The Isle DevBlog #72: Oviraptor, Baryonyx und Migration kurz vor dem Hordetesting
Der neueste Devblog zu The Isle dreht sich ganz um den nächsten Hordetesting-Push. Die QA führt letzte Tests durch, bevor Oviraptor, Entombed Saves und die Migrationsänderungen erstmals auf dem Hordetesting-Branch erscheinen, und das Team hofft, sie „sehr bald“ in den Händen der Spieler zu haben. Baryonyx wird außerdem in nicht allzu ferner Zukunft zum Hordetesting kommen – separat.
Als Nächstes für das Hordetesting
- Oviraptor — Sein Wachstum ähnelt dem von Hypsilophodon, wobei sich mit Erreichen des Erwachsenenalters Federn entwickeln.
- Baryonyx — Bringt ein neues Unterwasser-Bewegungssystem. Es sinkt passiv wie Deinosuchus, anstatt aufzutreiben, haftet automatisch am Boden, statt eine manuelle Verriegelung im Stil von Beipiaosaurus zu benötigen, und kann nach einem „Sprung“ normal schwimmen – allerdings sinkt es nicht automatisch, solange es sich an der Wasseroberfläche befindet. Die Kreatur ist mechanisch noch in Arbeit, mit Animationen und neuen Mechaniken, die auch den Spielstil von Spinosaurus und Sucho beeinflussen sollen.
- Entombed Saves und Migration — Beide Systeme sind nun auf dem Master-Branch und werden in der QA getestet, bevor sie im Hordetesting debütieren.
System- und Weltänderungen
- Einheitliche Schritt-VFX/SFX-Systeme skalieren jetzt nach Spezies und Größe, wodurch separate Assets pro Wachstumsstufe nicht mehr nötig sind.
- Schritt-Audio ist jetzt gewichtsbasiert, mit dynamischer Dämpfung und Filterung basierend auf Bewegungsgeschwindigkeit und Gewicht; auch das Audio für Pflanzeninteraktion wird angepasst.
- Nahe Interaktionen lassen sich jetzt mit R oder dem Steuerkreuz von Controllern durchschalten.
- Das erweiterte Ambient-Spawning umfasst jetzt Ratten, Heuschrecken, Libellen, „GIANT ENEMY“-Krabben, Schnecken und Eidechsen, neben fortgesetzter Arbeit an KI-Nisten und Ambient-Spawn-Filterung.
- Das Replay-System wurde um Tageszeitsteuerung, Blenden-/Brennweiten-Kamerasteuerung, manuellen Fokus, Wettervoreinstellungen und zusätzliche Effekte erweitert.
- Der Landschafts-Grasmaler funktioniert jetzt auf statischen Meshes, Wänden, Dächern und Landschaftsoberflächen, mit verbesserter Leistung beim Landschafts-Streaming und bei der Baumzerstörung.
- Der Prototyp für fortgeschrittenes Gore und Laufzeit-Zerstückelung wurde weiterentwickelt, zusammen mit Ragdoll-Verbesserungen.
- Ein erstes Grundgerüst für Arcade-Automaten ist drin, mit dem ersten Prototyp-Spiel: Goat Run.
- Fehlerbehebungen umfassen Probleme im Replay-Menü, Proxy-Pawns, die durch Meshes fallen, SQLCipher-Verknüpfungsprobleme, Abstürze beim Herunterfahren und beim Schließen des Spiels, SQL/I/O-Probleme und Telemetrie-Race-Conditions.
Hatchery und die Kuppel
Das Hatchery-Gebäude ist fertig: ein großer Komplex mit eigenem Keller und mehreren Wegen hinein und hinaus, bereit für den nächsten HordeTest und vorgesehen, an eine medizinische Einrichtung angeschlossen zu werden. Die Arbeit an seinen Außen- und Innentoren, Satellitenstrukturen und Staging-Bereichen rund um die Kuppel geht weiter, was den Zugang zu einer der größten Strukturen auf der Insel eröffnen soll.
Audio, Animation und Kampf
- Die Ruf-Konzepte für Spinosaurus machten Fortschritte, bevor das Audio-Team den Fokus auf Avaceratops verlagerte; erwachsene Laute sind in Arbeit, während Jungtier-Rufe designt werden.
- Neue Vokal-Animationen sind für Baryonyx und Camarasaurus eingebaut; Avaceratops hat ebenfalls neue Vokalisierungen, von denen einige noch auf Animation warten.
- Parasaurolophus wird so gebaut, dass er „so ziemlich alles“ biped und quadruped kann, was seine Animationsarbeit verdoppelt – und er ist ungefähr zur Hälfte fertig.
- Diabloceratops und Triceratops erhalten schnellere Angriffsanimationen und schnellere Erholung nach einigen Bewegungen, wobei diese Erholungsverbesserungen schließlich auf den gesamten Roster übertragen werden sollen.
- Das Team prüft die In-Game-Implementierung von Quetzalcoatlus, Avaceratops und Camarasaurus. Austroraptor kann jetzt aus dem Wasser springen, während es sich an der Oberfläche über Wasser hält – ursprünglich nicht beabsichtigt, ergibt aber angesichts seiner Lebensweise Sinn.
QA-Bewerbungen bleiben offen
Erfolgreiche Bewerber wurden direkt kontaktiert, aber das QA-Bewerbungsformular bleibt offen, wobei zusätzliche Tester in EU- und AU-Zeitzonen gesucht werden.