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Originalsprache: Englisch

Draconia 0.5.4.28: 55 tägliche Quests, neues Beutesystem

Patch 0.5.4.28 ist jetzt für Draconia live und bringt über 55 neue tägliche Quests, ein überarbeitetes Beutesystem sowie bedeutende Balance-Änderungen an Gegnern und Sammelobjekten. Das Update fügt außerdem neue NPCs, Gegenstände und seltene Spawns hinzu.

Über 55 tägliche Quests hinzugefügt

Eine große Anzahl täglicher Quests wurde eingeführt, weitere Arten sind in Planung. Nicht-Vertragsquests belohnen keine Münzen mehr, und die EP aus Quests wurde neu ausbalanciert. Die visuellen Effekte beim Abschluss von Quests unterscheiden sich nun geringfügig von den Effekten bei der Annahme.

Überarbeitung des Beutesystems

Das gesamte Beutesystem wurde für mehr Zufälligkeit überarbeitet, mit einer leicht verbesserten Chance auf seltene Beute. Alle Erntebaren verwenden nun dieses neue System und lassen pro Interaktion immer Essenz fallen. Die Anzahl der Interaktionen pro Erntebaren (Kadaver, Erzknoten, Gesteinsknoten usw.) wurde reduziert.

Neue Gegner und Beute

Drachenschildkröten, Krabben und Elementare können nun beim Tod Beute fallen lassen. Neue Gegenstände und NPCs wurden hinzugefügt, zusammen mit neuen seltenen Gegner-Spawns und zusätzlichen Krabben- und Spinnen-Spawnpunkten auf der ersten Insel. Letticid- und Kuarticid-Fragmente sowie verschiedene Handwerksrezepte sind jetzt verfügbar.

Balance- und Beuteanpassungen

  • Die Gesundheit der Drachenschildkröten-Gegner wurde reduziert.
  • Azulit-Fragmente fallen jetzt nur noch von Azulit-Knoten.
  • Vitrolum-Knoten haben eine leicht verringerte Drop-Chance für Vitrolum, aber eine geringe Chance, Eldyallium fallen zu lassen.
  • Eldyallium-Knoten haben eine leicht verringerte Drop-Chance für Eldyallium, aber eine geringe Chance, Vitrolum fallen zu lassen.
  • Die Drop-Chancen für intakte Kuarticid- und Letticid-Kristalle von ihren jeweiligen Knoten wurden stark reduziert.

Weitere Updates und Fehlerbehebungen

  • Kameraposition des Wyvern aktualisiert.
  • Kollision des Clanhorts verbessert.
  • Methode des Riech-Sweeps aktualisiert.
  • Texturen verschiedener Athyne-Level-Assets verbessert.
  • Rendering-Probleme von Ozean und See behoben.
  • Probleme mit der Atemfähigkeit bei Nicht-Wyvern-Charakteren behoben.
  • Probleme mit der Wiedergabe von Quest- und Fähigkeitsanimationen behoben.
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