Silicas nächstes Update steigert FPS im späten Spiel um bis zu 50 %
Silicas nächstes Update zielt auf die Leistung im späten Spiel ab, mit Optimierungsarbeiten, die auf bestimmten Rechnern in schweren Gefechten bis zu 50 % mehr FPS liefern können. Es ändert außerdem das Einzelspieler-Speicherformat, sodass bestehende Spielstände nach dem Update nicht mehr kompatibel sind – schließt laufende Kampagnen also vorher ab.
Klügere KI-Kommandanten
Das Update verbessert KI-Kommandanten sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. KI-Kommandanten können nun:
- auf herannahende Bedrohungen reagieren und Ressourcenpunkte sowie Harvester verteidigen
- beschädigte Einheiten und Gebäude reparieren und beschädigte Reparatureinheiten abziehen
- größere Angriffe starten, Basen erweitern und interessante Punkte wie Bunker erobern
- Transporteinheiten einsetzen, um Infanterie zu bewegen
- mehrere Produktionsgebäude errichten
KI-Kommandanten nutzen zudem dynamische Einheiten-Presets und Einstufungen, sodass sie je nach Gegner passendere Einheiten auswählen können.
Reparaturfahrzeuge, Geschützturmsteuerung und Gruppenbewegung
Sowohl die Centauri- als auch die Sol-Fraktion erhalten ein eigenes Reparaturfahrzeug. Diese Fahrzeuge reparieren verbündete Fahrzeuge – und ja, ihr könnt auf ein verbündetes Fahrzeug schießen, um es zu heilen.
Kommandanten erhalten außerdem mehr direkte Kontrolle über Geschütztürme: Sie können den Geschütztürmen befehlen, bestimmte Ziele anzugreifen, oder mehrere Geschütztürme gleichzeitig auswählen, um das Feuer zu koordinieren.
Auch die Gruppenbewegung wird straffer. Einheiten, die gemeinsam irgendwohin geschickt werden, bleiben jetzt zusammen, bewegen sich mit der Geschwindigkeit der langsamsten Einheit und warten auf andere Gruppenmitglieder.
Leistung und Spielkomfort
Der Optimierungsdurchlauf für das späte Spiel zielt auf Szenarien, in denen Hunderte von Einheiten gleichzeitig aktiv sind. Weitere Leistungsoptimierungen sind geplant.
Das Update fügt außerdem Produktions-Hotkeys hinzu sowie Kommandanten-Abstimmungen, mit denen Spieler den aktuellen Kommandanten von seinem Platz entfernen können. Ein integriertes Feedback-Formular befindet sich in Entwicklung; bis dahin kann Feedback über den Silica Discord geteilt werden.