Echoes of Elysium v0.20.0 überarbeitet die Benutzeroberfläche für Regen- und Wettersysteme
Der neueste Elysian Report für Echoes of Elysium schlüsselt die UI-Änderungen auf, die mit dem Update v0.20.0 Regen- und Wettersysteme kommen. Die neue Oberfläche macht Gewicht, Treibstoff und Nässe auf einen Blick leichter ablesbar.
Gewichtsanzeige erhält neue Segmente
Die Gewichtsanzeige im Fahrzeug-HUD zeigt jetzt genau, woher die Last deines Schiffs stammt. Drei neue Segmente unterteilen die Gesamtlast:
- Gelagertes Gewicht (orange) – Baumstämme, Erz und andere große Objekte, die auf Paletten gelagert werden.
- Bauvorschau (blinkend) – Gewicht, das hinzugefügt oder entfernt wird, bevor du dich zum Bau oder Abbau eines Teils verpflichtest.
- Nässegewicht (blau) – hinzugefügt durch Regen, der Schiffskomponenten durchnässt.
Ein eigenes Gewichtssymbol für Luftschiffteile entspricht dem HUD-Indikator unten rechts. Die gezeigten Symbole sind vorläufige Platzhalter.
Symbole für Kraftstofftypen klargestellt
Stationen wie Kombüse und Schmelzofen zeigen jetzt je nach Kraftstoff unterschiedliche Symbole: Holz und andere Brennstoffe verwenden ein Symbol, während Liftum-Kraftstoff einen Blitz/Batterie anzeigt. Das beseitigt die bisherige Verwirrung darüber, was jede Station akzeptiert.
Nässe, Schutz und Stationsstatus
Komponenten werden nach und nach nass, wenn sie unbedeckt bleiben. Jedes Abdeckmaterial bietet ein anderes Verhältnis von Gewicht und Regenschutz:
- Behelfsmäßige Holzabdeckung – blockiert etwa 50 % des Regens.
- Stoffrumpf – blockiert etwa 80 % des Regens (leichter als behelfsmäßig oder Holz).
- Holzrumpf – 100 % Schutz.
Stationen zeigen jetzt Statussymbole, die von feucht bis durchnässt reichen. Feuchte Stationen haben einen teilweisen Schutz, aber reduzierte Leistung; durchnässte Stationen sind vollständig exponiert. Nässe erhöht das Gewicht und verlangsamt Handwerks- und Produktionsgeschwindigkeiten. Mehrere Effekte können sich stapeln – zum Beispiel ergibt eine Kombüse mit einem -33 %-Feuchtigkeits-Debuff und einem +100 %-Holzkohle-Kraftstoff-Buff eine endgültige Produktionsgeschwindigkeit von +67 %.
Erweiterte Komponentenstatistiken und Tooltipps
Triebwerke und andere Luftschiffteile zeigen jetzt Schubgeschwindigkeit, Beschleunigung, Gewichtsbeschränkungen und einen bevorstehenden Stat „Hinzugefügte maximale Belastung“. Hover-Tooltips werden jeden Stat-Wert erklären. Triebwerke hatten zuvor kein zugewiesenes Gewicht, aber das Regensystem macht ihr individuelles Gewicht relevant, da sie nass und schwerer werden können.
Diese UI-Änderungen legen auch den Grundstein für zukünftige Quality-of-Life-Updates, Controller-Unterstützung und andere geplante Systeme, mit weiteren Verfeinerungen basierend auf Spielerfeedback.