Originalsprache: Englisch
Patch 177 für Jabroni Brawl: Episode 3 behebt BR, Hunted und SDK-Tools
Das Steam-Update #177 für Jabroni Brawl: Episode 3 ist live und wurde am 7. August 2026 veröffentlicht. Der Patch umfasst Karten-Fixes, Änderungen an Spielmodi, Korrekturen an NPCs und Waffen, UI-Updates, VScript-Fixes, Leistungsoptimierungen und eine umfangreiche Reihe von Verbesserungen an den SDK-Tools.
Karten und Spielmodi
- c1a1a: Die Tür von Freemans Umkleideraum bleibt nicht mehr hängen.
- c2a5a: Der Apache-Hubschrauber löst den Death-Trigger beim Spawnen nicht mehr aus.
- c2a5g: Mörsergranaten treffen den Himmel von oben nicht mehr.
- Die Standardoption der Teamauswahl („Auto Join“) wurde überarbeitet.
- Battle Royale: Die Endrunden-Meldung, die angezeigt wird, wenn am Ende der Verlängerung noch mehrere Spieler in der Zone sind, wurde wiederhergestellt. Dies war eine Regression seit vor Steam-Patch 22.
- Hunted: Anpassungen beim Balancing der Spielerzahl pro Team.
- Sneak vs. Terrorists: Fehler behoben, bei dem Sneaks tote Körper melden konnten.
Spielermodelle, NPCs und Waffen
- Fehler behoben, bei dem HL2 Citizen die Modelleigenschaften von Fatass verwendete.
- Der Token des TFC Sniper wurde von
tfc_sniperauftfc_sniper_hdgeändert. - Nicht-JB-NPCs ignorieren jetzt Spieler, die sich in einer Kiste verstecken.
- Die Taschenlampen der Combine-Scanner wurden verbessert; außerdem wurde behoben, dass von zerstörten Scannern fallengelassene Batterien nicht aufnehmbar waren.
- Metrocops unterstützen nun leere
SetPoliceGoal-Eingabeaufrufe. - Explosive Tripmines spielen beim Auslösen jetzt wieder ihren eigenen Sound-Cue.
- Friction-Granaten verursachen nach einem Direkttreffer wieder regelmäßig Schaden; dies war eine Regression seit vor Steam-Patch 638.
- Fehler behoben, bei dem das Entfernen der Dubstep Gun ihre Lichter aktiv ließ.
UI, Effekte und VScript
- Das Teamauswahl-Panel zeigt jetzt visuelle Hinweise für nicht verfügbare Teams an.
- Textmeldungen für Kopfschuss-Kills und -Tode wurden wiederhergestellt.
- Absturz durch Endlosschleife beim Anzeigen eines Hinweis-Panels behoben.
- Der Hinweis zum Aufnehmen der Explosive Tripmine wird in SvT wieder angezeigt, und der Hinweis zum Sekundärfeuer der Pump Shotgun wird in Hunted nicht mehr eingeblendet, solange es deaktiviert ist.
- Der Lokalisierungstoken für das Spielermodell ‚Random‘ wurde wiederhergestellt.
- Waffennamen und -symbole fehlen in Kill-Meldungen während der Midas-Touch-Sonderrunde in BR nicht mehr.
- Inaktive Spieler haben auf dem Scoreboard jetzt ein eigenes Symbol neben ihrem Namen.
- Das Erscheinungsbild der Schadenszahlen wurde leicht angepasst.
- Debug-Overlays folgen Entities jetzt flüssig und werden beim Zurückspulen von Demo-Wiedergaben bereinigt.
- Falsche Farbmarkierungen in lokalisierten Zeichenfolgen wurden behoben; die tschechische und finnische Lokalisierung wurde aktualisiert.
- Fehler behoben, bei dem Schatten für Objekte, die fälschlich als nicht sichtbar eingestuft wurden (z. B. Skybox oder Spiegel), verzerrt waren.
- Fehler behoben, bei dem HDR-Beleuchtung unter Linux auch auf Karten mit ausschließlich LDR-Beleuchtung immer aktiviert war.
- Das VScript-Sprachfeld der Karteneigenschaften wird serverseitig nicht mehr ignoriert.
Sonstiges und SDK-Tools
- Mimalloc-bezogene Anpassungen und Optimierungen.
- Ein Client-Absturz beim Speichern des Fortschritts der Game-Instructor-Lektionen und ein Absturz durch zu viele Szenen in einem Frame wurden behoben.
- Sehr schwere Props glitchen beim Schieben oder Treten nicht mehr.
- Teamzugeordnete Objekte wie Überwachungskameras können vom eigenen Team nicht mehr beschädigt werden.
- Track-Trains im Schleifenmodus stoppen ihre Rotation nach der ersten Schleife nicht mehr.
- Fehler behoben, bei dem modellspezifische Stimm-Overrides für Nachlade-Sprachzeilen von Waffen nicht funktionierten.
- Der ‚settings‘-Abschnitt wurde aus den ausgelieferten Mapadd-Dateien entfernt.
- Fehler behoben, bei dem
sv_maxspeedüberhaupt nicht verwendet wurde;sv_showhitboxeswurde durch den neuen Cheat-Befehlent_hitboxesersetzt. - Die Befehle
jb_admin_*zur Spielerauswahl unterstützen jetzt@randomund@giantssowie die umgekehrte Auswahl mit!(z. B. ohrfeigtjb_admin_slap @!mealle außer dir). jb_pickup_healthundjb_pickup_armorhaben die Felder „Max health bonus“ und „Max armor bonus“ erhalten, mit denen sie Werte über die Standardgrenzen hinaus gewähren können.- Commentary-Editor: Fehlende Layoutdateien wurden wiederhergestellt und ein Absturz beim Beenden behoben.
- faceposer: Speicherlecks beim Resampling von WAV-Sounds im PCM-Format behoben.
- hlmv: Fehler behoben, bei dem Schatten nicht gerendert wurden.
- studiomdl: Fehler behoben, bei dem gültige Jigglebones-Blöcke fälschlich als Syntaxfehler gemeldet wurden; eine Regression seit Patch 168.1.
- vlocalize: Ein Prozessor für Textfarbmarkierungen wurde implementiert.
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