Just Cause 3: Multiplayer Mod

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Just Cause 3: Multiplayer Mod
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Update 1.0.8 für Just Cause 3: Multiplayer Mod ist live und Pflicht

Das Update 1.0.8 für den Just Cause 3: Multiplayer Mod ist jetzt auf Steam live und ein Pflichtupdate. Clients und Server müssen zusammenpassen: 1.0.8-Clients können nicht auf 1.0.7-Servern beitreten, und 1.0.7-Clients nicht auf 1.0.8-Servern. Wenn du einen Server betreibst, aktualisiere deine Serverdateien, bevor Spieler mit dem neuen Client beitreten wollen.

Die Veröffentlichung folgt auf 1.0.7, das den JC3:MP-Client wieder auf modernen Systemen zum Laufen brachte. 1.0.8 bringt den Server-Build zurück in den Veröffentlichungszyklus, ersetzt einen der ältesten Teile des Multiplayer-Stacks und stellt den Vorwärtsdrang des Projekts wieder her. Das Projekt sagt, dies sei nicht das Update, bei dem alle langjährigen Probleme über Nacht verschwinden, sondern dasjenige, das zukünftige Updates realistischer macht.

Was sich in 1.0.8 geändert hat

  • Multiplayer-Verbindungen sind auf Steams modernes Netzwerksystem umgestellt.
  • Serverbanner sind im Serverbrowser zurück.
  • Die Behandlung von Beitritt, Timeouts und Verbindungsabbrüchen ist auf beiden Seiten verbessert.
  • Paketdownloads und Cache-Handling sind zuverlässiger, und Dateiübertragungsfehler sind leichter zu erkennen.
  • Die Replikation von Spielern, Fahrzeugen, Waffen, Objekten, Checkpoints und der Welt wurde überarbeitet.
  • Server-Logs enthalten nun klarere Informationen zu Verbindungs- und Synchronisationsproblemen.

Serverbetreiber müssen aktualisieren

  • Aktualisiere die Serverdateien auf 1.0.8, bevor Spieler mit dem neuen Client beitreten wollen.
  • Wenn Spieler nicht beitreten können, überprüfe zuerst, ob Client und Server auf 1.0.8 sind.
  • Die Unterstützung für Serverbanner/-werbung ist wiederhergestellt.
  • Paketdownloads bleiben seltener hängen, und Verbindungsprobleme sollten klarere Logs hinterlassen.

Der neue Server-Build bringt außerdem eine verbesserte Bereinigung beim Beitritt/Verlassen von Spielern, Entity-Streaming, Weltsynchronisation und Skript-Diagnose. Das Projekt beschreibt 1.0.8 als großen Schritt hin zu einem JC3:MP, das einfacher zu warten, einfacher zu hosten, einfacher zu diagnostizieren und besser zu spielen ist – mit weiteren Updates, die noch kommen.

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dima_santalov
Originalsprache: Russisch

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