucherzentrum, der Leuchtturm und das Museum of Northern British Columbia, das Geschichte, Kunst und Kultur der Nordwestküste von BC präsentiert.
  • Vernon — Stadt im North Okanagan, in der die Landwirtschaft neben Fertigung, Tourismus, Forstwirtschaft und anderen Branchen weiterhin wichtig ist. Zu den Lieferungen zählen ein Landmaschinenhändler, ein Unternehmen für Landschaftsbedarf, ein Yachtbauer, ein Wohnmobilhändler und ein Getränkebetrieb. Zu den Wahrzeichen zählen der Krankenhauskomplex, das Okanagan Science Centre und das markante Telecommunications Tower Building.
  • Bella Coola — Abgelegene Gemeinde an der Central Coast am westlichen Ende des Highway 20. Die Fahrt ins Bella-Coola-Tal führt an Bergen, dichten Wäldern und dramatischer Landschaft vorbei. Zu den Wahrzeichen zählen die RCMP-Station und die Augsburg United Church.

SCS wies außerdem noch einmal auf den ersten British-Columbia-Städteblog hin, für alle, die ihn verpasst haben. Der British-Columbia-DLC kann jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden.

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American Truck Simulator 1.62 erweitert den Volvo VNL um das Improved Material System

Wie am 9. Oktober 2026 angekündigt, wird das kommende Update 1.62 für Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator das Improved Material System auf zwei weitere Lkw ausweiten. In American Truck Simulator erhält der All-New Volvo VNL das Kabinen-Upgrade; in Euro Truck Simulator 2 ist es der Iveco S-Way.

Was sich in der Kabine ändert

Das Improved Material System verbessert die Beleuchtung und die visuelle Qualität der Fahrzeuginnenräume und legt den Fokus darauf, wie verschiedene Materialien auf Licht reagieren. Das Ergebnis ist eine detailliertere, besser erkennbare und optisch ansprechendere Kabinenumgebung. Unterschiede zwischen Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall sind deutlich besser zu erkennen, selbst bei schwachen Lichtverhältnissen.

Schrittweise Einführung

Die Funktion hält weiter Einzug in die Lkw-Palette, wobei die Verbesserung nach und nach auf mehr Lkw ausgeweitet wird. Mehr dazu, was die Implementierung in neuen Fahrzeugen mit sich bringt, erfahrt ihr im Under the Hood-Blog.

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American Truck Simulator: Update 1.61 mit Umgebungserkundung ist da

Das Update 1.61 für American Truck Simulator ist auf Steam verfügbar. Es bringt die Umgebungserkundung, ein verbessertes Materialsystem für zwei International-Trucks, Kartenvorbereitungen für Road Trip und neue Frachten.

Umgebungserkundung

Die Umgebungserkundung ist eine Quality-of-Life-Option, die automatisch einen kleinen Bereich um dein Fahrzeug aufdeckt, während du fährst. Dadurch muss nicht mehr jeder winzige Straßenabschnitt befahren werden, um ihn als erkundet zu markieren, was helfen kann, die Karte zu 100 % aufzudecken. Außerdem deckt sie nahe gelegene befahrbare Straßen und Bereiche um Rastplätze, Mautstellen, Grenzübergänge, Tankstellen und andere Orte auf, an denen Straßenabschnitte dicht beieinanderliegen.

Geheime Straßen bleiben geheim. Wenn du dich näherst, deckt die Umgebungserkundung nur den ersten Abschnitt als Hinweis auf. Die restliche Route wird nur entdeckt, wenn du sie befährst. Die Funktion kann aktiviert oder ausgeschaltet werden.

Verbessertes Materialsystem

Das verbesserte Materialsystem verbessert die Beleuchtung und visuelle Qualität in ausgewählten Truck-Innenräumen, indem es verändert, wie Materialien auf Licht reagieren, und schafft so eine besser erkennbare, detailliertere und optisch ansprechendere Kabine. Leder, Stoff, Kunststoff und Metall lassen sich klarer unterscheiden, selbst bei schwachem Licht. Mehrere Varianten dynamischer Cubemaps lassen Materialien ihre Umgebung natürlicher reflektieren und realistischer auf Umgebungslicht reagieren.

