Etwas Schreckliches hat Besitz von Brena und Sobotka ergriffen. Die Luft ist schwer vor Furcht, der Boden stinkt nach Tod, und selbst die Bäume flüstern Geschichten verlorener Seelen. Einst war dieser Teil Livoniens ein ruhiger Zufluchtsort für Überlebende. Jetzt ist es ein verfluchtes Land – ein Schlachtfeld zwischen den Lebenden und den Toten, Licht und Schatten, Hoffnung und Verzweiflung.
Ziema Odzyskana ist nicht einfach nur ein weiterer DayZ Xbox-Server. Es ist eine lebendige, atmende Geschichte, in der jeder Spieler Teil einer größeren Erzählung von Überleben, Glauben und Erlösung wird. Böse Mächte – unsichtbar und doch allgegenwärtig – haben die Region verdorben. Ihr werdet ihre Präsenz in seltsamem Wetter, ruhelosen infizierten Populationen und der wachsenden Dunkelheit sehen, die die Himmel verschlingt.
Überlebt die Verderbnis
Dynamische Infiziertenzonen rund um Brena und Sobotka – Kreaturen, die stärker, schneller und weitaus aggressiver sind, als ihr sie in Erinnerung habt.
Vorräte sind knapp. Die Welt verzeiht keine Fehler mehr. Was ihr bei euch tragt, könnte euch am Leben halten – oder zu eurem Untergang führen.
Strahlungsnester, verdorbene Nebel und alte Militärruinen dienen als düstere Erinnerungen an das, was die Menschheit verloren hat.
Nur diejenigen, die sich anpassen, erkunden und zusammenarbeiten, werden sich gegen das sich ausbreitende Böse behaupten.
Erkundet die Geschichte von Livonia Reclaimed
Jede Region erzählt eine andere Geschichte – von vergangenen Schlachten, verzweifelten Überlebenden und Wesen jenseits des Verständnisses. Während ihr zwischen verwüsteten Städten und versteckten Lagern reist, enthüllen Hinweise, was wirklich in Brena und Sobotka geschah.
Sucht nach Tagebüchern, Notizen und Funksignalen, die vor „dem Erwachen“ warnen.
Entdeckt versteckte Schreine, in denen Überlebende einst Schutz vor dem Bösen suchten, das jetzt die Lebenden jagt.
Setzt das Schicksal derer zusammen, die versuchten, dieses verfluchte Land zurückzuerobern – und scheiterten.
Community- und Spielregeln
Faires Spiel und Respekt sind unerlässlich. Toxisches Verhalten wird nicht toleriert.
Raiding und PvP sind erlaubt, aber Gier zieht Aufmerksamkeit auf sich – je mehr Chaos ihr verbreitet, desto wahrscheinlicher findet euch die Dunkelheit.
Kein Combat Logging, kein Duplizieren, keine Exploits.
Die Atmosphäre von Ziema Odzyskana lebt von Immersion: Spielt, um zu überleben, nicht, um anderen die Erfahrung zu verderben.
Individuelles Servererlebnis
Einzigartiger Tag/Nacht-Zyklus, der die Spannung verstärkt. Nächte sind länger und dunkler – gedacht für diejenigen, die mutig genug sind, sich unter dem verschleierten Mond zu bewegen.
Ausgeglichene Loot-Ökonomie: Nahrung und Munition sind begrenzt, was die Spieler zu taktischem Denken zwingt.
Individuelles Spawnsystem mit geschichtsbezogenen Startpositionen. Spawnt in der Nähe der brennenden Ruinen von Brena oder tief in den Wäldern bei Sobotka, wo der Nebel niemals weicht.
Gelegentliche dynamische Weltereignisse – seltsame Geräusche, Stromstöße oder Lichter in verlassenen Gebäuden – die auf die übernatürlichen Kräfte hinweisen, die die Karte formen.
Einige individuelle Orte wurden für Erkundung und Lore-Entdeckungen neu gestaltet.
Der Schatten über Brena
Brena war einst eine lebhafte Siedlung voller Überlebender, die Nahrung und Geschichten tauschten. Jetzt ist es ein heimgesuchtes Epizentrum. Die Infizierten hier sind … anders. Ihre Augen glühen nachts schwach rot. Je tiefer ihr in die Stadt vordringt, desto kälter wird die Luft. Flüstern folgt euch durch die Gassen. Bleibt zu lange, und ihr kehrt vielleicht nicht mehr als dieselben zurück.
Der Fall von Sobotka
Sobotka war die letzte Hoffnung des Militärs – ein befestigtes Lager, das eindämmen sollte, was sich von Norden ausbreitete. Es scheiterte. Die Mauern stehen, aber nur leere Helme und das Echo vergangener Schüsse sind geblieben. Gelegentlich sendet der Funkturm noch ein schwaches Signal … den letzten Hilferuf von Männern, die nie entkamen. Gerüchten zufolge bewachen ihre Geister nachts noch immer die Basis.
Leben, Jagen und Bauen
Ziema Odzyskana bietet einen brutalen, aber lohnenden Überlebenskreislauf:
Sammeln, handwerken und wieder aufbauen.
Euch zusammenschließen oder allein gehen – Allianzen können euer Leben retten, aber Vertrauen ist ein seltener Luxus.
Jagd auf Wildtiere zum Überleben oder Tausch von Fleisch gegen seltene Vorräte.
Errichtet sichere Häuser in abgelegenen Gegenden, bevor die Kälte oder die Infizierten euch holen.
Die Welt reagiert
Während sich die Serverwelt im Laufe der Zeit und durch Aktionen der Spieler weiterentwickelt, sind Veränderungen der Umgebung und der Bedrohungsstufen zu erwarten. Seltsame Phänomene treten häufiger bei Vollmond auf, und abweichende Infiziertenwanderungen könnten neue Gefahren bringen. Ihr wisst nie genau, wann der Frieden zerbricht.
Technischer Überblick
Karte: Livonia
Plattform: Xbox
Typ: PvPvE (Überleben / Geschichtsfokussiert)
Schwierigkeitsgrad: Hardcore mit storygetriebener Atmosphäre
Aktive Admins sorgen für Stabilität, Lore-Events und Spielerunterstützung
Server-Resets und Wartungspläne werden über Discord angekündigt
Schließt euch dem Kampf an, das Land zurückzuerobern
Der Name Ziema Odzyskana bedeutet „Wiedergewonnenes Land“, aber nichts hier ist wirklich wiedergewonnen. Diese Welt wartet auf diejenigen mit Mut, gegen die unsichtbare Verderbnis zu kämpfen, das Verlorene zurückzuerobern und neue Legenden auf Livoniens verwundetem Boden zu schreiben.
Jeder Tod trägt zur Geschichte bei. Jede abgefeuerte Kugel hat Bedeutung. Jede verlorene Seele stärkt die Dunkelheit – oder hilft, sie zurückzudrängen.
Ob ihr ein einsamer Wanderer, ein hartgesottener Squad-Leader oder ein Geschichtenerzähler auf der Suche nach Immersion seid – ihr werdet ein Zuhause – und eine Herausforderung – auf Ziema Odzyskana finden.
Seid gewarnt: Erlösung hat ihren Preis.
Wenn die Nacht über Brena und Sobotka hereinbricht, werdet ihr sie flüstern hören: „Dieses Land erinnert sich.“