Draconia führt Krankheiten ein, Europäischer Drache erscheint am 31. August
Das Draconia-Entwicklerteam hat sein Schweigen mit einem kurzen Statusupdate gebrochen: Der Europäische Drache liegt weiterhin im Zeitplan für den 31. August – letzte Fixes und Anpassungen laufen, um ihn bis zum Monatsende fertigzubekommen.
Und das ist sonst noch in Arbeit.
Krankheiten können sich jetzt auf Spieler und KI ausbreiten
Spielercharaktere – und einige KI – können krank werden. Unsichere Nahrungs- und Wasserquellen haben eine geringe Chance, Spieler zu infizieren und mit langanhaltenden Debuffs zu belegen, die mit verschiedenen Gegenständen geheilt werden können. In manchen Fällen können Spieler Krankheiten von Gegnern bekommen und sie dann an Gegner oder andere Spielercharaktere weitergeben.
Dies ist eine frühe Version des Systems. Zukünftige Erweiterungen werden weitere Krankheitsarten und komplexere Heilmethoden hinzufügen, die teilweise mit dem Alchemie-System des Spiels verknüpft sind.
Erste Insel erhält Qualitätspass
Einige alte Orte auf der ersten Insel erhalten einen Qualitätspass, um das Gelände für flugunfähige Kreaturen leichter begehbar zu machen, die Leistung zu verbessern und mehr Bereiche für Spielerhöhlen zu öffnen.
Questmarker und interaktive Weltobjekte
Questgeber werden in naher Zukunft Questmarker erhalten, sodass neue Spieler Quests finden können, ohne mit jedem NPC in einem Gebiet zu sprechen. Das Team hat außerdem damit begonnen, interaktive Levelobjekte wie Schriftrollenstapel und Heuhaufen hinzuzufügen – einige davon verbergen vielleicht eine freche Überraschung.
Ein kleines Teaser-Video zu den kommenden Updates ist auf dem Youtube-Kanal.