In 1.61 gilt es für den International LT und den International LoneStar. Das System wurde mit Blick auf die Truck-Innenräume in beiden Spielen entwickelt, daher werden andere Trucks und bestehende Flotten es nach und nach in zukünftigen Updates erhalten. Mehr zum verbesserten Materialsystem.

Kartenvorbereitungen für Road Trip und neue Fracht

Karten- und Asset-Arbeiten für das kommende Road-Trip-Projekt wurden hinzugefügt, vieles davon hinter den Kulissen. Inaktive Touristeninformationstafeln sind jetzt in Bundesstaaten wie Kalifornien, Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming und dem kommenden South Dakota DLC vorhanden; sie bleiben bis zur Veröffentlichung von Road Trip nicht verfügbar. Neue Tankstellen wurden auf der gesamten Karte hinzugefügt. Sie dienen jetzt Truckfahrern und später Autos, wenn Road Trip erscheint. Ausgewählte Gebiete erhielten zudem kleine visuelle Verbesserungen.

Zu den neuen Frachten gehören Saatgutcontainer, Anhänger und Fachwerkträger. Die bestehende Schienen-Fracht hat ein neues Modell und verbesserte Texturen.

Multifunktionsdisplay und In-Game-Menü verschoben

Das Multifunktionsdisplay und das In-Game-Menü wurden in der Experimental Beta von 1.61 getestet, werden aber in einem zukünftigen Update erscheinen, wodurch mehr Zeit bleibt, sie zu verfeinern und zu polieren. Teilnehmer der Open Beta meldeten Probleme und gaben Feedback, das half, das Update fein abzustimmen; Teilnehmer der Experimental Beta teilten ihre Gedanken zum Multifunktionsdisplay und In-Game-Menü.

Änderungsprotokoll

  • Karte: Umgebungserkundung, Kartenänderungen für Road Trip
  • Fahrzeuge: Neue Frachten
  • Grafik: Verbessertes Materialsystem für den International LT und den International LoneStar
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American Truck Simulator: Road Trip bringt Kurierjobs und Dispatch-Markt

Das kommende Road-Trip-Modul für American Truck Simulator baut auf Schnellaufträgen und dem Frachtmarkt auf und ergänzt beide um Kurierarbeit, Kundenbewertungen und einen neuen Fortschrittspfad.

Schnellaufträge: Geliehene Fahrzeuge, abwechslungsreiche Lieferungen

Die Schnellaufträge von Road Trip funktionieren wie ihre Lkw-Pendants: Du brauchst kein eigenes Fahrzeug. Das Unternehmen, das den Auftrag anbietet, stellt ein passendes Fahrzeug und übernimmt Kraftstoff, Reparaturen und andere Kosten.

Zu den Kurieraufträgen gehören die Lieferung kleiner Pakete und Dokumente sowie das Überführen von Fahrzeugen zwischen Autohäusern. Verfügbare Aufträge können je nach Fahrzeugtyp variieren, sodass ein Pick-up andere Arbeit erhalten kann als ein Sportwagen oder ein Oldtimer.

Nach jeder Lieferung bewertet der Kunde deine Leistung in drei Bereichen:

  • Zeitmanagement
  • Fahrzeugaussehen
  • Umgang mit der Ladung

Die Bewertungen beziehen sich auf die jeweilige Lieferung. Wertvolle Dokumente zu beschädigen kann ganz anderes Feedback hervorrufen als die erfolgreiche Lieferung empfindlicher Pflanzensetzlinge. Das Ziel ist, jeden Auftrag persönlicher wirken zu lassen, weil am anderen Ende ein Kunde wartet, der beurteilt, wie gut du die Lieferung ausgeführt hast.

Manche Kunden priorisieren einen der drei Bereiche. Das siehst du, bevor du den Auftrag annimmst, und ihre Erwartungen zu erfüllen ist anspruchsvoller. Dieses zusätzliche Risiko einzugehen kann auch eine bessere finanzielle Belohnung bedeuten.

Beim Zeitmanagement geht es nicht nur darum, eine Frist einzuhalten. Kunden erwarten dich zu einer bestimmten Zeit, daher kann zu frühes Eintreffen genauso unwillkommen sein wie ein zu spätes. Jede abgeschlossene Lieferung bringt eine Sternebewertung, die zu deiner gesamten Kurierbewertung beiträgt.

