PS: Ich habe die Bewertung „empfehlenswert“ abgegeben, da es keine Durchschnittsbewertung gibt.
Ich habe etwa 4 Stunden gespielt. Ehrlich gesagt, hat mir die Auswahl an Kleidung gefallen, die es auf dem Server gibt.
Problem: Chernarus ist eine sehr große Karte, selbst 127 Spieler sind für so eine Karte durchschnittlich – allgemein bekannt. Wenn man sich das Monitoring ansieht, erreichte die maximale Spielerzahl 46 – sehr wenig für eine so große Karte.
Tipp: Die positive Einstellung der Administration ist natürlich erfreulich, aber man muss die Dinge realistisch betrachten. Die Administration sollte sich auf Livonia konzentrieren und den Fokus dorthin legen – das bringt mehr Gewinn. Denen, die gerne auf diesem Projekt spielen, bleibt nichts anderes übrig, als auf Livonia zu wechseln. Oder umgekehrt: den Fokus auf Chernarus legen – den Spielern, die von Livonia kommen, bieten sich mehr als genug Plätze für den Bau ihrer Clan-Basen. Das liegt im Ermessen der Administration.
Seltsamer Punkt: Mir war unklar, warum ein unberührtes Kalash mit unberührtem Magazin und unberührten Patronen buchstäblich nach jedem Schuss klemmte – jedes Mal blieb eine Patrone stecken, das war der Hammer. Deshalb hätte ich fast meinen Charakter verloren. Wir werden drüber nachdenken 🤷🏻