Silicas schlauere KI nutzt jetzt Transporter und verbessert die Zielerfassung
Silicas neuester Entwicklungsblog, Devblog #04, beschreibt eine große KI-Überarbeitung, die computergesteuerte Armeen deutlich taktischer macht. Das Update ist jetzt verfügbar und bringt intelligentere Transporternutzung, neue Schutz- und Angriffsbefehle, verbesserte Zielpriorisierung, Fehlerbehebungen bei der Fahrzeugnavigation, Leistungsoptimierungen und Komfortverbesserungen.
KI kann Transporter besteigen und Einheiten eskortieren
Die KI besteigt jetzt intelligent Transportfahrzeuge, um Fronten zu verstärken oder Truppen neu zu positionieren, was groß angelegte Gefechte dynamischer macht. Ein neuer Schutzbefehl ermöglicht es zugewiesenen Einheiten, ein geschütztes Ziel zu umzingeln und zu verfolgen und sich nach Hindernissen neu zu formieren. Einheiten hören auch auf, vorzurücken, sobald sie sich in Schussreichweite befinden, anstatt in Gefahr zu laufen.
Intelligentere Zielauswahl und Fahrzeugnavigation
KI-Einheiten priorisieren jetzt ihr zugewiesenes Ziel und konzentrieren sich auf den gefährlichsten Feind, anstatt ständig zur nächsten Bedrohung zu wechseln. Die Fahrzeugnavigation wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass die KI auf Gebäudeseiten fährt, wodurch feststeckende Fahrzeuge und seltsame Routen reduziert werden.
Leistungs- und Komfortverbesserungen
Mipmap-Streaming wurde hinzugefügt, um die Speichernutzung zu reduzieren und die Leistung auf einer breiteren Palette von Hardware zu verbessern. Harvester-Probleme – einschließlich Ressourcenablage, Fahrzeugüberschlag und allgemeine Sammelzuverlässigkeit – wurden behoben. FOV-Einstellungen mit sinnvollen Grenzen sind jetzt für den Ego-Modus verfügbar.
Community-Spotlight
Ein cineastisches Video von Community-Mitglied MadButterzz zeigt das Spiel. Schau es dir hier an: https://www.youtube.com/watch?v=iAHhR8JepPM