Deine Kurierbewertung bestimmt, welche Arten von Aufträgen verfügbar sind, die maximale Entfernung der Routen, die du übernehmen kannst, und wie viel du verdienen kannst. Eine höhere Bewertung schaltet anspruchsvollere Arbeit frei, etwa zerbrechliche oder wertvolle Fracht und engere Lieferfenster, und gewährt zusätzlich einen Bonus auf die angebotene Bezahlung. Konstante Fünf-Sterne-Lieferungen bauen einen Perfect Delivery Streak auf, der zusätzliches Geld einbringt.

Dispatch-Markt: Eigenes Fahrzeug nutzen

Sobald du dein eigenes Fahrzeug gekauft hast, erhältst du über den Dispatch-Markt Zugang zu mehr Auftragsmöglichkeiten. Er ist das Road-Trip-Äquivalent zum Frachtmarkt und funktioniert ähnlich wie die Schnellaufträge, doch du erledigst Aufträge mit einem Fahrzeug aus deiner eigenen Garage. Da du das Fahrzeug stellst, bieten diese Aufträge eine etwas höhere Bezahlung, allerdings bist du für deine eigenen Kosten verantwortlich, einschließlich Reparaturen und Kraftstoff.

Es gelten dieselbe Kurierbewertung, dieselben Kundenbewertungen und dieselben Leistungskriterien. Einige Aufträge unterscheiden sich von den Schnellaufträgen, etwa die Arbeit als Auto-Jockey – schließlich wäre es etwas unfair, von dir zu verlangen, dein eigenes Auto herzugeben.

Geld, das du mit diesen Aufträgen verdienst, fließt direkt in dein bestehendes American-Truck-Simulator-Profil, das zwischen deiner Lkw-Karriere und Road Trip geteilt wird. Es gibt kein separates XP-System. Der Fortschritt ergibt sich aus deiner Kurierbewertung, Kundenbewertungen und dem Aufrechterhalten eines Perfect Delivery Streak.

Zum ersten Release konzentrieren sich die Road-Trip-Aufträge darauf, dich und die Lieferung sicher von Punkt A nach Punkt B zu bringen. Weitere Möglichkeiten könnten in Zukunft erkundet werden.

Wenn du bereit bist, dich ans Steuer zu setzen, sobald Road Trip erscheint, kannst du das Ford Car Pack und das RAM & Dodge Car Pack auf Steam auf die Wunschliste setzen.

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American Truck Simulator: World-of-Trucks-Events gehen nach Pause weiter

Die World-of-Trucks-Events kehren nach einer vorübergehenden Pause Anfang dieses Jahres in ihrem gewohnten Format zurück, während die umfassendere Überarbeitung weiterläuft. Die Events werden in den kommenden Monaten wieder stattfinden.

Cruising South Dakota macht den Anfang, gefolgt von Cruising Iceland und den saisonalen Halloween- und Weihnachtsevents später in diesem Jahr. Vor jedem Event werden die vollständigen Details bekannt gegeben.

Die Teams arbeiten weiterhin an den Systemen und der Infrastruktur, die die Events unterstützen, mit dem Ziel, viel mehr vom Event-Erlebnis direkt in Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator zu bringen. Zu den zuvor beschriebenen Verbesserungen gehören das Anzeigen und Einlösen von Belohnungen, das Verdienen und Anzeigen von Erfolgen sowie das Verfolgen von Event-Fortschritt und Community-Meilensteinen im Spiel. Umfangreichere Änderungen hinter den Kulissen werden künftig ebenfalls den World-of-Trucks-Service unterstützen.

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American Truck Simulator: South-Dakota-DLC erscheint am 24. September

Der South-Dakota-DLC für American Truck Simulator erscheint am 24. September 2026. Der offizielle Trailer ist jetzt auf dem YouTube-Kanal von SCS Software verfügbar und gibt einen Vorgeschmack auf die Straßen und Landschaften des Bundesstaats vor dem Start.

