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Patch 1.2 für Hell Let Loose: Vietnam erscheint morgen – Roadmap in Kürze

Das erste Community-Update des Command Post für Hell Let Loose: Vietnam bestätigt eine arbeitsreiche Woche: Patch 1.2 erscheint morgen, am 21. August, mit Hunderten von Bugfixes – darunter die Behebung der Server-Abstürze in den NVA-Tunneln, des Exploits, mit dem man in der Luft „schwimmen“ konnte, und der hängen gebliebenen HUD-/Sanitäter-Markierungen.

Bestätigte Fixes in Patch 1.2

  • Server-Abstürze: Die Stabilitätswerte verbesserten sich direkt nach Hotfix 1, wobei nur noch etwa halb so viele Spieler die Verbindung verloren – bevor sie wieder auf das Niveau zum Release fielen. Das Team führt eine Hauptursache auf mehrere Ereignisse zurück, die gleichzeitig passieren, während sich Spieler durch die NVA-Tunnel bewegen; der Fix ist in Patch 1.2 enthalten.
  • Luft-Schwimmen: Spieler konnten in den Schwimm-Zustand über dem Boden wechseln und so auf Hausdächer gelangen. Mithilfe der Reproduktionsschritte aus der Community hat das Team die bekannten Methoden abgestellt.
  • Hartnäckige HUD- und Sanitäter-Markierungen: Festsitzende Bildschirmelemente sind behoben.

Wird noch untersucht

  • AMD-Stabilität: Abstürze bei Spielern mit AMD-Grafikkarten werden zusammen mit AMD untersucht, einschließlich möglicher Änderungen auf Unreal-Engine-Ebene. FSR 4.1 ist derzeit für Update 1.5 vorgesehen.
  • Tutorial-Fortschritt: Tutorials speichern den Abschluss manchmal nicht, was die Freischaltung von Squad Leader oder Commander blockiert. Das Team bittet um aktuelle Meldungen über Support-Tickets.
  • Aim Assist und Crossplay: Beides bleibt ein viel diskutiertes Thema, besonders auf dem PC. Aim Assist interagiert mit kleiner Vegetation ohne Kollision in einer Weise, die sich mit Physik-Checks nicht beheben lässt. Deshalb ist ein komplexerer Fix nötig. Das Dev-Update vom 14. August erklärt die aktuelle Implementierung.
  • Roboterstimmen im VOIP: An den verzerrten Stimmen im Proximity-Chat wird zusammen mit dem externen VOIP-Partner bei Epic Games gearbeitet. Ein kurzfristiger Workaround wird vorbereitet, während Epic an einem dauerhaften Fix arbeitet.
  • Visuelle Qualität auf Konsolen: Flimmern der Vegetation, Pixelbildung und Schärfeprobleme erhalten in Patch 1.2 kleine Verbesserungen, während weitere Optimierungen laufen, um die Render-Auflösung zu erhöhen und dabei 60 FPS zu halten.

Wie es weitergeht

Patch 1.2 ist nicht das Ende; weitere Patches sind zu erwarten, und das Community-Feedback soll künftig wöchentlich erscheinen.

  • Die M14 und die SKS kommen im September, wobei Update 1.5 als erstes Update mit neuen Waffen vorgesehen ist.
  • Die Hell Let Loose: Vietnam-Roadmap für den Rest von 2026 soll später in dieser Woche erscheinen und neue Karten, Fahrzeuge, Features und weitere Waffen umfassen.
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