Hell Let Loose: Vietnam – die erste Roadmap bringt Huey, Khe Sanh und ANZAC
Die allererste Roadmap für Hell Let Loose: Vietnam ist da und skizziert den Rest von 2026 mit neuen Karten, Waffen, Fahrzeugen, Fraktionsänderungen und einem auf Clans ausgerichteten System. Die neuen Inhalte erscheinen in den Updates 1.5, 2.0 und 3.0, während Optimierungen, Fehlerbehebungen, Stabilitätsarbeiten und Komfortverbesserungen über große Updates, kleinere Patches und Hotfixes fortgesetzt werden.
Update 1.5: M14, SKS und ein lizenzierter Huey
Update 1.5 erscheint im September und bringt zwei der seit dem Launch am häufigsten von der Community gewünschten Gewehre: das M14 für die US-Streitkräfte und das Type 56 SKS für die NVA.
Außerdem wird die Bell UH-1 Iroquois "Huey," das erste offiziell lizenzierte Fahrzeug in der Geschichte von Hell Let Loose, eingeführt. In direkter Zusammenarbeit mit Bell werden die vorhandenen Hubschraubermodelle aktualisiert, um den authentischen Huey darzustellen.
Der Huey erhält ein herausragendes Feature: Radios. Der Co-Pilot kann Vietnamkriegs-Musik für alle an Bord abspielen, und die Musik wird auch vom Hubschrauber selbst übertragen, sodass Spieler in der Umgebung am Boden sie hören können. Wenn mehrere Hueys in der Luft sind, wird ihre Musik synchronisiert, wodurch der Effekt entsteht, dass alle denselben Live-Radiosender hören.
Spieler können die Musik über die Music-Volume-Einstellung anpassen oder komplett stummschalten, was Content-Erstellern helfen sollte, urheberrechtlich geschützte Musik in Streams und Videos zu vermeiden. Die aktuelle Songliste ist als Spotify-Playlist verfügbar: Hell Let Loose: Vietnam Radio Station.
Update 2.0: Khe Sanh und ANZAC
Update 2.0 fügt das erste neue Schlachtfeld seit dem Launch hinzu: Khe Sanh. Die Karte verspricht im Vergleich zu den aktuellen Karten einen anderen, dramatischen Look und ein ebensolches Gefühl, mit neuen Umgebungen und taktischen Herausforderungen.
Die Fraktion der Vereinigten Staaten erweitert sich außerdem zu US & Allies, wenn das Australian and New Zealand Army Corps (ANZAC) dazustößt. Die US & Allies-Barracks werden sowohl US- als auch ANZAC-Waffen und Personalisierungs-Assets an einem Ort bieten, mit Einschränkungen beim Ausrüsten bestimmter Waffen.
Zu den neuen ANZAC-Waffen gehören:
- L1A1 SLR, ein halbautomatisches Selbstladegewehr für den Mitteldistanzkampf
- F1 SMG, eine schnellfeuernde Option für den Nahbereich
- L16A1, ein zusätzlicher Mörser für Feuerunterstützung auf mittlere bis lange Distanz
Update 3.0: Rung Sat, APCs, SEALs und Green Berets
Die zweite Karte nach dem Launch verlagert den Kampf in die Sümpfe und Dschungel von Rung Sat. Der Bodenkampf wird um gepanzerte Mannschaftstransporter (APCs) für beide Seiten erweitert, was neue Optionen für den Truppentransport bietet.
Vier weitere Waffen kommen hinzu:
- NVA: MAT-49 SMG, eine Waffe aus der Zeit Französisch-Indochinas, die von der NVA modifiziert wurde, um 7.62-Tokarev-Patronen zu verschießen, plus das sowjetische SVD Dragunov als Präzisionsschützengewehr
- US & Allies: Stoner 63 Sturmgewehr und ein M14 mit Zielfernrohr für Präzisionsschüsse
Das Stoner 63 bringt außerdem zwei ikonische Gruppen in die US & Allies-Fraktion: die Navy SEALs und die Green Berets.
Battalions und mehr
Die Roadmap führt außerdem Battalions ein, ein neues In-Game-System für Clans und organisierte Gemeinschaften. Battalions V1 ermöglicht es Spielern, dauerhafte Gruppen zu bilden, Statistiken zu verfolgen, gemeinsam Fortschritte zu machen, Inhalte freizuschalten und Servern zusammen mit anderen Mitgliedern beizutreten – das schafft einen zentralen Anlaufpunkt für die Identität der Community. Laufende Optimierungen für PC, PS5 und Xbox Series werden das ganze Jahr über fortgesetzt.