Highlights des South-Dakota-DLC

Trucker fahren von den weiten, offenen Great Plains durch die Badlands bis in die zerklüfteten Felsformationen der Black Hills. Zu den Sehenswürdigkeiten entlang der Strecke gehören das Mount-Rushmore-Nationaldenkmal, die Wasserfälle von Sioux Falls, die Statue „Dignity of Earth and Sky“ mit Blick auf den Missouri River, der Corn Palace und Hot Springs. Die Routen führen durch belebte Städte und Industriegebiete sowie kleinere Siedlungen und landschaftlich reizvolle Autobahnabschnitte.

Spieler können den South-Dakota-DLC bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen; dadurch erhalten sie eine Benachrichtigung, sobald der Zusatzinhalt verfügbar ist.

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American Truck Simulator 1.61: Offene Beta bringt Näherungserkundung

Die 1.61-Open-Beta für American Truck Simulator ist jetzt auf Steam live. Sie führt die Näherungserkundung (Proximity Exploration), ein verbessertes Materialsystem für den International LT und den LoneStar, neue Frachtarten und Kartenvorbereitungen für das kommende Road-Trip-Projekt ein. Das MFD und das In-Game-Menü, die während der 1.61-Experimental-Beta getestet wurden, sind in diesem Build nicht enthalten; das Team sagt, sie brauchen noch mehr Feinschliff und werden in einem zukünftigen Update erscheinen.

Denkt daran: Dies ist eine Beta, keine stabile öffentliche Version, also rechnet mit Fehlern, Instabilität oder Abstürzen. Feedback und Fehlerberichte gehen in den speziellen Forenbereich.

Näherungserkundung erleichtert den Grind für 100 % Karte

Das wichtigste Komfort-Feature deckt automatisch einen kleinen Bereich um dein Fahrzeug auf, während du fährst. Du musst nicht mehr über jedes winzige Straßensegment fahren, um es als erkundet zu markieren – eine große Hilfe an dicht gedrängten Orten wie Raststätten, Mautstellen, Grenzübergängen und Tankstellen.

Geheimstraßen haben weiterhin ihre Geheimnisse: Wenn du dich näherst, wird nur das erste Segment als Hinweis sichtbar, der Rest muss entdeckt werden, indem du daran entlangfährst.

Verbessertes Materialsystem erreicht International LT und LoneStar

Das überarbeitete Innenraum-Materialsystem lässt Leder, Stoff, Kunststoff und Metall klarer wirken, indem es verbessert, wie Oberflächen auf Licht reagieren, auch bei schlechten Lichtverhältnissen. Es verwendet mehrere dynamische Cubemap-Varianten, damit Innenräume ihre Umgebung natürlicher reflektieren. Das System kommt in 1.61 für den International LT und den International LoneStar; weitere Lkw in beiden Spielen folgen in künftigen Updates. Weitere Details gibt es im SCS-Software-Blogbeitrag.

Road-Trip-Vorbereitung, Tourist Boards und neue Fracht

Inaktive Tourist Boards wurden in Kalifornien, Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming und im kommenden South-Dakota-DLC platziert. Sie bleiben bis zur Veröffentlichung des Road-Trip-Projekts nicht verfügbar; außerdem gibt es in ausgewählten Bereichen kleine optische Verbesserungen. Neue Tankstellen wurden ebenfalls auf der Karte hinzugefügt; sie versorgen jetzt Lkw und werden für Autos verfügbar, wenn Road Trip startet.

Neue Frachtarten sind jetzt verfügbar: Saatgutcontainer, Anhänger und Fachwerkträger. Die bestehende Frachtart Schienen erhält außerdem ein neues Modell und verbesserte Texturen.

OpenGL-Warnung und Anleitung zur Beta-Teilnahme

Das Team ist sich eines Rendering-Problems bewusst, das OpenGL betrifft, die primäre Rendering-API unter Linux und macOS sowie einen optionalen Rendering-Modus unter Windows. OpenGL-Nutzer können auf visuelle Störungen stoßen; ein Fix ist in Arbeit.

So nimmst du an der 1.61-Open-Beta teil: Steam → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Betas → Beta-Teilnahme → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich, und du musst Steam unter Umständen neu starten, um den Zweig zu sehen.

