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Originalsprache: Englisch

Echoes of Elysium: Patch v0.20.1 behebt defektes Inselgelände und Abstürze

Team Loric hat Echoes of Elysium v0.20.1 veröffentlicht, einen kleineren Patch, der sich auf langlebige Fehler und aktuelle Leistungsprobleme konzentriert. Er erschien am 27. August 2026 und behebt ein besonders altes Problem: Auf Arid, Headlands und Shattered Shoals fehlte stellenweise das Gelände, was Kollisionen und Texturen beeinträchtigte. Die Entwickler sagen, diese Inseln seien jetzt „sicher zum Anlegen und Erkunden“.

Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen

  • Inselgelände: Arid, Headlands und Shattered Shoals zeigen jetzt korrekte Texturen und Kollisionen; damit wird der seit Langem gemeldete Bug mit fehlendem Gelände behoben.
  • Windmühlendächer: Ein Kollisionsfehler auf Windmühlendächern, der Spieler und ihre Gegenstände gefangen hielt, wurde behoben.
  • Heron-Luftschiffe: Der unnötige SailsActive-Animator-Mesh-Check wurde entfernt, da sich die Heron-Segel nie schließen. Das sollte Stabilität und Leistung verbessern.
  • OnDockAirship: Unnötiges Backend-Rauschen ist verschwunden.
  • Voxel-Engine: Ein seltener Absturz wurde behoben.
  • Sonstiges: Neue Diagnosewerkzeuge für Absturzberichte, Debugging und weitere Backend-Korrekturen wurden hinzugefügt.

Bekannte Probleme

  • Die Deckgun spielt weiterhin ihr Auflade-SFX, wenn sie ohne Munition abgefeuert wird.
  • Der Deckgun des Heron-Luftschiffs fehlt ein String.
  • Der Hinweis „Erstelle Planken, um einen ordentlichen Rumpf zu bauen“ bleibt nach Abschluss der Aufgabe auf dem Bildschirm.
  • Die Pop-up-Nachrichten von Aetherscope und Aetherloom sind unklar.
  • Einige Spieler sehen längere Weltgenerierung; das Team behält das in den kommenden Wochen im Auge.

Roadmap

Das nächste Update auf der kurzfristigen Roadmap ist v0.21.0, das Controller-Unterstützung hinzufügt. Die Roadmap kann sich ändern.

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