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American Truck Simulator 1.61 bringt verbessertes Materialsystem für LT und LoneStar

SCS Software hat angekündigt, dass das kommende Update 1.61 von American Truck Simulator das verbesserte Materialsystem für den International LT und den International LoneStar bringt. Euro Truck Simulator 2 erhält dasselbe System beim Volvo FH Series 6 im nächsten Update. Die beiden International-Trucks erhalten außerdem überarbeitete Innenraumdetails, komplett neu gestaltete Sitze und eine neue Diamond-Innenausstattung mit Ledersitzen.

Das verbesserte Materialsystem wurde erstmals im Update 1.60 eingeführt, wo es in ETS2 für den DAF NGD und MAN TG3 TGX sowie in ATS für den Mack Anthem und Western Star 49X hinzugefügt wurde. Es verbessert die Innenraumbeleuchtung und die visuelle Qualität, indem es ändert, wie Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall auf Licht reagieren, wodurch ihre Unterschiede selbst bei schwachem Licht viel deutlicher werden.

SCS sagt, dass es die Funktion nach und nach auf weitere Trucks ausweiten wird. Die neu gestalteten Sitze im International LT und LoneStar sollen besser ihren realen Gegenstücken entsprechen. Einen Blick hinter die Kulissen des Implementierungsprozesses gibt es im Under the Hood Blog.

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Road-Trip-Trailer zu American Truck Simulator zeigt Fahrzeugkauf und -konfiguration

SCS Software hat einen neuen Videotrailer zu Road Trip: Fahrzeugkonfiguration und Kaufprozess für American Truck Simulator veröffentlicht. Das Filmmaterial zeigt sowohl den Fahrzeugkaufprozess als auch, wie Spieler Fahrzeuge im kommenden Road-Trip-Modul konfigurieren und anpassen können – ein System, das laut SCS etwas anders funktionieren wird, als es Spieler von den Lkw in ATS gewohnt sind.

Der Trailer knüpft an den dedizierten Blogbeitrag der letzten Woche an, der denselben Prozess ausführlicher behandelt. SCS hofft, dass das Video einen klareren Einblick gibt, was die Spieler erwartet, wenn Road Trip in weiterer Zukunft erscheint.

Beide Road-Trip-Autopaket-DLCs können auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden:

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American Truck Simulator: Nevada-Rework-Team gibt Vorschau auf Las Vegas und Reno

SCS Software hat die Entwickler hinter dem Nevada Rework von American Truck Simulator vorgestellt, dem Projekt, das einen der ursprünglichen Staaten des Spiels mit überarbeiteten Straßen, Städten, Landschaften und Wahrzeichen auffrischt. Das Update „Meet the Team" konzentriert sich auf die Menschen, die den Silver State überarbeiten, statt auf ein Erscheinungsdatum, und hebt mehrere wichtige Orte hervor, die Spieler wiederentdecken werden.

Ein Rundgang durch das überarbeitete Nevada

  • Las Vegas steht im Mittelpunkt. Johny baut den nördlichen Teil der Stadt neu auf, während Roman – der es „NEW Vegas" nennt – sich auf Detailarbeit konzentriert, die die Stadt lebendig wirken lassen soll.
  • Reno und Fallon übernimmt Pavel. Reno wird von Grund auf neu aufgebaut, mit Fokus auf Layout, Atmosphäre und wiedererkennbare Wahrzeichen; dazu kommen überarbeitete Abschnitte der I-80. Das kleinere Fallon wird als Wüstenoase gestaltet, mit Grünflächen und Ackerland, die sich deutlich von der trockenen Landschaft abheben.
  • Carson City bekommt von Filip einen frischen Look, der außerdem an der Umgebung und einer „kleinen Überraschung" arbeitet.
  • Elko und Carlin übernimmt Mykyta, einschließlich des Carlin-Tunnels und interessanter Orte in der umliegenden Landschaft.
  • Panaca und die Straße von Las Vegas nach Panaca teilen sich Johny und ein weiterer Filip; das Gebiet umfasst ein Besucherzentrum, das einen Umweg wert ist.
  • Norden und Westen Nevadas übernehmen Rob und Samuel, mit von der Sonne ausgedörrten Wüstenstraßen, sehr detaillierten Städten und authentischen Biomen.

Die Details, die Nevada authentisch machen

Lange, gerade Straßen sind laut Tom ein Markenzeichen von Nevada; er erwartet, dass die Spieler die Fahrt über trockene Berge und Hügel in den fernen Horizont genießen werden. Margo verspricht versteckte, unterhaltsame Details, darunter „nette UFO-Referenzen zum Entdecken". Ella, die Straßenexpertin des Teams, verantwortet Nevadas Straßenführung und Truck-Stopps und merkt an, dass sie als weiterer Teil des Rework-Projekts auch an Phoenix, Arizona, arbeitet.

Zum Team gehören Veteranen aus dem California Rework und dem Route 66 Rework, und Jakub bringt es einfach auf den Punkt: „Nevada sieht aus wie Nevada".

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South-Dakota-DLC bringt 3 Special-Transport-Strecken in American Truck Simulator

SCS Software hat heute die Strecken für übergroße Ladungen vorgestellt, die mit der South Dakota-Kartenerweiterung für American Truck Simulator kommen. Spieler, die das Special Transport DLC besitzen, können auf drei Strecken riesige Lasten transportieren: Pierre nach Spearfish, Winner nach Mitchell und Mobridge nach Buffalo.

Wie bei anderen Special-Transport-Aufträgen benötigen diese Transporte Begleitfahrzeuge und Polizeibegleitung, nutzen speziell ausgewählte breite Strecken und werden für die zusätzliche Verantwortung entsprechend gut bezahlt. Der Entwickler warnt, dass das Fahren auf South Dakotas Straßen mit einem extragroßen Auflieger trotzdem knifflig werden kann – Aufmerksamkeit ist also Teil des Jobs.

Das transportiert ihr

  • Pierre → Spearfish: Ausrüstung vom Bergbaumaschinen-Service in Pierre zum eigens errichteten Steinbruch-Depot in Spearfish liefern.
  • Winner → Mitchell: Spezialfracht wie ein riesiges Silo oder einen großen Lagertank vom Landmaschinenhändler in Winner zum eigens errichteten Farm-Depot in Mitchell transportieren.
  • Mobridge → Buffalo: Einen großen Tank oder Rohre am Ölservice-Depot in Mobridge laden und zum Lagerhaus in Buffalo liefern.

Die South Dakota-Erweiterung kann jetzt auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden. Das Special Transport DLC ist außerdem separat für Spieler erhältlich, die die Strecken in Angriff nehmen wollen.

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American Truck Simulator: Road-Trip-Vorschau zeigt die Tabs Car Dealer und My Cars

Die neueste Road-Trip-Vorschau für American Truck Simulator erläutert die Fahrzeugkonfiguration und den Kaufprozess für Autos. Der Kauf und die Konfiguration eines Autos funktionieren anders als bei Lkw: Ihr kauft es über einen neuen Car-Dealer-Tab auf dem Ingame-Desktop und konfiguriert es anschließend in der My-Cars-Garage.

Car Dealer: Marken, Modelle und Farben

Beim Car Dealer wählt ihr zunächst eine Marke aus den Car-Pack-DLCs aus, die ihr besitzt. Besitzt ihr sowohl das Ford Car Pack als auch das RAM & Dodge Car Pack, schaltet ihr Ford, RAM und Dodge frei; das RAM & Dodge Car Pack allein schaltet zwei Marken frei.

Von dort aus könnt ihr ein Modell wie den Ford Mustang oder Dodge Challenger auswählen, seine Lichtsignatur inspizieren und Beschreibung, technische Details und Spezifikationen einsehen. Die Autos lassen sich wie ein Katalog durchblättern oder in einer Tabellenansicht nebeneinander vergleichen, und vor dem Kauf könnt ihr aus einer Reihe einzigartiger Farben wählen.

My Cars: konfigurieren, verkaufen und fahren

Nach dem Kauf könnt ihr sofort losfahren oder den My-Cars-Tab auf dem Ingame-Desktop öffnen, um weitere Anpassungen vorzunehmen. Der neue Garagenbereich ermöglicht es euch, eure Autos anzusehen und zu vergleichen. Anschließend könnt ihr auf Configure klicken, um Lackierungen sowie Außen- und Innenraumteile auszuwählen, die auf jedes Auto zugeschnitten sind. Ausgewählte Kabinenaccessoires werden außerdem mit den Car-Pack-DLCs kompatibel sein, und ihr könnt Autos aus der Garage verkaufen. Mit einem Klick auf Drive erkundet ihr American Truck Simulator aus einer völlig neuen und anderen Perspektive.

Weitere Optionen werden noch untersucht, und für Road-Trip-Fahrzeuge sind weitere Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten geplant. Sowohl das Ford Car Pack als auch das RAM & Dodge Car Pack können eurer Steam-Wunschliste hinzugefügt werden.

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American Truck Simulator: South-Dakota-DLC enthüllt den Mount Rushmore

SCS Software hat den Mount Rushmore im kommenden South-Dakota-DLC für American Truck Simulator in den Mittelpunkt gerückt, eine Kartenerweiterung, die über Steam auf die Wunschliste gesetzt werden kann. Das Monument ist der Grund, warum South Dakota offiziell als „Mount Rushmore State“ bekannt ist, und liegt in den Black Hills.

Das Monument und das nahegelegene Keystone

Der Mount Rushmore überragt die umliegende Landschaft mit den in Granit gemeißelten Gesichtern von George Washington, Thomas Jefferson, Theodore Roosevelt und Abraham Lincoln. Das zwischen 1927 und 1941 in den Berg gehauene Wahrzeichen zieht jedes Jahr Millionen von Besuchern aus aller Welt an.

In der Nähe dient die kleine Stadt Keystone als beliebtes Tor zum Monument. Sie bietet eine charmante Innenstadt, einen einzigartigen Western-Charakter und ein Depot für den historischen 1880 Train — eine dampfbetriebene Ausflugsbahn, die Keystone und Hill City entlang einer ursprünglichen Bergbaustrecke aus dem späten 19. Jahrhundert verbindet.

Panoramafahrten durch die Black Hills

Die US-16, auch als Mount Rushmore Road bekannt, verbindet Keystone mit den umliegenden Gemeinden und schlängelt sich durch die Black Hills, wobei sie Tunnel passiert, die den Mount Rushmore in der Ferne einrahmen. Die landschaftlich reizvolle US-16A, auch Iron Mountain Road genannt, bietet mit kurvenreichen Strecken, bewaldeter Umgebung und sorgfältig gestalteten Kehren eine weitere unvergessliche Fahrt.

Die Black Hills bilden einen scharfen Kontrast zu den weitläufigen Ebenen South Dakotas und bieten dichte Wälder, zerklüftete Felsformationen und kurvige Bergstraßen. Auch die Motorradkultur der Region ist Teil der Atmosphäre: Auf einigen Parkplätzen der Gegend stehen die Motorräder der Biker.

Der Mount Rushmore ist nur einer der Höhepunkte, die für den South-Dakota-DLC geplant sind. Ihr könnt außerdem den Blogbeitrag zu den Black Hills lesen oder die Erweiterung auf eure Steam-Wunschliste setzen.

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American Truck Simulator: Atlas-Feature erhält Road-Trip-Trailer

Die kommenden Road-Trip-DLCs für American Truck Simulator werden eine neue Erkundungsfunktion namens Atlas enthalten, und SCS Software hat einen Video-Trailer veröffentlicht, der sie in Aktion zeigt.

Atlas steht ganz im Zeichen der Entdeckung: Spieler nutzen Tourist Boards, um ausgewählte Orte in der ATS-Welt zu finden, zu besuchen und etwas über sie zu erfahren. Dabei entdecken sie Points of Interest, Viewpoints und Photo Trophies, die bedeutende regionale Orte hervorheben – mit einer besonderen Postkarte als Belohnung, wenn man alle aufspürt.

Voraussetzungen für Atlas

Atlas wird nur für Spieler freigeschaltet, die ein beliebiges Road-Trip-DLC besitzen: das Ford Car Pack oder das RAM & Dodge Car Pack – beide auf Steam erhältlich. Die Funktion ist nicht auf Autos beschränkt, auch Trucker können sie nutzen.

Weitere Details gibt es im separaten Atlas-Blogbeitrag, und die Pakete können auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden: Ford Car Pack und RAM & Dodge Car Pack.

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SCS’ erste Tokyo Game Show: DLCs für American Truck Simulator und ETS2 spielbar

SCS Software wird zum ersten Mal in seiner Geschichte an der Tokyo Game Show 2026 teilnehmen und an seinem Stand spielbare DLCs für American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 präsentieren. Die Messe zum 30. Jubiläum findet vom 17. bis 21. September statt, und SCS wird in Halle 09, Stand E86, mit Unterstützung von Neon Noroshi vertreten sein.

Besucher können den Iceland DLC für Euro Truck Simulator 2 sowie die Kartenerweiterungen British Columbia und South Dakota für American Truck Simulator ausprobieren. SCS arbeitet außerdem daran, spielbare Builds von Road Trip und Coaches sowie eine PlayStation-5-Version von Euro Truck Simulator 2 bereitzustellen, wobei diese allerdings noch nicht bestätigt sind.

Die ersten beiden Tage der TGS sind Fachbesuchern vorbehalten, die letzten drei der Öffentlichkeit zugänglich. Für japanischsprachige Besucher stehen während der gesamten Veranstaltung Dolmetscher am Stand zur Verfügung.

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American Truck Simulator: Gameplay-Vorschau zum South-Dakota-DLC

Für den kommenden South Dakota DLC für American Truck Simulator gibt es heute eine neue Gameplay-Vorschau. Sie zeigt eine Lieferroute, die in den Black Hills beginnt, am malerischen Pactola Lake vorbeiführt und auf dem Weg zu einem Holzverarbeitungslager die Spring Creek Memorial Bridge überquert.

Auf der Route fährt die Vorschau durch die Stadt Hot Springs und einen Teil der historischen Stadt Deadwood. Das Filmmaterial zeigt kurvige Bergstraßen, kleine Gemeinden und die Art von Landschaft, die Spieler im gesamten Bundesstaat erwarten können. SCS Software weist darauf hin, dass alles Gezeigte noch in Arbeit ist und sich während der Entwicklung noch ändern kann.

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Road Trips Atlas bringt Erkundung in den American Truck Simulator

SCS Software hat Atlas vorgestellt, eine auf Erkundung ausgelegte Gameplay-Funktion, die mit Road Trip in den American Truck Simulator kommt. Die am 7. August angekündigte Funktion wird für alle verfügbar sein, die eines der Road-Trip-DLCs besitzen—das Ford Car Pack oder das RAM & Dodge Car Pack. Sie ist nicht auf Autos beschränkt, sodass auch Trucker sie nutzen können.

So funktioniert Atlas

Atlas befindet sich im Navigations-Tab des In-Game-Desktops. Im Mittelpunkt stehen Tourist Boards, die über die Karte verteilt sind: Wähle eines aus, und das GPS lotst dich dorthin. Am Board angekommen, siehst du eine Reihe von Erkundungsorten, die über die umliegende Region verteilt sind.

Dein Ziel ist es, jeden Ort zu besuchen, der mit einem Tourist Board verbunden ist. Es gibt drei Kategorien: Viewpoints, Photo Trophies und die neuen Points of Interest. Ein Point of Interest gilt einfach dadurch als erkundet, dass du durch seinen vorgesehenen Bereich fährst—ohne anzuhalten oder einen Auslöser zu aktivieren. Wenn du einen davon über Atlas oder die Galerie erneut aufsuchst, erhältst du ein Live-Kamerabild des Ortes, und falls dein Fahrzeug dort geparkt ist, erscheint es in der Ansicht.

Das Entdecken eines neuen Ortes löst ein Bildschirm-Widget aus (das sich in den Widget-Einstellungen aktivieren oder deaktivieren lässt), einen kurzen Jubelsound und schaltet eine kurze Beschreibung des Ortes frei. Freigeschaltete Zwischensequenzen kannst du jederzeit über die Atlas-Oberfläche erneut abspielen.

Tourist Boards und Belohnungen

Schließt du alle Orte eines Tourist Boards ab, gilt das Board als abgeschlossen und du erhältst eine von der Region inspirierte Postkarte, die du auf dem Armaturenbrett deines Fahrzeugs anzeigen kannst.

Wo Tourist Boards zum Start verfügbar sind

Tourist Boards gibt es zum Start in Kalifornien sowie in den Oregon-, Washington-, Idaho-, Montana-, Wyoming- und South-Dakota-DLCs. Weitere Staaten werden nach und nach hinzugefügt.

Du kannst das Ford Car Pack und das RAM & Dodge Car Pack deiner Wunschliste hinzufügen.

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